REALITY USD
Filkonvertering

Konverter REALITY til USD

HURTIGT SVAR
Er det muligt at konvertere REALITY til USD?
Ja - REALITY kan konverteres til USD.

Reality Composer eksporterer .usdz, som blot er en zip-beholder omkring USD plus teksturer. Udpak den med usdzip eller et hvilket som helst arkiveringsprogram for at få .usdc/.usda-indholdet, eller brug usdcat eller Reality Converter til at skrive en almindelig .usd.

Også til USD: FBX

På denne side

Testet på macOS, Windows & Linux
Sidst verificeret Sep 2026

Flere gratis konvertere

HEIC, PNG, WEBP, MP3 og mere - alle værktøjer her er gratis.

Åbn værktøjskassen

Hvorfor konvertere REALITY til USD?

En .reality-fil er Apples Reality Composer-sceneformat, og .usd er Pixars åbne Universal Scene Description, som hele .reality/.usdz-pipelinen er bygget på. Konvertering til .usd giver dig den redigerbare, ukomprimerede scene til brug i USD-native pipelines som Omniverse, Houdini eller Maya.

Sådan konverterer du REALITY til USD

Reality Composer + usdzip FREE

Eksporter scenen som .usdz med File > Export, og kør derefter usdzip -d (eller udpak den) for at trække de indeholdte .usdc/.usda og tilhørende teksturer ud.

Reality Converter (macOS) FREE

Åbn .usdz i Reality Converter for at gennemse materialer; programmet og det underliggende USD-værktøjssæt lader dig gemme scenen som .usd.

usdcat (USD-kommandolinjeværktøjer) OPEN-SOURCE

Kør usdcat input.usdz -o output.usda fra Pixars USD-værktøjer for at konvertere den eksporterede pakke til en læsbar .usda/.usd-fil.

Om disse formater

Kvalitet & hvad man skal være opmærksom på

  • Reality Composers interaktive adfærd og triggere er ikke en del af USD og går tabt.
  • .usdz udpakkes til .usdc (binær) eller .usda (ASCII); vælg den .usd-variant, som din pipeline forventer.
  • Teksturstier skal muligvis rettes, når filerne er udtrukket fra arkivet.

Ofte stillede spørgsmål

Er .usdz det samme som .usd?
Ikke helt. .usdz er en zip-pakke, der indeholder USD-filer og teksturer; udpakning af den giver dig .usd/.usdc/.usda-filerne indeni.
Kan jeg bare omdøbe .usdz til .zip?
Ja, .usdz er en ukomprimeret zip, så et arkiveringsprogram eller usdzip kan udpakke .usd-indholdet.
Hvad kan læse den resulterende .usd?
USD-native værktøjer som NVIDIA Omniverse, Houdini, Maya og Blenders USD-importør.
Mister jeg noget ved at konvertere til .usd?
Geometri, materialer og animation bevares, men Reality Composer-scenens interaktivitet findes ikke i USD.