ROFL ファイル形式とは?
.rofl ファイルは League of Legends リプレイであり、公式の Riot Games クライアントによって作成される独自のバイナリ記録です。ビデオファイルとは異なり、.rofl リプレイはフレームを保存しません。代わりに、対戦中にキャプチャされたゲーム入力と状態イベントのストリームを記録し、再生時にクライアントエンジンがそれを再シミュレートします。
.rofl ファイルは、試合終了後にクライアント内の「対戦履歴」パネルから保存できます。ローカルに保存されたリプレイの視聴回数に制限はありません。ただし、各ファイルは特定のパッチバージョンに紐付いたゲームロジックをエンコードしているため、新しいパッチがインストールされるたびにリプレイは互換性がなくなり、削除されます。League of Legends は約2週間ごとに更新されるため、.rofl ファイルは定期的にディスクから消去されます。
すべての .rofl ファイルは、バイトオフセット 0 に ASCII マジックシグネチャ RIOT(16進数 52 49 4F 54)で始まります。ファイルヘッダーには、プレイヤーごとの試合終了統計を含む JSON ブロブとともに、対戦のメタデータが保存されています。残りの部分には、クライアントが再生する独自かつ暗号化されたゲームイベントのストリームが保持されています。
League of Legends は世界で最も人気のある MOBA ゲームの一つであり、基本プレイ無料モデルで提供されています。オプションのゲーム内購入はコアなゲームプレイには影響せず、外見(スキン)や進行速度にのみ影響します。
.rofl ファイルは公式の Riot Games クライアントでのみ開くことができ、この形式用の独立したサードパーティ製プレイヤーは存在しません。同様のリプレイ手法は、World of Tanks の .wotreplay でも使用されています。
セキュリティと安全性
リスク: LOWROFL ファイルは公式の League of Legends クライアントによってのみ再生されるデータであるため、それ自体が実行可能な脅威になることはありません。現実的なリスクは実用面です。リプレイは記録されたパッチでしか動作しないため、アップデート後に古いファイルが開かなくなるのは破損の兆候ではありません。.rofl ファイルは自身の対戦履歴または信頼できるソースからのみダウンロードしてください。また、リプレイをビデオに変換したり「ロック解除」したりすることを約束するウェブサイトや «ROFL ビューア/コンバータ» のダウンロードは、ゲームファイル検索に付随するアドウェアや不審なプログラム(PUP)の一般的な感染経路であるため、無視してください。
形式の詳細
概要ROFL ファイルを開くプログラム
技術的詳細
詳細仕様| ファイルシグネチャ(マジックバイト) | バイトオフセット 0 に `RIOT`(16進数 `52 49 4F 54`) |
| 形式タイプ | 独自のバイナリリプレイ - ビデオフレームではなく、ゲームイベントと状態入力を保存 |
| 開発元 | Riot Games, Inc. |
| MIME タイプ | `application/octet-stream` |
| ヘッダーの内容 | 対戦メタデータとプレイヤーごとの試合終了統計の JSON ブロブ |
| ペイロードのエンコード | League of Legends クライアントエンジンによって再シミュレートされる、独自に暗号化されたゲームイベントのストリーム |
| パッチ互換性 | 記録されたパッチバージョンでのみ有効。新しいパッチではリプレイが再生不能になります |
| ライフサイクル | 新しいゲームパッチがインストールされると、ディスクから自動的に削除されます |
| 再生コントロール | クライアント内リプレイ中にタイムラインのシーク、再生速度制御、フリーカメラモードをサポート |
| サポートされているプラットフォーム | Windows および macOS(公式 Riot Games クライアント) |
| 再生アプリケーション | 公式 League of Legends クライアントのみ。独立したサードパーティ製プレイヤーは存在しません |
| アクセス方法 | 試合終了後にクライアント内の「対戦履歴」パネルから保存 |
| 視聴制限 | ローカルに保存された `.rofl` ファイルの再生回数に制限はありません |
| ファイル命名規則 | 通常は `{region}-{matchId}.rofl`(例:`NA1-1234567890.rofl`) |
| 関連形式 | `.wotreplay` - World of Tanks も同様のパッチに紐付いたバイナリゲームイベントリプレイ手法を使用しています |
| リリース日 | 2016 (in-client replay system, League of Legends patch 7.x era) |
| 仕様書 | support-leagueoflegends.riotgames.com |
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