Varför konvertera VRPACKAGE till USDZ?
Människor konverterar .vrpackage till .USDZ för att visa eller dela 3D-modeller i Apples AR Quick Look på iPhone, iPad och Mac, vilket SimLab-containern inte kan mata direkt. USDZ är Apples zippade USD-paket och är standarden för att placera en modell i AR på iOS.
Hur man konverterar VRPACKAGE till USDZ
SimLab Composer APP
Öppna med File > Open, sedan File > Export och välj USDZ (*.usdz) för att skapa ett Apple AR-redo paket. Tillgängligt på Windows och macOS.
SimLab CADVRter APP
Använd den fristående CADVRter-konverteraren för att ladda SimLab-data och exportera .usdz utan hela Composer.
Exportera GLB sedan Reality Converter FREE
Exportera .glb från SimLab, dra den sedan till Apples Reality Converter på en Mac och spara som .usdz.
Om dessa format
En .vrpackage-fil är en fristående virtuell verklighetsscen skapad med SimLab Composer eller SimLab VR Studio. Det är ett ZIP-arkiv som buntar ihop 3D-modeller, texturer, belysning,…
Öppna detaljer för .VRPACKAGE →En .USDZ-fil är associerad med USDZ Augmented Reality File Format, en 3d image-fil.
Öppna detaljer för .USDZ →Kvalitet & vad man bör tänka på
- VR-interaktion, quiz och anteckningar från paketet försvinner eftersom USDZ endast beskriver AR-modellen och dess animation.
- USDZ stöder PBR-material, men komplexa SimLab-shaders kan behöva förenklas för att renderas korrekt i Quick Look.
- Mycket täta polygonnät (meshes) bör reduceras först så att modellen laddas smidigt i mobil AR.
Vanliga frågor
Var öppnas USDZ-filer?
Behöver jag en Mac för att skapa en USDZ?
.usdz även på Windows; en Mac behövs endast för reservrutinen med Reality Converter.Stöds animation i USDZ?
Varför inte bara dela .vrpackage-filen?
.vrpackage kan bara öppnas i SimLab-appar, medan USDZ fungerar inbyggt i Apple AR utan någon SimLab-programvara.