.TSCN

TSCN-bestand

Godot Engine Text Scene File
Stel een vraag
SNEL ANTWOORD

Een .tscn-bestand is een Godot Engine tekstscène: een menselijk leesbaar bestand dat een enkele scène-boom opslaat, inclusief de nodes, eigenschappen, ingebedde sub-bronnen, links naar externe assets en signaalverbindingen. Open en bewerk het in de Godot Engine editor, waar het de visuele scène aanstuurt. Omdat het platte UTF-8 tekst is, kunt u het ook bekijken of bewerken in elke code-editor, zoals VS Code met de godot-tools extensie.

Ontwikkelaar: Godot Engine community (Juan Linietsky, Ariel Manzur and contributors) Categorie: Spelbestanden MIME: text/plain
OPENT OP Windows macOS Linux Android Web
Gerelateerd: .OBB · .PAK · .ROFL · .PACKAGE

Op deze pagina

19k+ extensies geïndexeerd
Laatst beoordeeld op Jun 14, 2026

Niet zeker wat uw bestand is?

Sleep een bestand naar onze identificatietool - we lezen alleen de eerste bytes om het formaat te benoemen.

Identificeer een bestand

Wat is het TSCN-bestandsformaat?

Een .tscn-bestand is een tekstscène gemaakt door de Godot Engine, de gratis en open-source engine voor het bouwen van 2D- en 3D-games. TSCN staat voor „text scene” en elk bestand beschrijft een enkele scène-boom: de nodes die een level, personage, UI-scherm of herbruikbaar component vormen, samen met hun eigenschappen en verbindingen.

Het formaat is in INI-stijl en leesbaar. Een bestand opent met een descriptorregel zoals [gd_scene format=3 uid="uid://cecaux1sm7mo0"], gevolgd door [ext_resource]-vermeldingen die linken naar externe assets, [sub_resource]-vermeldingen die gegevens zoals materialen en botsingsvormen insluiten, [node]-vermeldingen die de boom opbouwen, en [connection]-vermeldingen die signalen koppelen. Godot 3.x slaat op als format=2; Godot 4.x slaat op als format=3 en voegt op tekst gebaseerde UID's toe, zodat een scène kan worden gevolgd, zelfs nadat deze is verplaatst. Omdat het formaat platte tekst is, kan het netjes worden vergeleken (diff) en samengevoegd (merge) in Git, wat een reden is waarom teams er de voorkeur aan geven boven de binaire .scn-variant.

Beveiliging & veiligheid

RISICO: LOW

A .tscn is plain UTF-8 text, so it cannot execute on its own. Scenes can reference GDScript (.gd) files that do run inside Godot, so treat scenes from untrusted projects with the same caution as any downloaded source code. Opening a .tscn in a text editor is harmless.

Formaatdetails

in een notendop
VOLLEDIGE NAAMGodot Engine Text Scene Fileook bekend als Godot Text Scene, Godot Scene File
ONTWIKKELAARGodot Engine community (Juan Linietsky, Ariel Manzur and contributors)sinds 2016 (Godot 2.x era; format=2 in Godot 3.x, format=3 in Godot 4.x)
CATEGORIESpelbestanden
MIME-TYPEtext/plain
TYPEText-based, INI-style scene description

Programma's die TSCN-bestanden openen

Windows3 apps
Notepad Open-source Open the .tscn file as plain text to inspect or manually edit node properties and resource paths.
Godot Engine Open-source Launch Godot, open the project, then double-click the scene in the FileSystem dock or use Scene > Open Scene to edit it visually.
Visual Studio Code + godot-tools Gratis Install the godot-tools extension, then open the .tscn file for syntax highlighting and jump-to-Godot editing.
macOS2 apps
Godot Engine Open-source Open the project in Godot and load the scene from the FileSystem dock to edit it in the scene editor.
Visual Studio Code + godot-tools Gratis Open the .tscn with the godot-tools extension installed to get scene syntax highlighting and Godot integration.
Linux2 apps
Godot Engine Open-source Run the Godot binary, open your project, and select the scene to edit it visually or run it.
Visual Studio Code + godot-tools Gratis Edit the .tscn as text with syntax highlighting and open it back in Godot from the editor.
Android1 app
Godot Editor for Android Open-source Open the project in the Android build of the Godot 4 editor and load the scene to edit it on a tablet.
Web1 app
Godot Web Editor Open-source Upload or import a project in the browser-based Godot editor and open the scene to edit it without installing anything.

Technische details

diepe specificaties
EncodingUTF-8 plain text
Byte orderNot applicable (text format)
ContainerINI-style sections with bracketed headings and key = value property lines
CompressionNone; the text file is uncompressed. Godot compiles it to a binary form on import for faster loading.
EncryptionNone by default
Typical sizeA few hundred bytes to several hundred KB depending on node count and embedded sub-resources
StructureFive ordered parts: a single [gd_scene] descriptor line, [ext_resource] entries pointing to external files, [sub_resource] entries holding embedded data, [node] entries describing the scene tree, and [connection] entries for signal wiring. An optional [editable] section marks instanced sub-scenes as editable.
IntegrityNone built in
PlatformsWindows, macOS, Linux, Android, Web
NotesThe descriptor carries format=2 for Godot 3.x and format=3 for Godot 4.x. Godot 4 replaced incremental integer resource IDs with string-based uid values (uid://...). References inside the file use ExtResource("id") and SubResource("id"). Single-line comments start with a semicolon and are stripped when the editor re-saves the file. The .escn export variant uses the identical format but signals that the file came from another program and should not be hand-edited in Godot.
Human ReadableYes, this is a design goal of the format for version control diffing and merging
Uitgebracht2016 (Godot 2.x era; format=2 in Godot 3.x, format=3 in Godot 4.x)
Laatste versieformat=3 (Godot 4.x)
Specificatiedocs.godotengine.org

TSCN conversies

Community V&A

gevraagd door gebruikers
Stel een korte vraag
Krijg hulp van mensen die met TSCN-bestanden werken. Wees specifiek - vermeld uw systeem en softwareversie.
Geen account nodig · antwoorden meestal binnen een dag

Nog geen vragen - wees de eerste om iets te vragen over TSCN-bestanden.

Veelgestelde vragen

Hoe open ik een .tscn-bestand?
Open het in de Godot Engine editor door het bijbehorende project te laden en de scène te selecteren, of bekijk het als platte tekst in een code-editor zoals VS Code of Notepad++.
Kan ik een .tscn-bestand handmatig bewerken?
Ja. Het is menselijk leesbare tekst, dus u kunt node-eigenschappen, bronpaden of ID's wijzigen in een tekst-editor. Houd de sectievolgorde en referentie-ID's consistent, aangezien Godot verwacht dat een gerefereerde bron verschijnt voordat deze wordt gebruikt.
Wat is het verschil tussen .tscn en .scn?
Beide slaan een Godot scène-boom op. .tscn is tekst en werkt goed met versiebeheer, terwijl .scn de gecompileerde binaire vorm is die sneller laadt en kleiner is. Godot genereert een binaire versie bij import.
Waarom begint mijn .tscn met [gd_scene format=3]?
Die descriptorregel identificeert het bestand als een Godot-scène en geeft de formaatversie aan. format=3 betekent dat het is opgeslagen door Godot 4.x; format=2 betekent Godot 3.x.
Is een .tscn-bestand veilig om te openen?
Het bestand zelf is inerte tekst en veilig om te bekijken. Wees voorzichtig met volledige projecten van onbetrouwbare bronnen, omdat scènes GDScript-bestanden kunnen koppelen die worden uitgevoerd wanneer het spel draait.
Kan ik een .tscn openen zonder Godot te installeren?
U kunt het lezen en bewerken in elke tekst-editor, en u kunt ook de browsergebaseerde Godot Web Editor gebruiken om het visueel te openen zonder een lokale installatie.

Referenties

1Godot Engine docs - TSCN file format (stable)docs.godotengine.org
2Godot Engine docs - TSCN file format (Godot 4.4)docs.godotengine.org

Blijf ontdekken

door de database

Populaire extensies deze week

1.AQQAQQ Instant Messenger File
2.BINCD/DVD Disc Image (BIN/CUE)
3.MDMarkdown Document
4.RPMSGRestricted Permission Message
5.PARTPartial Download File
6.CRDOWNLOADChrome Partial Download File
7.NOMEDIAAndroid No-Media Marker File
8.PRDXSoftMaker Presentations Document
9.PRO6XProPresenter 6 Bundle File
10.SWFSmall Web Format (Shockwave Flash)

Gerelateerde extensies

.OBBAndroid Opaque Binary Blob (APK Expansion File)
.PAKGame Resource Package (PAK)
.ROFLLeague of Legends Replay
.PACKAGEThe Sims / Maxis DBPF Package (game content & mods) - dominant meaning
.XSBXACT Sound Bank
.SAVSaved Game File

Gratis bestandstools

Een bestandsidentificatie en afbeeldingsconverter in de browser - alles draait op uw eigen apparaat.

Open de gereedschapskist

Blader door bestandsextensies A-Z