.PACKAGE

PACKAGE-fil

The Sims / Maxis DBPF Package (game content & mods) - dominant meaning
Ställ en fråga
SNABBT SVAR

I de flesta fall är en .package-fil ett arkiv för anpassat innehåll (custom content) eller moddar för The Sims 2, 3 eller 4 (även SimCity/Spore), lagrat i det binära formatet DBPF. Du öppnar den inte som ett dokument - du släpper den i spelets Mods-mapp och aktiverar moddar i spelinställningarna. För att inspektera eller redigera innehållet använder du en passande package-redigerare för ditt spel.

Utvecklare: Maxis / Electronic Arts (DBPF format) Kategori: Spelfiler MIME: application/octet-stream
ÖPPNAS PÅ Windows macOS
Relaterat: .OBB · .PAK · .ROFL · .XSB

På denna sida

19k+ filtillägg indexerade
Senast granskad Sep 11, 2026

Osäker på vad din fil är?

Släpp valfri fil i vår identifierare - vi läser bara de första byten för att namnge formatet.

Identifiera en fil

Vad är filformatet PACKAGE?

En .package-fil innehåller datapaket för Electronic Arts-spel sparade i det proprietära arkivformatet DBPF (Database Packed File), utvecklat av Maxis. .package-filer kan vara komprimerade. De kan lagra resurser som:

  • Ljuddata
  • 3D-modelldata
  • Texturdata
  • Karaktärsdata
  • Grannskapsdata
  • Annan speldata

Resurser i .package-filer används av olika EA-spel - till exempel The Sims 2 till 4 och Online, SimCity 4 och Spore. Användare kan redigera .package-filer med dedikerade verktyg: för The Sims 4 är Sims 4 Studio och s4pe de mest populära; för The Sims 3 används s3pe i stor utsträckning; för The Sims 2 kan SimPE eller den officiella EA Content Manager användas. Många verktyg för att skapa och inspektera DBPF-arkiv finns också tillgängliga.

Varje .package-fil börjar med ASCII-magic bytes DBPF vid byte-offset 0. Headern innehåller också ett index över varje packad resurs, där varje post identifieras av en TGI-triplett (Type ID, Group ID, Instance ID). En viktig notering: DBPF finns i underversioner - 1.0 för The Sims 2, 1.1 för The Sims 3 och 2.0 för The Sims 4 - och dessa är inte korskompatibla även om de delar samma filändelse och header-tagg. Att installera anpassat innehåll och moddar innebär att man placerar .package-filer i spelets Mods-mapp, som motorn laddar vid uppstart.

Notera att .package även delas av helt orelaterade system (Visual Studio, Unreal Engine, generiska installerare) vars filer har andra interna strukturer och saknar DBPF-header. Ett kompletterande installationsformat, .SIMS3PACK, levererar Sims 3-innehåll via spelets startprogram snarare än genom direkt placering i mappar.

Säkerhet & trygghet

RISK: MEDIUM

De flesta Sims .package CC är ofarlig grafik/data, MEN moddar är skapade av användare och Sims-moddingvärlden har haft verkliga incidenter: skriptmoddar (.ts4script, distribuerade tillsammans med .package-filer) kan köra kod, och under 2023 spred en skadlig Sims 4-mod («inteen»-liknande adfly/malware-fall) informationsstöldsprogram. Regler: ladda endast ner CC från välrenommerade skaparsidor (t.ex. The Sims Resource, Mod The Sims, Patreon-skapare), håll moddar uppdaterade efter speluppdateringar och var vaksam på .package som buntas ihop med körbara filer eller skriptfiler från okända källor. En ren .package (DBPF-data) kan inte exekveras, men den omgivande nedladdningen kan innehålla kod.

Formatdetaljer

i ett nötskal
FULLSTÄNDIGT NAMNThe Sims / Maxis DBPF Package (game content & mods) - dominant meaning
UTVECKLAREMaxis / Electronic Arts (DBPF format)sedan DBPF since The Sims 2 (2004); used by The Sims 3, The Sims 4, SimCity, Spore
KATEGORISpelfiler
MIME-TYPapplication/octet-stream
TYPBinärt DBPF-arkiv (Database Packed File) som innehåller spelresurser
MAGIC BYTES · FILSIGNATUR
OFFSET
00010203
HEX
44425046
ASCII
DBPF
Maxis/EA .package-filer börjar med ASCII-taggen «DBPF» vid offset 0, följt av en version (major/minor) som skiljer sig mellan The Sims 2, The Sims 3 och The Sims 4 - spelen är INTE korskompatibla även om de delar filändelse och DBPF-header. Se upp: «.package» används också av helt orelaterade system (Visual Studio/SharePoint-paket, Unreal .package/.upk, generiska installationspaket), vilka INTE börjar med DBPF. Identifiera genom DBPF-taggen.

Program som öppnar PACKAGE-filer

Windows5 apps
SimPE Öppen källkod Redigera The Sims 2 .package-filer (den ursprungliga DBPF-redigeraren).
Sims 4 Studio Gratis För The Sims 4 CC: öppna .package för att visa/redigera mesh-filer, texturer och inställningar; standardverktyget för skapare. (För att bara använda den, släpp den i Mods-mappen.)
s4pe (Sims 4 Package Editor) Öppen källkod Öppna en Sims 4 .package för att bläddra/exportera enskilda resurser via Type/Group/Instance ID.
s3pe (Sims 3 Package Editor) Gratis Öppna/redigera Sims 3 .package-innehåll (fungerar inte på Sims 4-paket).
The Sims 4 / 3 / 2 (the game itself) Betald För att ANVÄNDA en .package: kopiera den till spelets Mods-mapp och aktivera «Anpassat innehåll/moddar» i spelinställningarna - spelet laddar den, du öppnar den inte manuellt.
macOS2 apps
Sims 4 Studio Gratis För The Sims 4 CC: öppna .package för att visa/redigera mesh-filer, texturer och inställningar; standardverktyget för skapare. (För att bara använda den, släpp den i Mods-mappen.)
The Sims (game) Betald Installera CC genom att placera .package i Mods-mappen; aktivera moddar i inställningarna.

Tekniska detaljer

djup specifikation
ContainerformatBinärt DBPF-arkiv (Database Packed File) - proprietärt för Maxis / Electronic Arts
Magic bytes44 42 50 46 («DBPF») vid byte-offset 0, följt av 4-byte heltal för huvud- och underversion
DBPF-version - The Sims 21.0 - ursprunglig DBPF-specifikation; 32-bitars instans-ID
DBPF-version - The Sims 31.1 - reviderad indexlayout och uppdaterad resursmodell
DBPF-version - The Sims 42.0 - lägger till 64-bitars instans-ID, uppdaterade komprimeringsflaggor och utökade indexposter
Resursidentifierare (TGI)Varje packad resurs identifieras av en TGI-triplett: Type ID (resurstyp), Group ID (logisk gruppering) och Instance ID (unik identifierare)
KomprimeringValfri komprimering per resurs; scheman som stöds inkluderar zlib, QFS/RefPack (äldre spel) och EA:s interna komprimeringsvarianter
ByteordningLittle-endian genomgående i header- och indexstrukturer
SkriptresurserThe Sims 4 `.package`-filer kan innehålla kompilerade Python 3-skript lagrade som S4Script-resurser tillsammans med speldata
Lagrade resurstyperMesh-filer (GEOM/MLOD), DDS-baserade texturer, ljudklipp, animationer (CLIP), XML-konfigurationer, strängtabeller (STBL), CAS-delar, tomt-ritningar med mera
KorskompatibilitetIngen - DBPF 1.0, 1.1 och 2.0-arkiv är inte utbytbara; resurs-Type ID och indexstrukturer skiljer sig mellan spelen
Installation av anpassat innehållFiler som släpps i spelets `Mods`-mapp (t.ex. `Documents\Electronic Arts\The Sims 4\Mods`) laddas vid spelstart
Header-indexFilens header registrerar offset och antal poster för en resursindextabell; varje post lagrar resursens TGI, fil-offset samt komprimerad/okomprimerad storlek
MIME-typapplication/octet-stream - ingen IANA-registrerad specifik MIME-typ existerar för DBPF-arkiv
SläpptDBPF since The Sims 2 (2004); used by The Sims 3, The Sims 4, SimCity, Spore
Specifikationsimswiki.info

PACKAGE-konverteringar

Frågor & svar

frågat av användare
Ställ en snabb fråga
Få hjälp från personer som arbetar med PACKAGE-filer. Var specifik - inkludera ditt system och programversion.
Inget konto behövs · svar vanligtvis inom en dag

Inga frågor än - bli den första att fråga om PACKAGE-filer.

Vanliga frågor

Hur installerar jag en .package-fil i The Sims 4?
Kopiera .package-filen till Documents/Electronic Arts/The Sims 4/Mods (du kan använda en undermapp), aktivera sedan «Anpassat innehåll och moddar» i spelet under Alternativ > Spelalternativ > Övrigt och starta om. Du «öppnar» inte filen - spelet laddar den.
Hur öppnar eller redigerar jag en .package-fil?
Använd en package-redigerare för rätt spel: Sims 4 Studio eller s4pe för The Sims 4, s3pe för The Sims 3, SimPE för The Sims 2. De låter dig visa och exportera mesh-filer, texturer och inställningar inuti.
Varför visas inte mitt anpassade .package-innehåll i spelet?
Vanliga orsaker: moddar/CC är inte aktiverat i inställningarna, filen är för ett annat Sims-spel (Sims 3 CC laddas inte i Sims 4), den ligger för djupt i undermappar, eller så slutade den fungera efter en speluppdatering. Matcha CC med din spelversion.
Vad är skillnaden mellan .package och .sims3pack?
Båda är Sims 3-innehåll, men .package läggs direkt i Mods-mappen, medan .sims3pack är det EA-paketerade formatet som installeras via Sims 3 Launcher. Verktyg kan konvertera .sims3pack till .package.
Är en .package-fil säker att installera?
Ren .package-data kan inte köra kod, men ladda bara ner CC från betrodda skaparsidor och håll dem uppdaterade - skriptmoddar som paketerats med CC har ibland innehållit skadlig kod. Undvik skumma nedladdningsportaler.
Är varje .package-fil en Sims-fil?
Nej. Filändelsen används även av Visual Studio/SharePoint, Unreal Engine och generiska installerare. Ett Sims/Maxis-paket börjar med taggen «DBPF»; om din fil kom från programvara som inte är ett spel är det ett orelaterat format.

Referenser

1SimsWiki - DBPF (.package) formatsimswiki.info
2Sims 4 Studio - CC/mod editorsims4studio.com

Fortsätt utforska

genom databasen

Populära filtillägg denna vecka

1.AQQAQQ Instant Messenger File
2.CRDOWNLOADChrome Partial Download File
3.MDMarkdown Document
4.BINCD/DVD Disc Image (BIN/CUE)
5.PARTPartial Download File
6.RPMSGRestricted Permission Message
7.NOMEDIAAndroid No-Media Marker File
8.EXEWindows Executable (Portable Executable)
9.AVIFAV1 Image File Format (AVIF)
10.DBSQLite Database File

Relaterade filtillägg

.OBBAndroid Opaque Binary Blob (APK Expansion File)
.PAKGame Resource Package (PAK)
.ROFLLeague of Legends Replay
.XSBXACT Sound Bank
.SAVSaved Game File
.UNITY3DUnity Web Player Data File

Gratis filverktyg

En filidentifierare och bildkonverterare direkt i webbläsaren - allt körs på din enhet.

Öppna verktygslådan

Bläddra bland filtillägg A-Ö