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PACKAGE ファイル

The Sims / Maxis DBPF Package (game content & mods) - dominant meaning
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ほとんどの場合、.package ファイルは The Sims 2、3、4(または SimCity/Spore)のカスタムコンテンツまたは MOD アーカイブであり、DBPF バイナリ形式で保存されています。ドキュメントのように開くのではなく、ゲームの Mods フォルダに配置し、ゲームオプションで MOD を有効にして使用します。内容を検査または編集するには、各ゲームに対応したパッケージエディタを使用してください。

開発元: Maxis / Electronic Arts (DBPF format) カテゴリ: ゲームファイル MIME: application/octet-stream
対応OS Windows macOS
関連: .OBB · .PAK · .ROFL · .XSB

このページの内容

19k+ 個の拡張子を索引済み
最終確認日:Sep 11, 2026

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PACKAGE ファイル形式とは?

.package ファイルには、Maxis が開発した独自の DBPF (Database Packed File) アーカイブ形式で保存された Electronic Arts ゲーム用のデータパッケージが含まれています。.package ファイルは圧縮されている場合があり、以下のようなリソースを格納できます。

  • オーディオデータ
  • 3D モデルデータ
  • テクスチャデータ
  • キャラクターデータ
  • 近隣(ネイバーフッド)データ
  • その他のゲームデータ

.package ファイル内のリソースは、The Sims 2 から 4、The Sims Online、SimCity 4、Spore など、さまざまな EA ゲームで使用されています。ユーザーは専用のツールで .package ファイルを編集できます。The Sims 4 では Sims 4 Studios4pe が最も一般的で、The Sims 3 では s3pe が広く使われ、The Sims 2 では SimPE や公式の EA コンテンツマネージャーが使用できます。DBPF アーカイブを作成・検査するための多くのツールも利用可能です。

すべての .package ファイルは、バイトオフセット 0 の ASCII マジックバイト DBPF で始まります。ヘッダーには、パックされたすべてのリソースのインデックスも含まれており、各エントリは TGI トリプレット(Type ID、Group ID、Instance ID)によって識別されます。重要な注意点として、DBPF にはサブバージョンがあり、The Sims 2 は 1.0、The Sims 3 は 1.1、The Sims 4 は 2.0 です。これらは同じ拡張子とヘッダータグを共有していますが、互換性はありません。カスタムコンテンツや MOD をインストールするには、.package ファイルをゲームの Mods フォルダに配置します。エンジンは起動時にこれらを読み込みます。

なお、.package は、全く無関係なシステム(Visual Studio、Unreal Engine、汎用インストーラー)でも使用されますが、それらのファイルは内部構造が異なり、DBPF ヘッダーも持ちません。関連するインストーラー形式である .SIMS3PACK は、フォルダへの直接配置ではなく、ゲーム内のランチャーを介して Sims 3 のコンテンツを配信します。

セキュリティと安全性

リスク: MEDIUM

ほとんどの Sims の .package CC は無害なアートやデータですが、MOD はユーザー作成のものであり、Sims の MOD シーンでは実際に事件が発生しています。CC と共に配布されるスクリプト MOD (.ts4script) はコードを実行可能であり、2023 年には悪意のある Sims 4 MOD(inteen スタイルの adfly/マルウェア事例)が情報窃取ツールを拡散させました。ルール:CC は信頼できる作成者サイト(The Sims Resource、Mod The Sims、Patreon 作成者など)からのみダウンロードし、ゲームのパッチ後は MOD を最新の状態に保ち、不明なソースからの実行ファイルやスクリプトファイルが同梱された .package には注意してください。純粋な .package (DBPF データ) 自体は実行できませんが、ダウンロード物全体にコードが含まれている可能性があります。

形式の詳細

概要
正式名称The Sims / Maxis DBPF Package (game content & mods) - dominant meaning
開発元Maxis / Electronic Arts (DBPF format)登場時期 DBPF since The Sims 2 (2004); used by The Sims 3, The Sims 4, SimCity, Spore
MIME タイプapplication/octet-stream
タイプゲームリソースを保持するバイナリ DBPF アーカイブ (Database Packed File)
マジックバイト ・ ファイルシグネチャ
オフセット
00010203
16進数
44425046
ASCII
DBPF
Maxis/EA の .package ファイルは、オフセット 0 の ASCII タグ «DBPF» で始まり、その後に The Sims 2、The Sims 3、The Sims 4 で異なるバージョン(メジャー/マイナー)が続きます。拡張子と DBPF ヘッダーは共通していますが、ゲーム間の互換性はありません。注意:.package は、全く無関係なシステム(Visual Studio/SharePoint パッケージ、Unreal .package/.upk、汎用インストーラーパッケージ)でも使用されますが、これらは DBPF で始まりません。DBPF タグで識別してください。

PACKAGE ファイルを開くプログラム

Windows5 apps
SimPE オープンソース The Sims 2 の .package ファイルを編集します(オリジナルの DBPF エディタ)。
Sims 4 Studio 無料 The Sims 4 CC 用:.package を開いてメッシュ、テクスチャ、チューニングを表示・編集できる標準的な作成ツールです。(単に使用するだけなら、Mods フォルダにドロップするだけです。)
s4pe (Sims 4 Package Editor) オープンソース Sims 4 の .package を開き、Type/Group/Instance ID ごとに個別のリソースを閲覧・エクスポートします。
s3pe (Sims 3 Package Editor) 無料 Sims 3 の .package コンテンツを開き、編集します(Sims 4 のパッケージには対応していません)。
The Sims 4 / 3 / 2 (the game itself) 有料 .package を「使用」する場合:ゲームの Mods フォルダにコピーし、ゲームオプションでカスタムコンテンツ/MOD を有効にします。ゲームが読み込むものであり、手動で開く必要はありません。
macOS2 apps
Sims 4 Studio 無料 The Sims 4 CC 用:.package を開いてメッシュ、テクスチャ、チューニングを表示・編集できる標準的な作成ツールです。(単に使用するだけなら、Mods フォルダにドロップするだけです。)
The Sims (game) 有料 Mods フォルダに .package を配置して CC をインストールし、オプションで MOD を有効にします。

技術的詳細

詳細仕様
コンテナ形式バイナリ DBPF (Database Packed File) アーカイブ - Maxis / Electronic Arts 独自形式
マジックバイトバイトオフセット 0 に 44 42 50 46 ("DBPF")、続いて 4 バイトのメジャーおよびマイナーバージョン整数
DBPF バージョン - The Sims 21.0 - オリジナルの DBPF 仕様。32 ビットのインスタンス ID
DBPF バージョン - The Sims 31.1 - インデックスレイアウトの改訂とリソースモデルの更新
DBPF バージョン - The Sims 42.0 - 64 ビットのインスタンス ID、更新された圧縮フラグ、および拡張インデックスエントリの追加
リソース識別子 (TGI)パックされた各リソースは TGI トリプレットで識別されます:Type ID (リソースの種類)、Group ID (論理グループ)、Instance ID (一意識別子)
圧縮リソースごとのオプションの圧縮。zlib、QFS/RefPack (旧作ゲーム)、および EA 内部の圧縮バリアントをサポート
バイト順ヘッダーおよびインデックス構造全体でリトルエンディアン
スクリプトソースThe Sims 4 の `.package` ファイルには、ゲームデータと共に S4Script リソースとして保存されたコンパイル済み Python 3 スクリプトが含まれる場合があります
格納されるリソースタイプメッシュ (GEOM/MLOD)、DDS ベースのテクスチャ、オーディオクリップ、アニメーション (CLIP)、XML 設定、文字列テーブル (STBL)、CAS パーツ、区画の設計図など
ゲーム間の互換性なし - DBPF 1.0、1.1、2.0 アーカイブに互換性はありません。リソースの Type ID やインデックス構造がゲームごとに異なります
カスタムコンテンツのインストールゲームの `Mods` フォルダ(例:`Documents\Electronic Arts\The Sims 4\Mods`)に配置されたファイルは、ゲーム起動時に読み込まれます
ヘッダーインデックスファイルヘッダーには、リソースインデックステーブルのオフセットとエントリ数が記録されます。各エントリにはリソースの TGI、ファイルオフセット、および圧縮/非圧縮サイズが格納されます
MIME タイプapplication/octet-stream - DBPF アーカイブ専用の IANA 登録済み MIME タイプは存在しません
リリース日DBPF since The Sims 2 (2004); used by The Sims 3, The Sims 4, SimCity, Spore
仕様書simswiki.info

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よくある質問

The Sims 4 で .package ファイルをインストールするにはどうすればよいですか?
.package を Documents/Electronic Arts/The Sims 4/Mods にコピーします(サブフォルダは 1 階層まで使用可能)。その後、ゲーム内の オプション > ゲームオプション > その他 で「カスタムコンテンツと MOD」を有効にして再起動してください。ファイルは「開く」必要はありません。ゲームが自動的に読み込みます。
.package ファイルを開いたり編集したりするにはどうすればよいですか?
適切なゲーム用のパッケージエディタを使用してください。The Sims 4 なら Sims 4 Studio または s4pe、The Sims 3 なら s3pe、The Sims 2 なら SimPE です。これらを使用すると、内部のメッシュ、テクスチャ、チューニングを表示・エクスポートできます。
インストールした .package カスタムコンテンツがゲームに表示されないのはなぜですか?
主な原因は、オプションで MOD/CC が有効になっていない、ファイルが別の Sims ゲーム用である(Sims 3 の CC は Sims 4 では読み込めない)、サブフォルダの階層が深すぎる、またはゲームのアップデート後に壊れたことなどが考えられます。CC がゲームのバージョンと一致しているか確認してください。
.package と .sims3pack の違いは何ですか?
どちらも Sims 3 のコンテンツですが、.package は Mods フォルダに直接配置するのに対し、.sims3pack は Sims 3 ランチャーを通じてインストールされる EA 独自のラップ形式です。ツールを使用して .sims3pack を .package に変換することも可能です。
.package ファイルをインストールしても安全ですか?
純粋な .package データはコードを実行できませんが、CC は信頼できる作成者のサイトからのみダウンロードし、常に最新の状態に保ってください。CC と一緒にパッケージ化されたスクリプト MOD には、稀にマルウェアが含まれていることがあります。怪しいダウンロードポータルは避けてください。
すべての .package ファイルは Sims のファイルですか?
いいえ。この拡張子は Visual Studio/SharePoint、Unreal Engine、および汎用インストーラーでも使用されます。Sims/Maxis のパッケージは «DBPF» タグで始まります。ゲーム以外のソフトウェアに関連するファイルであれば、それは無関係な形式です。

参考文献

1SimsWiki - DBPF (.package) formatsimswiki.info
2Sims 4 Studio - CC/mod editorsims4studio.com

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今週のトップ拡張子

1.AQQAQQ Instant Messenger File
2.CRDOWNLOADChrome Partial Download File
3.MDMarkdown Document
4.BINCD/DVD Disc Image (BIN/CUE)
5.RPMSGRestricted Permission Message
6.PARTPartial Download File
7.NOMEDIAAndroid No-Media Marker File
8.EXEWindows Executable (Portable Executable)
9.AVIFAV1 Image File Format (AVIF)
10.DBSQLite Database File

関連する拡張子

.OBBAndroid Opaque Binary Blob (APK Expansion File)
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.ROFLLeague of Legends Replay
.XSBXACT Sound Bank
.SAVSaved Game File
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