.SAV

SAV ファイル

Saved Game File
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SAVファイルは、特定のゲームまたはエミュレータによって書き込まれたゲームのセーブデータです。汎用的なビューアは存在しません。ファイルをそのゲームのセーブ用フォルダにコピーし、ゲーム内メニューからロードしてください。ダウンロードしたSAVファイルは、プロファイルの破損やオンラインゲームでの禁止措置(BAN)を招く恐れがあるため、必ず事前に自身のセーブデータをバックアップしてください。

開発元: No single owner - each game defines its own .sav format カテゴリ: ゲームファイル MIME: application/octet-stream
対応OS Windows macOS Linux
関連: .OBB · .PAK · .ROFL · .PACKAGE

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19k+ 個の拡張子を索引済み
最終確認日:Jun 19, 2026

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SAV ファイル形式とは?

.sav ファイル形式は、コンピュータゲームの進行状況データを保存するために使用されます。このタイプのファイルには、ゲーム内の進行状況、設定、ベストスコアなどのゲームの状態に関する情報が含まれています。.sav ファイルを使用することで、ユーザーはセーブポイントからゲームを再開できます。

各 .sav ファイルには単一のゲームに固有のデータが保存されており、拡張子が同じであっても、ファイル構造や内容はタイトルごとに大きく異なります。そのため、各ゲームは自身が作成した .sav ファイルしか開くことができず、.sav ファイルには他のゲームタイトルとの互換性はありません。

スタンドアロンのゲーム以外にも、.sav はコンソールエミュレータでも広く使用されています。Dolphin Emulator (GameCube/Wii)、mGBA、no$gba (Game Boy Advance) などのアプリケーションは、カセットの SRAM ダンプを .sav ファイルとして保存します。この文脈では、ファイルの内容は元のハードウェアチップのセーブメモリレイアウトを反映しているため、あるエミュレータで作成された .sav が別のエミュレータで正しく読み込めない場合があります。

ユニバーサルなファイルシグネチャやヘッダーは存在しません。すべてのゲームが独自の内部レイアウトを定義しているため、.sav ファイルをマジックバイトだけで確実に識別することはできません。MIME タイプはデフォルトで application/octet-stream になります。ゲームのセーブに使用される関連拡張子には、.srm、.dat、.state、.save などがあります。

セキュリティと安全性

リスク: MEDIUM

セーブデータをそのゲームやエミュレータで開くことは安全です。本当のリスクは「ダウンロードした」ゲームセーブデータにあります。ランダムなサイトにある「改造済み」や「100%クリア」の .sav は、プロファイルを破損させたり、オンラインゲームでの禁止措置を誘発したり、あるいは(稀に不正なデータを通じて)ゲームの脆弱性を突くように作られている可能性があります。必ず自身のセーブデータをバックアップし、信頼できるコミュニティのセーブデータのみを使用してください。セーブエディタでセーブデータを編集することも破損の原因となるため、コピーを保管してください。

形式の詳細

概要
正式名称Saved Game File
開発元No single owner - each game defines its own .sav format登場時期 Decades old; no common origin - each title/emulator adopted .sav independently
MIME タイプapplication/octet-stream
タイプゲームごとのバイナリ(稀にテキスト)セーブステート - 共通スキーマなし
この拡張子は以下でも使用されています…
  • SPSS / PSPP 統計データファイル - IBM SPSS(および無料の PSPP)は、テキストマーカー «$FL2» で始まるバイナリの .sav としてデータセットを保存します。これは SPSS/PSPP/R/Python で開かれ、ゲームのセーブデータとは無関係です。

SAV ファイルを開くプログラム

Windows3 apps
The game / emulator that created it Varies .sav をそのゲームのセーブフォルダ(多くの場合 Documents、AppData、または Steam の userdata 内)にコピーし、ゲーム内メニューからロードします。汎用ビューアはありません。
Dolphin Emulator オープンソース GameCube/Wii のセーブデータのみ:メモリカード/セーブマネージャを介して .sav をインポートします。一般的な .sav オープナーではありません。
no$gba / mGBA (emulators) オープンソース GBA/DS カセットのセーブデータのみ:エミュレータがゲーム内セーブを読み込めるよう、ROM と同じ場所に .sav を配置します。
macOS1 app
The game / emulator that created it Varies .sav をそのゲームのセーブフォルダ(多くの場合 Documents、AppData、または Steam の userdata 内)にコピーし、ゲーム内メニューからロードします。汎用ビューアはありません。
Linux1 app
The game / emulator that created it Varies .sav をそのゲームのセーブフォルダ(多くの場合 Documents、AppData、または Steam の userdata 内)にコピーし、ゲーム内メニューからロードします。汎用ビューアはありません。

技術的詳細

詳細仕様
フォーマットタイプゲームごとのセーブステート - ほとんどの場合はバイナリ、稀にプレーンテキストまたは XML
開発者特定の開発者はなし - フォーマットは各ゲームまたはエミュレータによって個別に定義される
MIME タイプapplication/octet-stream
ファイルシグネチャ共通のものはなし - 各ゲームが独自の内部レイアウトを使用するため、標準のマジックバイトは存在しない
エンコーディング生のバイナリメモリダンプ(最も一般的)。一部のタイトルは JSON、XML、または独自のテキストを使用
ファイルサイズ通常 1 KB 〜 数 MB。カセットの SRAM セーブは、正確に 32 KB または 64 KB であることが多い
圧縮状況による - 一部のゲームは内部でセーブデータを圧縮し、多くは生の未圧縮データを書き込む
暗号化一部の商用タイトルは、改ざんやチートを防止するためにセーブファイルを暗号化している
整合性チェック多くのゲームは、セーブデータの破損を検出するために CRC-16、CRC-32、または独自のチェックサムを埋め込んでいる
クロスプラットフォーム互換性タイトル固有 - あるゲームの .sav を別のゲームで開くことはできない
エミュレータでの使用GBA、GBC、SNES、NDS、PS1 エミュレータ用のカセット SRAM/EEPROM/Flash ダンプを保存
エンディアンハードウェアに依存 - GBA セーブはリトルエンディアン、GameCube/Wii セーブはビッグエンディアン
一般的な内容プレイヤーの位置、所持品、進行フラグ、アンロック要素、ハイスコア、ゲーム設定
プラットフォームの範囲PC ゲームおよびコンソールエミュレータ (GBA, GameCube, Wii, NDS, SNES, PlayStation)
関連する拡張子.srm, .dat, .state, .save, .ss0
リリース日Decades old; no common origin - each title/emulator adopted .sav independently

SAV の変換

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よくある質問

.savファイルを開くにはどうすればよいですか?
ゲームのセーブデータは、それを作成したゲーム(またはエミュレータ)内でのみ開くことができます。そのゲームのセーブフォルダに .sav を配置し、ゲーム内メニューからロードしてください。汎用的な .sav ビューアは存在しません。
メモ帳で .sav ファイルを開くと、なぜランダムな文字のように見えるのですか?
ほとんどのゲームセーブデータは、特定のプログラム用に書き込まれたバイナリ形式であるためです。テキストエディタでは表示できません。作成したゲームまたはエミュレータで開いてください。
ゲームのセーブデータを別のコンピュータに移動するにはどうすればよいですか?
ゲームのセーブフォルダ(Documents、AppData、または Steam の userdata)から .sav をコピーし、別の PC の同じフォルダに配置します。クラウドセーブ(Steam/コンソール)は自動的に同期される場合があります。セーブデータは通常、同じゲームバージョンおよびプラットフォームに関連付けられています。
.sav セーブデータを別のゲームで動作するように変換できますか?
いいえ。ゲームのセーブデータはそのタイトル(多くの場合、バージョンやプラットフォームも)に固有のものです。あるゲームのセーブデータを別のゲームで読み込めるようにするコンバータは存在しません。
インターネットから .sav ゲームセーブデータをダウンロードしても安全ですか?
注意が必要です。ダウンロードしたセーブデータはプロファイルを破損させたり、オンラインゲームでは予期しない値によって禁止措置(BAN)のリスクを伴う場合があります。まず自身のセーブデータをバックアップし、信頼できるコミュニティソースのみを使用してください。
ゲームセーブデータの値を編集するにはどうすればよいですか?
その特定のゲーム用に作成されたセーブエディタを使用する必要があります(一部のタイトルにはコミュニティツールが存在します)。編集によってデータが破損する可能性があるため、常に元の .sav のバックアップを先に取っておいてください。

参考文献

1Dolphin Emulator - save data handlingdolphin-emu.org
2mGBA - Game Boy Advance emulator (cartridge .sav)mgba.io

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