.TSCN

Plik TSCN

Godot Engine Text Scene File
Zadaj pytanie
SZYBKA ODPOWIEDŹ

Plik .tscn to scena tekstowa Godot Engine: czytelny dla człowieka plik przechowujący pojedyncze drzewo sceny, w tym jego węzły, właściwości, osadzone zasoby podrzędne, linki do zewnętrznych zasobów oraz połączenia sygnałów. Można go otwierać i edytować w edytorze Godot Engine, gdzie steruje on wizualną sceną. Ponieważ jest to zwykły tekst UTF-8, można go również przeglądać lub edytować w dowolnym edytorze kodu, takim jak VS Code z rozszerzeniem godot-tools.

Deweloper: Godot Engine community (Juan Linietsky, Ariel Manzur and contributors) Kategoria: Pliki gier MIME: text/plain
OTWIERA SIĘ NA Windows macOS Linux Android Web
Powiązane: .OBB · .PAK · .ROFL · .PACKAGE

Na tej stronie

Zindeksowano 19k+ rozszerzeń
Ostatnia weryfikacja Jun 14, 2026

Nie wiesz, co to za plik?

Przeciągnij dowolny plik do naszego identyfikatora - odczytujemy tylko pierwsze bajty, aby nazwać format.

Zidentyfikuj plik

Co to jest format pliku TSCN?

Plik .tscn to scena tekstowa utworzona przez Godot Engine, darmowy i otwartoźródłowy silnik do tworzenia gier 2D i 3D. TSCN oznacza „text scene” (scena tekstowa), a każdy plik opisuje pojedyncze drzewo sceny: węzły tworzące poziom, postać, ekran interfejsu użytkownika lub komponent wielokrotnego użytku, wraz z ich właściwościami i połączeniami.

Format jest wzorowany na stylu INI i jest czytelny. Plik zaczyna się od linii deskryptora, takiej jak [gd_scene format=3 uid="uid://cecaux1sm7mo0"], po której następują wpisy [ext_resource] linkujące do zewnętrznych zasobów, wpisy [sub_resource] osadzające dane, takie jak materiały i kształty kolizji, wpisy [node] budujące drzewo oraz wpisy [connection] łączące sygnały. Godot 3.x zapisuje format=2; Godot 4.x zapisuje format=3 i dodaje tekstowe identyfikatory UID, dzięki czemu scena może być śledzona nawet po jej przeniesieniu. Ponieważ format jest zwykłym tekstem, czysto pokazuje różnice (diff) i łączy się (merge) w systemie Git, co jest jednym z powodów, dla których zespoły preferują go nad binarnym wariantem .scn.

Bezpieczeństwo

RYZYKO: LOW

A .tscn is plain UTF-8 text, so it cannot execute on its own. Scenes can reference GDScript (.gd) files that do run inside Godot, so treat scenes from untrusted projects with the same caution as any downloaded source code. Opening a .tscn in a text editor is harmless.

Szczegóły formatu

w pigułce
PEŁNA NAZWAGodot Engine Text Scene Fileznany również jako Godot Text Scene, Godot Scene File
DEWELOPERGodot Engine community (Juan Linietsky, Ariel Manzur and contributors)od 2016 (Godot 2.x era; format=2 in Godot 3.x, format=3 in Godot 4.x)
KATEGORIAPliki gier
TYP MIMEtext/plain
TYPText-based, INI-style scene description

Programy otwierające pliki TSCN

Windows3 apps
Notepad Open-source Open the .tscn file as plain text to inspect or manually edit node properties and resource paths.
Godot Engine Open-source Launch Godot, open the project, then double-click the scene in the FileSystem dock or use Scene > Open Scene to edit it visually.
Visual Studio Code + godot-tools Darmowy Install the godot-tools extension, then open the .tscn file for syntax highlighting and jump-to-Godot editing.
macOS2 apps
Godot Engine Open-source Open the project in Godot and load the scene from the FileSystem dock to edit it in the scene editor.
Visual Studio Code + godot-tools Darmowy Open the .tscn with the godot-tools extension installed to get scene syntax highlighting and Godot integration.
Linux2 apps
Godot Engine Open-source Run the Godot binary, open your project, and select the scene to edit it visually or run it.
Visual Studio Code + godot-tools Darmowy Edit the .tscn as text with syntax highlighting and open it back in Godot from the editor.
Android1 app
Godot Editor for Android Open-source Open the project in the Android build of the Godot 4 editor and load the scene to edit it on a tablet.
Web1 app
Godot Web Editor Open-source Upload or import a project in the browser-based Godot editor and open the scene to edit it without installing anything.

Szczegóły techniczne

specyfikacja
EncodingUTF-8 plain text
Byte orderNot applicable (text format)
ContainerINI-style sections with bracketed headings and key = value property lines
CompressionNone; the text file is uncompressed. Godot compiles it to a binary form on import for faster loading.
EncryptionNone by default
Typical sizeA few hundred bytes to several hundred KB depending on node count and embedded sub-resources
StructureFive ordered parts: a single [gd_scene] descriptor line, [ext_resource] entries pointing to external files, [sub_resource] entries holding embedded data, [node] entries describing the scene tree, and [connection] entries for signal wiring. An optional [editable] section marks instanced sub-scenes as editable.
IntegrityNone built in
PlatformsWindows, macOS, Linux, Android, Web
NotesThe descriptor carries format=2 for Godot 3.x and format=3 for Godot 4.x. Godot 4 replaced incremental integer resource IDs with string-based uid values (uid://...). References inside the file use ExtResource("id") and SubResource("id"). Single-line comments start with a semicolon and are stripped when the editor re-saves the file. The .escn export variant uses the identical format but signals that the file came from another program and should not be hand-edited in Godot.
Human ReadableYes, this is a design goal of the format for version control diffing and merging
Wydano2016 (Godot 2.x era; format=2 in Godot 3.x, format=3 in Godot 4.x)
Najnowsza wersjaformat=3 (Godot 4.x)
Specyfikacjadocs.godotengine.org

Konwersje TSCN

Pytania i odpowiedzi społeczności

pytania użytkowników
Zadaj szybkie pytanie
Uzyskaj pomoc od osób pracujących z plikami TSCN. Bądź precyzyjny - podaj system i wersję oprogramowania.
Konto nie jest wymagane · odpowiedzi zazwyczaj w ciągu doby

Brak pytań - bądź pierwszą osobą, która zapyta o pliki TSCN.

Najczęściej zadawane pytania

Jak otworzyć plik .tscn?
Otwórz go w edytorze Godot Engine, ładując projekt i wybierając scenę, lub wyświetl go jako zwykły tekst w dowolnym edytorze kodu, takim jak VS Code lub Notepad++.
Czy mogę ręcznie edytować plik .tscn?
Tak. Jest to tekst czytelny dla człowieka, więc możesz zmieniać właściwości węzłów, ścieżki zasobów lub identyfikatory w edytorze tekstu. Zachowaj kolejność sekcji i spójność identyfikatorów, ponieważ Godot oczekuje, że zasób pojawi się przed jego użyciem.
Jaka jest różnica między .tscn a .scn?
Oba przechowują drzewo sceny Godot. .tscn jest tekstowy i dobrze współpracuje z kontrolą wersji, podczas gdy .scn to skompilowana forma binarna, która ładuje się szybciej i zajmuje mniej miejsca. Godot generuje wersję binarną podczas importu.
Dlaczego mój plik .tscn zaczyna się od [gd_scene format=3]?
Ta linia deskryptora identyfikuje plik jako scenę Godot i określa wersję formatu. format=3 oznacza, że plik został zapisany przez Godot 4.x; format=2 oznacza Godot 3.x.
Czy plik .tscn jest bezpieczny do otwarcia?
Sam plik jest nieaktywnym tekstem i jest bezpieczny do przeglądania. Należy zachować ostrożność przy całych projektach z niezaufanych źródeł, ponieważ sceny mogą mieć dołączone pliki GDScript, które wykonują się podczas uruchamiania gry.
Czy mogę otworzyć .tscn bez instalowania Godot?
Możesz go czytać i edytować w dowolnym edytorze tekstu, a także użyć przeglądarkowego Godot Web Editor, aby otworzyć go wizualnie bez lokalnej instalacji.

Źródła

1Godot Engine docs - TSCN file format (stable)docs.godotengine.org
2Godot Engine docs - TSCN file format (Godot 4.4)docs.godotengine.org

Odkrywaj dalej

w całej bazie danych

Najpopularniejsze rozszerzenia w tym tygodniu

1.AQQAQQ Instant Messenger File
2.BINCD/DVD Disc Image (BIN/CUE)
3.MDMarkdown Document
4.RPMSGRestricted Permission Message
5.PARTPartial Download File
6.CRDOWNLOADChrome Partial Download File
7.NOMEDIAAndroid No-Media Marker File
8.PRDXSoftMaker Presentations Document
9.PRO6XProPresenter 6 Bundle File
10.SWFSmall Web Format (Shockwave Flash)

Powiązane rozszerzenia

.OBBAndroid Opaque Binary Blob (APK Expansion File)
.PAKGame Resource Package (PAK)
.ROFLLeague of Legends Replay
.PACKAGEThe Sims / Maxis DBPF Package (game content & mods) - dominant meaning
.XSBXACT Sound Bank
.SAVSaved Game File

Darmowe narzędzia do plików

Identyfikator plików i konwerter obrazów w przeglądarce - wszystko działa na Twoim urządzeniu.

Otwórz przybornik

Przeglądaj rozszerzenia plików A-Z