.GLB

GLB-fil

glTF 2.0 Binary (3D model)
Stil et spørgsmål
HURTIGT SVAR

En GLB-fil er en 3D-model i glTF 2.0 Binary-format - én selvstændig fil med geometri, materialer, teksturer og animation. På Windows kan den åbnes gratis med Microsoft 3D Viewer; på macOS skal du trykke på Mellemrum i Finder (Quick Look); i enhver browser kan du trække den ind i gltf-viewer.donmccurdy.com. Formatet er sikkert at åbne fra velrenommerede kilder.

Udvikler: Khronos Group Kategori: 3D-billedfiler Åben standard MIME: model/gltf-binary
ÅBNER PÅ Windows macOS Linux Android iOS Web
Relateret: .DCM · .STEP · .SKP · .STP

På denne side

19k+ filtyper indekseret
Sidst gennemset Jul 22, 2026

Er du ikke sikker på, hvad din fil er?

Træk en fil over i vores identifikator - vi læser kun de første bytes for at navngive formatet.

Identificer en fil

Hvad er GLB-filformatet?

.glb er den binære containerform af .gltf-formatet (GL Transmission Format), udviklet og vedligeholdt af Khronos Group. Hvor en .gltf-fil er ren JSON, der refererer til eksterne .bin-geometrifiler og separate billedaktiver, samler en .glb-fil alt - scenegraf-JSON, binær geometri og animationsbuffere samt indlejrede teksturer - i én enkelt, selvstændig fil.

Filen begynder med en 12-byte little-endian header: ASCII-magic-strengen glTF (hex 67 6C 54 46), et uint32-versionsfelt (værdi 2 for glTF 2.0) og en uint32 for den samlede fillængde. Efter headeren følger længdepræfiksede chunks: en JSON-chunk, der bærer scenebeskrivelsen (noder, materialer, kameraer, animationer), og en BIN\ -chunk, der indeholder de rå binære bufferdata.

.glb kaldes undertiden «3D-verdenens JPEG» på grund af dens kompakte størrelse, brede understøttelse og egnethed til weblevering. Det er standardformatet for AR på Android via Scene Viewer og webkomponenten <model-viewer>, og det bruges i vid udstrækning i WebGL-motorer som three.js og Babylon.js. Sammenlignet med .fbx eller .obj er det specialbygget til realtids-rendering med fysisk baserede materialer (PBR) indbygget.

Valgfrie Khronos-udvidelser tilføjer Draco-mesh-komprimering (KHR_draco_mesh_compression) og KTX2/Basis Universal-teksturkomprimering (KHR_texture_basisu), hvilket reducerer filstørrelsen betydeligt for store scener.

Sikkerhed og tryghed

RISIKO: LOW

En GLB er 3D-data, ikke en eksekverbar fil, så det er sikkert at åbne en for at se den. Realistiske forholdsregler er ikke-ondsindede: scanninger med meget højt poly-antal eller 4K-teksturer kan være tunge at indlæse, og historisk har der været sårbarheder i visse glTF/GLB-indlæsere - hold din 3D-software og browserbaserede fremvisere opdateret og importér modeller fra velrenommerede kilder. Som altid bør du verificere den reelle filendelse: en fil forklædt som «model.glb», der faktisk er en eksekverbar fil, er den reelle risiko, ikke selve GLB-formatet.

Formatdetaljer

kort fortalt
FULDSTÆNDIGT NAVNglTF 2.0 Binary (3D model)også kendt som Binary glTF, GL Transmission Format Binary
UDVIKLERKhronos Groupsiden 2017 (glTF 2.0; GLB binary container)
MIME-TYPEmodel/gltf-binary
TYPEBinær container, der samler glTF JSON-scenebeskrivelse, binære geometri-/animationsbuffere og indlejrede teksturer i én fil
STANDARDÅben · royaltyfri
Dette filtypenavn bruges også af…
  • Raptor: Call of the Shadows support-fil - En ældre datafil til DOS-spillet Raptor fra 1994; kildedatabasen fejlmærker denne som den primære betydning af .glb, men den er forældet og ikke relateret til det dominerende glTF Binary-format.
  • Analytical Graphics STK globe/data-fil - En ældre GIS/STK-hjælpefil; meget nichepræget sammenlignet med 3D glTF Binary-betydningen.
MAGIC BYTES · FILSIGNATUR
OFFSET
00010203
HEX
676C5446
ASCII
glTF
En GLB begynder med en 12-byte header: ASCII-magic «glTF» (0x67 0x6C 0x54 0x46), en uint32 version (2 for glTF 2.0) og en uint32 samlet fillængde - alle little-endian. Headeren efterfølges af chunk-blokke: en JSON-chunk (type «JSON»), der indeholder scenegrafen, og derefter en BIN-chunk (type «BIN\0»), der indeholder geometri, animation og (valgfrit) indlejrede teksturer.

Programmer der åbner GLB-filer

Windows3 apps
Blender Open-source File > Import > glTF 2.0 (.glb/.gltf) for at se og fuldt ud redigere geometri, materialer og animation. Det gratis standardværktøj til 3D.
3D Viewer (Microsoft) Gratis Dobbeltklik på .glb-filen for at se, rotere og inspicere modellen; den gratis Microsoft Store-app læser GLB/glTF indfødt. Kun visning.
Babylon.js Sandbox Gratis Træk .glb-filen ind på browsersiden for at se materialer, animationer og scenetræet - ingen installation nødvendig.
macOS2 apps
Blender Open-source File > Import > glTF 2.0 (.glb/.gltf) for at se og fuldt ud redigere geometri, materialer og animation. Det gratis standardværktøj til 3D.
Quick Look / Preview Indbygget Tryk på Mellemrum på en .glb i Finder, eller åbn i Preview; nyere versioner af macOS renderer glTF/GLB direkte. Kun visning.
Linux2 apps
Blender Open-source File > Import > glTF 2.0 (.glb/.gltf) for at se og fuldt ud redigere geometri, materialer og animation. Det gratis standardværktøj til 3D.
gltf-viewer (donmccurdy) Open-source Åbn i enhver browser og træk .glb-filen ind for at se den med PBR-materialer og animation.
Android1 app
Scene Viewer / model-viewer Gratis GLB er det indfødte AR-format på Android - åbn via et <model-viewer>-link eller Scene Viewer for at placere den i AR.
iOS1 app
Reality Converter / Quick Look (via USDZ) Gratis iOS AR Quick Look bruger USDZ - brug Apples Reality Converter eller et onlineværktøj til at konvertere GLB til USDZ, og åbn den derefter i Quick Look.
Web2 apps
gltf-viewer (donmccurdy) Open-source Åbn i enhver browser og træk .glb-filen ind for at se den med PBR-materialer og animation.
Sketchfab Freemium Upload GLB-filen for at se den i browseren med PBR-materialer og del et link.

Tekniske detaljer

dyb specifikation
Fil-magic (signatur)ASCII «glTF» ved byte-offset 0 (hex: 67 6C 54 46)
Byte-ordenLittle-endian overalt
Header-størrelse12 bytes: 4-byte magic + uint32 version (værdi 2) + uint32 samlet fillængde
Chunk-strukturJSON-chunk (type 0x4E4F534A) efterfulgt af BIN-chunk (type 0x004E4942); hver præfikset med uint32 chunk-længde og uint32 chunk-type
MIME-typemodel/gltf-binary (serveres også som application/octet-stream)
KodningBinær container, der omslutter UTF-8 JSON-scenebeskrivelse + rå binære geometri-/animationsbuffere
KomprimeringIngen som standard; valgfri Draco-mesh-komprimering via KHR_draco_mesh_compression og KTX2/Basis Universal-teksturer via KHR_texture_basisu
PBR-materialemodelFysisk baseret metallic-roughness shading defineret i JSON-chunken; specular-glossiness via KHR_materials_specular
AnimationsunderstøttelseKeyframe-animationer for translation, rotation, skalering og morph-target-vægte; skelet-/skin-animation via led-hierarkier
Tekstur-farvedybde8 bpc (24-bit RGB eller 32-bit RGBA via indlejret JPEG eller PNG); HDR-environment maps via udvidelser
Grænse for teksturstørrelseIngen formatbestemt grænse; begrænset af GPU i praksis (typisk op til 8192×8192 pr. tekstur)
SelvstændighedAl geometri, teksturer, animationer og scenegraf er samlet i én fil; ingen eksterne afhængigheder i modsætning til .gltf + .bin + billedfiler
Versionsfeltuint32 i GLB-header identificerer glTF 2.0 (værdi 2); asset.version = «2.0» findes også inde i JSON-chunken
Typisk filstørrelse50 KB - 100 MB; de fleste web- og AR-aktiver ligger i området 1-30 MB
Platform-understøttelseWindows, macOS, Linux, Android, iOS og Web (WebGL via three.js, Babylon.js, model-viewer)
Kryptering / integritetIngen indbygget kryptering eller tjeksum; kun feltet for samlet længde i headeren
Udgivet2017 (glTF 2.0; GLB binary container)
Seneste versionglTF 2.0 (GLB container, ratified by Khronos; ongoing extensions e.g. KHR_materials_*)
Åben standardJa · royaltyfri
Specifikationregistry.khronos.org

GLB-konverteringer

Fællesskabets Q&A

spurgt af brugere
Stil et hurtigt spørgsmål
Få hjælp fra folk, der arbejder med GLB-filer. Vær specifik - medtag dit system og din softwareversion.
Ingen konto nødvendig · svar normalt inden for en dag

Ingen spørgsmål endnu - vær den første til at spørge om GLB-filer.

Ofte stillede spørgsmål

Hvad er en GLB-fil?
Det er en 3D-model i glTF 2.0 Binary-format - én selvstændig fil, der indeholder geometri, PBR-materialer, teksturer og animation. Det er den binære enkeltfils-søster til .gltf og standarden for web- og AR-3D.
Hvordan åbner jeg en GLB-fil gratis?
Brug den gratis Microsoft 3D Viewer på Windows, Quick Look/Preview på macOS, Blender på enhver platform eller en online-fremviser som gltf-viewer.donmccurdy.com eller Babylon.js Sandbox - træk blot filen ind.
Hvad er forskellen på GLB og glTF?
De er det samme format pakket forskelligt. GLB er én binær fil med alt indlejret; .gltf er JSON-tekst, der refererer til separate .bin-geometri- og billedteksturfiler. GLB er lettere at dele; glTF er lettere at redigere manuelt.
Hvordan konverterer jeg en GLB til USDZ til iPhone AR?
iOS AR Quick Look kræver USDZ. Brug Apples gratis Reality Converter på en Mac, en online GLB-til-USDZ-konverter, eller eksportér USDZ fra Blender.
Kan jeg 3D-printe en GLB-fil?
Ja, men konvertér den til STL først (Blender > Import glTF > Export STL), og slice derefter STL-filen. STL bevarer kun formen - farver, teksturer og animation fjernes, hvilket er forventet ved print.
Hvorfor kalder databasen .glb for en Raptor-spilfil?
Det er en forældet betegnelse. En ældre .glb eksisterede til 1994-spillet Raptor: Call of the Shadows, men den altovervejende dominerende .glb i dag er Khronos glTF 2.0 Binary 3D-formatet.

Referencer

1Khronos - glTF 2.0 specification (GLB container)registry.khronos.org
2Khronos Group - glTF overviewwww.khronos.org

Udforsk mere

på tværs af databasen

Populære filtyper i denne uge

1.AQQAQQ Instant Messenger File
2.BINCD/DVD Disc Image (BIN/CUE)
3.MDMarkdown Document
4.RPMSGRestricted Permission Message
5.PARTPartial Download File
6.CRDOWNLOADChrome Partial Download File
7.NOMEDIAAndroid No-Media Marker File
8.PRDXSoftMaker Presentations Document
9.PRO6XProPresenter 6 Bundle File
10.SWFSmall Web Format (Shockwave Flash)

Relaterede filtyper

.DCMDICOM Medical Image
.STEPSTEP - Standard for the Exchange of Product Data (ISO 10303)
.SKPSketchUp Document
.STPSTEP - Standard for the Exchange of Product Data (ISO 10303), .stp spelling
.MTLMaterial Template Library (Wavefront)
.MAX3ds Max Scene File (Autodesk 3ds Max)

Gratis filværktøjer

En fil-identifikator og billedkonverter direkte i browseren - alt kører på din enhed.

Åbn værktøjskassen

Gennemse filtyper A-Å