Hvad er YOBJ-filformatet?
En .yobj-fil er et Yuke's 3D Object, det modelformat, der bruges af det japanske studie Yuke's i deres konsolspil. Det er bedst kendt fra WWE-wrestlingserien, hvor det indeholder geometrien for wrestlere, arenaer og rekvisitter i WWE 2K19 og alle tidligere udgivelser, sammen med Yuke's UFC Undisputed-titler.
Hver fil gemmer mesh (hjørnepunkter, flader og UV-koordinater), skeletknogler, shader-tildelinger og referencer til de teksturer, der bruges på modellen. Selve teksturbillederne findes ikke inde i .yobj-filen; de ligger i separate container-filer. Mesh-dataene er komprimerede og krypterede, hvilket er grunden til, at en .yobj ikke kan læses som en almindelig model. TrID registrerer de fire ASCII-tegn YOBJ helt i starten af filen. Nogle modeller bruger filtypenavnet .jboy, som er en variant af det samme format.
Efter at Yuke's forlod WWE-franchisen med WWE 2K20, skiftede senere spil til andre modelformater, så de .yobj-filer, du støder på, stammer næsten altid fra en ældre Yuke's-udgivelse.
Sikkerhed og tryghed
RISIKO: LOWA .yobj is passive model data, not an executable, so the file itself does not run code. The practical caution is legal rather than technical: these files are extracted from copyrighted commercial games, and the third-party modding tools that open them come from community forums, so download importers and editors only from trusted sources.
Formatdetaljer
kort fortaltProgrammer der åbner YOBJ-filer
.yobj model into 3ds Max to view, edit and re-export it. .yobj extracted from a WWE 2K PAC archive to preview and edit the model mesh with this community WWE modding tool. Tekniske detaljer
dyb specifikation| Encoding | Binary |
| Byte order | Little-endian on PC/PS3 builds; platform-dependent |
| Container | Yuke's proprietary 3D object container, holding a compressed and encrypted mesh payload |
| Compression | Internal payload is compressed |
| Encryption | Internal mesh data is encrypted, which is why players cannot open the file directly without modding tools |
| Structure | A YOBJ stores the mesh (vertices, faces, UV coordinates), skeletal bone data, shader assignments and texture reference/material data for a single 3D model. It does not embed the texture bitmaps themselves, which live in separate files such as PAC containers. |
| Integrity | None documented |
| Platforms | Windows, PlayStation 2, PlayStation 3, PlayStation 4, Xbox 360, Xbox One |
| Notes | Used across Yuke's-developed titles, most visibly the WWE SmackDown vs. Raw and WWE 2K wrestling series through WWE 2K19, and Yuke's UFC Undisputed games. From WWE 2K20 onward, after Yuke's left the franchise, models moved away from this format. Files with the .jboy extension are a variant of the same format. |
| Typical size | Tens of kilobytes to several megabytes depending on model complexity |
| Specifikation | wiki.prowrestlingmods.io |
YOBJ-konverteringer
Fællesskabets Q&A
spurgt af brugereIngen spørgsmål endnu - vær den første til at spørge om YOBJ-filer.
Ofte stillede spørgsmål
Hvilket program åbner en YOBJ-fil?
Kan jeg konvertere en YOBJ-fil til OBJ?
.yobj-filen i 3ds Max med YOBJ-plug-in'et, og eksporter derefter som .obj. Du kan ikke bare omdøbe filen, da de interne data er komprimerede og krypterede.