VRPACKAGE USDZ
Filkonvertering

Konvertera VRPACKAGE till USDZ

SNABBT SVAR
Är det möjligt att konvertera VRPACKAGE till USDZ?
Ja - VRPACKAGE konverteras till USDZ.

Öppna paketet i SimLab Composer och använd File > Export för att skriva USDZ. Resultatet fungerar i Apple Quick Look AR med geometri, texturer och animation, men interaktiviteten från SimLab VR följer inte med.

Även till USDZ: USD · REALITY · GLB

På denna sida

Testat på macOS, Windows & Linux
Senast verifierad Sep 2026

Fler gratis konverterare

HEIC, PNG, WEBP, MP3 och mer - alla verktyg här är gratis.

Öppna verktygslådan

Varför konvertera VRPACKAGE till USDZ?

Människor konverterar .vrpackage till .USDZ för att visa eller dela 3D-modeller i Apples AR Quick Look på iPhone, iPad och Mac, vilket SimLab-containern inte kan mata direkt. USDZ är Apples zippade USD-paket och är standarden för att placera en modell i AR på iOS.

Hur man konverterar VRPACKAGE till USDZ

SimLab Composer APP

Öppna med File > Open, sedan File > Export och välj USDZ (*.usdz) för att skapa ett Apple AR-redo paket. Tillgängligt på Windows och macOS.

SimLab CADVRter APP

Använd den fristående CADVRter-konverteraren för att ladda SimLab-data och exportera .usdz utan hela Composer.

Exportera GLB sedan Reality Converter FREE

Exportera .glb från SimLab, dra den sedan till Apples Reality Converter på en Mac och spara som .usdz.

Om dessa format

Kvalitet & vad man bör tänka på

  • VR-interaktion, quiz och anteckningar från paketet försvinner eftersom USDZ endast beskriver AR-modellen och dess animation.
  • USDZ stöder PBR-material, men komplexa SimLab-shaders kan behöva förenklas för att renderas korrekt i Quick Look.
  • Mycket täta polygonnät (meshes) bör reduceras först så att modellen laddas smidigt i mobil AR.

Vanliga frågor

Var öppnas USDZ-filer?
De öppnas i Apple Quick Look på iOS, iPadOS och macOS för omedelbar AR-visning, samt i vissa 3D-verktyg som läser USD.
Behöver jag en Mac för att skapa en USDZ?
Nej, SimLab Composer exporterar .usdz även på Windows; en Mac behövs endast för reservrutinen med Reality Converter.
Stöds animation i USDZ?
Ja, SimLabs USDZ-export stöder animation, så keyframe-baserad rörelse kan visas i AR, även om VR-logik inte gör det.
Varför inte bara dela .vrpackage-filen?
En .vrpackage kan bara öppnas i SimLab-appar, medan USDZ fungerar inbyggt i Apple AR utan någon SimLab-programvara.