.TSCN

TSCN-fil

Godot Engine Text Scene File
Ställ en fråga
SNABBT SVAR

En .tscn-fil är en Godot Engine-textscen: en läsbar fil som lagrar ett enskilt scenträd, inklusive dess noder, egenskaper, inbäddade underresurser, länkar till externa tillgångar och signalanslutningar. Öppna och redigera den i Godot Engine-editorn, där den driver den visuella scenen. Eftersom det är vanlig UTF-8-text kan du också visa eller redigera den i valfri kodredigerare, till exempel VS Code med tillägget godot-tools.

Utvecklare: Godot Engine community (Juan Linietsky, Ariel Manzur and contributors) Kategori: Spelfiler MIME: text/plain
ÖPPNAS PÅ Windows macOS Linux Android Web
Relaterat: .OBB · .PAK · .ROFL · .PACKAGE

På denna sida

19k+ filtillägg indexerade
Senast granskad Jun 14, 2026

Osäker på vad din fil är?

Släpp valfri fil i vår identifierare - vi läser bara de första byten för att namnge formatet.

Identifiera en fil

Vad är filformatet TSCN?

En .tscn-fil är en textscen skapad av Godot Engine, den kostnadsfria spelmotorn med öppen källkod för att bygga 2D- och 3D-spel. TSCN står för «text scene», och varje fil beskriver ett enskilt scenträd: noderna som utgör en nivå, karaktär, UI-skärm eller återanvändbar komponent, tillsammans med deras egenskaper och anslutningar.

Formatet är av INI-typ och läsbart. En fil öppnas med en beskrivningsrad som [gd_scene format=3 uid="uid://cecaux1sm7mo0"], följt av [ext_resource]-poster som länkar till externa tillgångar, [sub_resource]-poster som bäddar in data som material och kollisionsformer, [node]-poster som bygger trädet och [connection]-poster som kopplar ihop signaler. Godot 3.x sparar format=2; Godot 4.x sparar format=3 och lägger till strängbaserade UID:er så att en scen kan spåras även efter att den flyttats. Eftersom formatet är vanlig text kan det diffas och sammanfogas rent i Git, vilket är en anledning till att team föredrar det framför den binära .scn-varianten.

Säkerhet & trygghet

RISK: LOW

A .tscn is plain UTF-8 text, so it cannot execute on its own. Scenes can reference GDScript (.gd) files that do run inside Godot, so treat scenes from untrusted projects with the same caution as any downloaded source code. Opening a .tscn in a text editor is harmless.

Formatdetaljer

i ett nötskal
FULLSTÄNDIGT NAMNGodot Engine Text Scene Fileäven känd som Godot Text Scene, Godot Scene File
UTVECKLAREGodot Engine community (Juan Linietsky, Ariel Manzur and contributors)sedan 2016 (Godot 2.x era; format=2 in Godot 3.x, format=3 in Godot 4.x)
KATEGORISpelfiler
MIME-TYPtext/plain
TYPText-based, INI-style scene description

Program som öppnar TSCN-filer

Windows3 apps
Notepad Öppen källkod Open the .tscn file as plain text to inspect or manually edit node properties and resource paths.
Godot Engine Öppen källkod Launch Godot, open the project, then double-click the scene in the FileSystem dock or use Scene > Open Scene to edit it visually.
Visual Studio Code + godot-tools Gratis Install the godot-tools extension, then open the .tscn file for syntax highlighting and jump-to-Godot editing.
macOS2 apps
Godot Engine Öppen källkod Open the project in Godot and load the scene from the FileSystem dock to edit it in the scene editor.
Visual Studio Code + godot-tools Gratis Open the .tscn with the godot-tools extension installed to get scene syntax highlighting and Godot integration.
Linux2 apps
Godot Engine Öppen källkod Run the Godot binary, open your project, and select the scene to edit it visually or run it.
Visual Studio Code + godot-tools Gratis Edit the .tscn as text with syntax highlighting and open it back in Godot from the editor.
Android1 app
Godot Editor for Android Öppen källkod Open the project in the Android build of the Godot 4 editor and load the scene to edit it on a tablet.
Web1 app
Godot Web Editor Öppen källkod Upload or import a project in the browser-based Godot editor and open the scene to edit it without installing anything.

Tekniska detaljer

djup specifikation
EncodingUTF-8 plain text
Byte orderNot applicable (text format)
ContainerINI-style sections with bracketed headings and key = value property lines
CompressionNone; the text file is uncompressed. Godot compiles it to a binary form on import for faster loading.
EncryptionNone by default
Typical sizeA few hundred bytes to several hundred KB depending on node count and embedded sub-resources
StructureFive ordered parts: a single [gd_scene] descriptor line, [ext_resource] entries pointing to external files, [sub_resource] entries holding embedded data, [node] entries describing the scene tree, and [connection] entries for signal wiring. An optional [editable] section marks instanced sub-scenes as editable.
IntegrityNone built in
PlatformsWindows, macOS, Linux, Android, Web
NotesThe descriptor carries format=2 for Godot 3.x and format=3 for Godot 4.x. Godot 4 replaced incremental integer resource IDs with string-based uid values (uid://...). References inside the file use ExtResource("id") and SubResource("id"). Single-line comments start with a semicolon and are stripped when the editor re-saves the file. The .escn export variant uses the identical format but signals that the file came from another program and should not be hand-edited in Godot.
Human ReadableYes, this is a design goal of the format for version control diffing and merging
Släppt2016 (Godot 2.x era; format=2 in Godot 3.x, format=3 in Godot 4.x)
Senaste versionformat=3 (Godot 4.x)
Specifikationdocs.godotengine.org

TSCN-konverteringar

Frågor & svar

frågat av användare
Ställ en snabb fråga
Få hjälp från personer som arbetar med TSCN-filer. Var specifik - inkludera ditt system och programversion.
Inget konto behövs · svar vanligtvis inom en dag

Inga frågor än - bli den första att fråga om TSCN-filer.

Vanliga frågor

Hur öppnar jag en .tscn-fil?
Öppna den i Godot Engine-editorn genom att ladda det tillhörande projektet och välja scenen, eller visa den som vanlig text i valfri kodredigerare som VS Code eller Notepad++.
Kan jag redigera en .tscn-fil manuellt?
Ja. Det är mänskligt läsbar text, så du kan ändra node-egenskaper, resurssökvägar eller ID:n i en textredigerare. Håll sektionsordningen och referens-ID:n konsekventa, eftersom Godot förväntar sig att en refererad resurs visas innan den används.
Vad är skillnaden mellan .tscn och .scn?
Båda lagrar ett Godot-scenträd. .tscn är text och fungerar bra med versionshantering, medan .scn är den kompilerade binära formen som laddas snabbare och är mindre. Godot genererar en binär version vid import.
Varför börjar min .tscn med [gd_scene format=3]?
Den beskrivningsraden identifierar filen som en Godot-scen och dess formatversion. format=3 betyder att den sparades av Godot 4.x; format=2 betyder Godot 3.x.
Är en .tscn-fil säker att öppna?
Själva filen är passiv text och säker att visa. Var försiktig med hela projekt från okända källor, eftersom scener kan bifoga GDScript-filer som körs när spelet startas.
Kan jag öppna en .tscn utan att installera Godot?
Du kan läsa och redigera den i valfri textredigerare, och du kan även använda den webbaserade Godot Web Editor för att öppna den visuellt utan en lokal installation.

Referenser

1Godot Engine docs - TSCN file format (stable)docs.godotengine.org
2Godot Engine docs - TSCN file format (Godot 4.4)docs.godotengine.org

Fortsätt utforska

genom databasen

Populära filtillägg denna vecka

1.AQQAQQ Instant Messenger File
2.BINCD/DVD Disc Image (BIN/CUE)
3.MDMarkdown Document
4.RPMSGRestricted Permission Message
5.PARTPartial Download File
6.CRDOWNLOADChrome Partial Download File
7.NOMEDIAAndroid No-Media Marker File
8.PRDXSoftMaker Presentations Document
9.PRO6XProPresenter 6 Bundle File
10.SWFSmall Web Format (Shockwave Flash)

Relaterade filtillägg

.OBBAndroid Opaque Binary Blob (APK Expansion File)
.PAKGame Resource Package (PAK)
.ROFLLeague of Legends Replay
.PACKAGEThe Sims / Maxis DBPF Package (game content & mods) - dominant meaning
.XSBXACT Sound Bank
.SAVSaved Game File

Gratis filverktyg

En filidentifierare och bildkonverterare direkt i webbläsaren - allt körs på din enhet.

Öppna verktygslådan

Bläddra bland filtillägg A-Ö