.TSCN

TSCN ファイル

Godot Engine Text Scene File
質問する
クイック回答

.tscnファイルはGodot Engineのテキストシーンです。これは人間が読める形式のファイルで、ノード、プロパティ、埋め込まれたサブリソース、外部アセットへのリンク、シグナル接続を含む単一のシーンツリーを保存します。Godot Engineエディタで開いて編集し、ビジュアルなシーンを動かすために使用されます。プレーンなUTF-8テキストであるため、godot-tools拡張機能を備えたVS Codeなどの任意のコードエディタで表示または編集することも可能です。

開発元: Godot Engine community (Juan Linietsky, Ariel Manzur and contributors) カテゴリ: ゲームファイル MIME: text/plain
対応OS Windows macOS Linux Android Web
関連: .OBB · .PAK · .ROFL · .PACKAGE

このページの内容

19k+ 個の拡張子を索引済み
最終確認日:Jun 14, 2026

ファイルの種類がわかりませんか?

ファイルを識別ツールにドロップしてください。最初の数バイトを読み取って形式を特定します。

ファイルを識別する

TSCN ファイル形式とは?

.tscnファイルは、2Dおよび3Dゲームを構築するためのフリーでオープンソースのエンジンであるGodot Engineによって作成されたテキストシーンです。TSCNは «text scene» の略であり、各ファイルはレベル、キャラクター、UI画面、または再利用可能なコンポーネントを構成するノードと、それらのプロパティおよび接続を記述した単一のシーンツリーを表します。

この形式はINIスタイルで、可読性があります。ファイルは [gd_scene format=3 uid="uid://cecaux1sm7mo0"] のような記述行で始まり、その後に外部アセットにリンクする [ext_resource] エントリ、マテリアルや衝突形状などのデータを埋め込む [sub_resource] エントリ、ツリーを構築する [node] エントリ、そしてシグナルを配線する [connection] エントリが続きます。Godot 3.xは format=2 で保存し、Godot 4.xは format=3 で保存し、シーンが移動した後でも追跡できるように文字列ベースのUIDを追加します。この形式はプレーンテキストであるため、Gitでの差分比較(diff)やマージがクリーンに行えます。これが、チームがバイナリ形式の .scn よりもこの形式を好む理由の一つです。

セキュリティと安全性

リスク: LOW

A .tscn is plain UTF-8 text, so it cannot execute on its own. Scenes can reference GDScript (.gd) files that do run inside Godot, so treat scenes from untrusted projects with the same caution as any downloaded source code. Opening a .tscn in a text editor is harmless.

形式の詳細

概要
正式名称Godot Engine Text Scene File別名 Godot Text Scene, Godot Scene File
開発元Godot Engine community (Juan Linietsky, Ariel Manzur and contributors)登場時期 2016 (Godot 2.x era; format=2 in Godot 3.x, format=3 in Godot 4.x)
MIME タイプtext/plain
タイプText-based, INI-style scene description

TSCN ファイルを開くプログラム

Windows3 apps
Notepad オープンソース Open the .tscn file as plain text to inspect or manually edit node properties and resource paths.
Godot Engine オープンソース Launch Godot, open the project, then double-click the scene in the FileSystem dock or use Scene > Open Scene to edit it visually.
Visual Studio Code + godot-tools 無料 Install the godot-tools extension, then open the .tscn file for syntax highlighting and jump-to-Godot editing.
macOS2 apps
Godot Engine オープンソース Open the project in Godot and load the scene from the FileSystem dock to edit it in the scene editor.
Visual Studio Code + godot-tools 無料 Open the .tscn with the godot-tools extension installed to get scene syntax highlighting and Godot integration.
Linux2 apps
Godot Engine オープンソース Run the Godot binary, open your project, and select the scene to edit it visually or run it.
Visual Studio Code + godot-tools 無料 Edit the .tscn as text with syntax highlighting and open it back in Godot from the editor.
Android1 app
Godot Editor for Android オープンソース Open the project in the Android build of the Godot 4 editor and load the scene to edit it on a tablet.
Web1 app
Godot Web Editor オープンソース Upload or import a project in the browser-based Godot editor and open the scene to edit it without installing anything.

技術的詳細

詳細仕様
EncodingUTF-8 plain text
Byte orderNot applicable (text format)
ContainerINI-style sections with bracketed headings and key = value property lines
CompressionNone; the text file is uncompressed. Godot compiles it to a binary form on import for faster loading.
EncryptionNone by default
Typical sizeA few hundred bytes to several hundred KB depending on node count and embedded sub-resources
StructureFive ordered parts: a single [gd_scene] descriptor line, [ext_resource] entries pointing to external files, [sub_resource] entries holding embedded data, [node] entries describing the scene tree, and [connection] entries for signal wiring. An optional [editable] section marks instanced sub-scenes as editable.
IntegrityNone built in
PlatformsWindows, macOS, Linux, Android, Web
NotesThe descriptor carries format=2 for Godot 3.x and format=3 for Godot 4.x. Godot 4 replaced incremental integer resource IDs with string-based uid values (uid://...). References inside the file use ExtResource("id") and SubResource("id"). Single-line comments start with a semicolon and are stripped when the editor re-saves the file. The .escn export variant uses the identical format but signals that the file came from another program and should not be hand-edited in Godot.
Human ReadableYes, this is a design goal of the format for version control diffing and merging
リリース日2016 (Godot 2.x era; format=2 in Godot 3.x, format=3 in Godot 4.x)
最新バージョンformat=3 (Godot 4.x)
仕様書docs.godotengine.org

TSCN の変換

コミュニティ Q&A

ユーザーからの質問
質問する
TSCN ファイルを扱うユーザーからヘルプを得られます。OSやソフトウェアのバージョンなど、具体的に記載してください。
アカウント不要 ・ 通常1日以内に回答されます

まだ質問はありません。TSCN ファイルについて最初の質問をしてみましょう。

よくある質問

.tscnファイルを開くにはどうすればよいですか?
対象のプロジェクトを読み込んでシーンを選択することでGodot Engineエディタで開くか、VS CodeやNotepad++などの任意のコードエディタでプレーンテキストとして表示します。
.tscnファイルを手動で編集できますか?
はい。人間が読めるテキストであるため、テキストエディタでノードのプロパティ、リソースパス、またはIDを変更できます。Godotは参照されるリソースが使用される前に出現することを期待しているため、セクションの順序と参照IDの一貫性を保ってください。
.tscnと.scnの違いは何ですか?
どちらもGodotのシーンツリーを保存します。.tscnはテキスト形式でバージョン管理での差分確認に適していますが、.scnはコンパイルされたバイナリ形式で、読み込みが速くサイズが小さくなります。Godotはインポート時にバイナリ版を生成します。
なぜ私の.tscnは [gd_scene format=3] で始まっているのですか?
その記述行は、ファイルがGodotのシーンであることとそのフォーマットバージョンを識別します。format=3 はGodot 4.xで保存されたことを意味し、format=2 はGodot 3.xを意味します。
.tscnファイルは安全に開けますか?
ファイル自体は不活性なテキストであり、表示しても安全です。ただし、信頼できないソースからのプロジェクト全体には注意してください。シーンにはゲーム実行時に動作するGDScriptファイルが添付されている可能性があるためです。
Godotをインストールせずに.tscnを開けますか?
任意のテキストエディタで読み書きできるほか、ブラウザベースのGodot Web Editorを使用して、ローカルにインストールすることなく視覚的に開くこともできます。

参考文献

1Godot Engine docs - TSCN file format (stable)docs.godotengine.org
2Godot Engine docs - TSCN file format (Godot 4.4)docs.godotengine.org

さらに探索

データベース全体から

今週のトップ拡張子

1.AQQAQQ Instant Messenger File
2.BINCD/DVD Disc Image (BIN/CUE)
3.MDMarkdown Document
4.RPMSGRestricted Permission Message
5.PARTPartial Download File
6.CRDOWNLOADChrome Partial Download File
7.NOMEDIAAndroid No-Media Marker File
8.PRDXSoftMaker Presentations Document
9.PRO6XProPresenter 6 Bundle File
10.SWFSmall Web Format (Shockwave Flash)

関連する拡張子

.OBBAndroid Opaque Binary Blob (APK Expansion File)
.PAKGame Resource Package (PAK)
.ROFLLeague of Legends Replay
.PACKAGEThe Sims / Maxis DBPF Package (game content & mods) - dominant meaning
.XSBXACT Sound Bank
.SAVSaved Game File

無料ファイルツール

ブラウザで動作するファイル識別および画像変換ツール。すべてお使いのデバイス上で実行されます。

ツールボックスを開く

ファイル拡張子を A-Z で閲覧