Vad är filformatet SAV?
Filformatet .sav används för att lagra framstegsdata i datorspel. Denna typ av fil innehåller information om spelets tillstånd, såsom framsteg, konfigurationsinställningar och rekordresultat. En .sav-fil gör det möjligt för användaren att återuppta ett spel från en sparad punkt.
Varje .sav-fil lagrar data som är specifik för ett enskilt spel, och filstrukturen och innehållet kan variera avsevärt mellan olika titlar trots att de delar samma filändelse. På grund av detta kan varje spel endast öppna en .sav-fil som det själv har skapat - .sav-filer är inte korskompatibla med andra speltitlar.
Utöver fristående spel används .sav även i stor utsträckning av konsolemulatorer. Applikationer som Dolphin Emulator (GameCube/Wii), mGBA och no$gba (Game Boy Advance) lagrar SRAM-dumpar från kassetter som .sav-filer. I detta sammanhang speglar filinnehållet minneslayouten för originalhårdvarans chip, vilket innebär att en .sav skapad av en emulator kanske inte laddas korrekt i en annan.
Det finns ingen universell filsignatur eller header - eftersom varje spel definierar sin egen interna layout kan .sav-filer inte identifieras tillförlitligt enbart genom magic bytes. MIME-typen är som standard application/octet-stream. Relaterade filändelser som används för spelsparfiler inkluderar .srm, .dat, .state och .save.
Säkerhet & trygghet
RISK: MEDIUMAtt öppna en sparfil i dess eget spel/emulator är säkert. De verkliga riskerna finns med NEDLADDADE spelsparfiler: en «moddad» eller «100 % klar» .sav från en slumpmässig webbplats kan vara utformad för att korrumpera din profil, utlösa avstängningar i onlinespel eller (i sällsynta fall via felaktig data) utnyttja spelet - säkerhetskopiera din egen sparfil först och använd endast sparfiler från betrodda communities. Att redigera en sparfil med en «save editor» kan också korrumpera den; behåll en kopia.
Formatdetaljer
i ett nötskal- SPSS / PSPP Statistics Data File - IBM SPSS (och gratisalternativet PSPP) sparar dataset som en binär .sav som börjar med textmarkören «$FL2»; öppnas i SPSS/PSPP/R/Python, ej relaterad till spelsparfiler.
Program som öppnar SAV-filer
Tekniska detaljer
djup specifikation| Formattyp | Spelspecifik sparfil - binär i de flesta fall, ibland vanlig text eller XML |
| Utvecklare | Ingen enskild utvecklare - formatet definieras oberoende av varje spel eller emulator |
| MIME-typ | application/octet-stream |
| Filsignatur | Ingen universell - varje spel använder sin egen interna layout; inga standardiserade magic bytes finns |
| Kodning | Rå binär minnesdump (vanligast); vissa titlar använder JSON, XML eller proprietär text |
| Filstorlek | Vanligtvis 1 KB - ett par MB; SRAM-sparfiler från kassetter är ofta exakt 32 KB eller 64 KB |
| Komprimering | Varierar - vissa spel komprimerar sparade data internt; många skriver rå okomprimerad data |
| Kryptering | Vissa kommersiella titlar krypterar sparfiler för att förhindra manipulation eller fusk |
| Integritetskontroll | Många spel bäddar in en CRC-16, CRC-32 eller proprietär kontrollsumma för att upptäcka korruption |
| Korskompatibilitet | Titelspecifik - en .sav från ett spel kan inte öppnas av ett annat spel |
| Emulatoranvändning | Lagrar SRAM/EEPROM/Flash-dumpar från kassetter för GBA, GBC, SNES, NDS och PS1-emulatorer |
| Endianness | Hårdvaruberoende - GBA-sparfiler är little-endian; GameCube/Wii-sparfiler är big-endian |
| Typiskt innehåll | Spelarposition, inventarie, framstegsflaggor, upplåsningar, poängrekord och spelinställningar |
| Plattformsomfång | PC-spel och konsolemulatorer (GBA, GameCube, Wii, NDS, SNES, PlayStation) |
| Relaterade filändelser | .srm, .dat, .state, .save, .ss0 |
| Släppt | Decades old; no common origin - each title/emulator adopted .sav independently |
SAV-konverteringar
Frågor & svar
frågat av användareInga frågor än - bli den första att fråga om SAV-filer.