Hvorfor konvertere REALITY til USD?
En .reality-fil er Apples Reality Composer-sceneformat, og .usd er Pixars åbne Universal Scene Description, som hele .reality/.usdz-pipelinen er bygget på. Konvertering til .usd giver dig den redigerbare, ukomprimerede scene til brug i USD-native pipelines som Omniverse, Houdini eller Maya.
Sådan konverterer du REALITY til USD
Reality Composer + usdzip FREE
Eksporter scenen som .usdz med File > Export, og kør derefter usdzip -d (eller udpak den) for at trække de indeholdte .usdc/.usda og tilhørende teksturer ud.
Reality Converter (macOS) FREE
Åbn .usdz i Reality Converter for at gennemse materialer; programmet og det underliggende USD-værktøjssæt lader dig gemme scenen som .usd.
usdcat (USD-kommandolinjeværktøjer) OPEN-SOURCE
Kør usdcat input.usdz -o output.usda fra Pixars USD-værktøjer for at konvertere den eksporterede pakke til en læsbar .usda/.usd-fil.
Om disse formater
En .reality-fil er en augmented reality-scene oprettet til Apples RealityKit-framework, normalt udarbejdet i Reality Composer eller Reality Composer Pro. Det er et ZIP-baseret arkiv, der…
Åbn .REALITY detaljer →En .usd-fil indeholder en 3D-scene i Pixars Universal Scene Description-format, som gemmer geometri, skyggelægning og referencer til andre aktiver, der sammensættes til én scenegraf. Den…
Åbn .USD detaljer →Kvalitet & hvad man skal være opmærksom på
- Reality Composers interaktive adfærd og triggere er ikke en del af USD og går tabt.
.usdzudpakkes til.usdc(binær) eller.usda(ASCII); vælg den.usd-variant, som din pipeline forventer.- Teksturstier skal muligvis rettes, når filerne er udtrukket fra arkivet.
Ofte stillede spørgsmål
Er .usdz det samme som .usd?
.usdz er en zip-pakke, der indeholder USD-filer og teksturer; udpakning af den giver dig .usd/.usdc/.usda-filerne indeni.Kan jeg bare omdøbe .usdz til .zip?
.usdz er en ukomprimeret zip, så et arkiveringsprogram eller usdzip kan udpakke .usd-indholdet.