USD USDZ
Filkonvertering

Konvertera USD till USDZ

Konvertera nu
SNABBT SVAR
Är det möjligt att konvertera USD till USDZ?
Ja - USD konverteras till USDZ.

Du kan göra det direkt här med vår gratis konverterare - ingen registrering krävs, och din fil raderas direkt efteråt.

Kör usdzip -a Scene.usd Scene.usdz (alternativet -a/--asset lokaliserar och kopierar varje refererad fil) för att bunta ihop scenen och dess texturer till en .usdz. Lägg till --arkitAsset om målet är Apples AR Quick Look, eftersom ARKit ställer strängare krav på tillgångar.

Även till USDZ: REALITY · GLB · VRPACKAGE

På denna sida

Testat på macOS, Windows & Linux
Senast verifierad Sep 2026

Fler gratis konverterare

HEIC, PNG, WEBP, MP3 och mer - alla verktyg här är gratis.

Öppna verktygslådan
USD → USDZ konverterareGRATIS
Släpp en .USD-fil här
eller välj en - vi konverterar den till .USDZ och ger dig filen att ladda ner

Varför konvertera USD till USDZ?

.usdz är ett okomprimerat zip-paket som omsluter ett .usd/.usdc-lager tillsammans med alla dess texturer och beroenden i en enda delbar fil. Man konverterar till .usdz främst för att distribuera en enskild fristående tillgång för AR - särskilt Apples AR Quick Look på iPhone och iPad.

Hur man konverterar USD till USDZ

usdzip (OpenUSD-verktyg) OPEN-SOURCE

Kör usdzip -a Scene.usd Scene.usdz för att lokalisera referenser och packa dem i ett arkiv; använd --arkitAsset för Apple AR-kompatibel utdata.

SideFX Houdini (USD Zip ROP) PAID

I ett ropnet, lägg till en USD Zip ROP, ställ in indata till din .usd och utdata till någonting.usdz; aktivera ARKit-alternativet för Apple-kompatibla paket.

NVIDIA Omniverse FREE

Öppna scenen och exportera/spara med filändelsen .usdz (eller använd tillgångskonverteraren med inbäddning av texturer) för att skapa ett portabelt paket.

Om dessa format

Kvalitet & vad man bör tänka på

  • .usdz är ett paket, inte ett nytt geometri-format - det buntar bara ihop den befintliga .usd-filen plus texturer, så ingen formdata går förlorad.
  • För Apples AR Quick Look måste du använda ARKit-kompatibla inställningar; generella .usdz-filer kanske inte går att öppna i AR Quick Look.
  • Innehållet i en .usdz lagras okomprimerat och är skrivskyddat, så filen är inte mindre än sina delar och kan inte redigeras direkt på plats.

Vanliga frågor

Är `.usdz` bara en zip av min USD?
I princip ja - det är ett okomprimerat zip-arkiv som innehåller .usd/.usdc-lagret plus alla refererade texturer och tillgångar.
Vilket `usdzip`-alternativ ska jag använda?
Använd -a (--asset) för att lokalisera och kopiera referenser in i paketet, och --arkitAsset när målet är Apples AR Quick Look.
Kommer texturer att inkluderas automatiskt?
Ja, usdzip -a hittar refererade filer rekursivt och skriver om sökvägarna så att de pekar inuti paketet.
Kan jag redigera en `.usdz` efter att den skapats?
Inte direkt - paketet är skrivskyddat, så du redigerar källfilen .usd och paketerar om den.