Hvorfor konvertere REALITY til USDZ?
En .reality-fil er Apples redigerbare Reality Composer-scene, mens .usdz er det komprimerede, selvstændige AR-leveringsformat, som iOS Quick Look og RealityKit bruger. Konvertering er det normale sidste trin for at levere en AR-model, så Apple har indbygget eksporten direkte i værktøjerne.
Sådan konverterer du REALITY til USDZ
Reality Composer (File > Export) EASIEST
Åbn .reality-projektet i Reality Composer og vælg File > Export for at gemme scenen som .usdz; aktiver USDZ-eksport i indstillingerne først, hvis muligheden mangler.
Reality Converter (macOS) FREE
Træk modellen ind i Apples Reality Converter for at forhåndsvise og justere materialer, og eksporter derefter en .usdz, der er klar til Quick Look.
Xcode / usdz_converter-værktøjer FREE
Brug Xcodes medfølgende USD-kommandolinjeværktøjer (såsom usdzip) til at pakke de underliggende USD-aktiver ind i en .usdz.
Om disse formater
En .reality-fil er en augmented reality-scene oprettet til Apples RealityKit-framework, normalt udarbejdet i Reality Composer eller Reality Composer Pro. Det er et ZIP-baseret arkiv, der…
Åbn .REALITY detaljer →En .USDZ-fil er knyttet til USDZ Augmented Reality File Format, en 3d image-fil.
Åbn .USDZ detaljer →Kvalitet & hvad man skal være opmærksom på
- Interaktive triggere og adfærd, der er sat op i Reality Composer, bevares ikke i den eksporterede
.usdz. - Kompleks animation kan afspilles langsomt eller delvist i Quick Look sammenlignet med editoren.
- Hold teksturer i en rimelig størrelse, da alt pakkes ind i den enkelte
.usdz-fil.
Ofte stillede spørgsmål
Hvordan eksporterer jeg en .reality-fil til .usdz?
File > Export, og vælg USDZ som format.Hvorfor mangler USDZ-eksportmuligheden?
Vil mine interaktioner blive inkluderet?
.usdz indeholder geometri, materialer og animation, men Reality Composers adfærdslogik eksporteres ikke.