VRPACKAGE USDZ
Конвертация файлов

Конвертировать VRPACKAGE в USDZ

БЫСТРЫЙ ОТВЕТ
Возможно ли конвертировать VRPACKAGE в USDZ?
Да - VRPACKAGE конвертируется в USDZ.

Откройте пакет в SimLab Composer и используйте File > Export, чтобы записать USDZ. Результат будет работать в Apple Quick Look AR с геометрией, текстурами и анимацией, но интерактивность SimLab VR не переносится.

Также в USDZ: USD · REALITY · GLB

На этой странице

Протестировано на macOS, Windows и Linux
Последняя проверка: Sep 2026

Больше бесплатных конвертеров

HEIC, PNG, WEBP, MP3 и другие - все инструменты здесь бесплатны.

Открыть инструменты

Зачем конвертировать VRPACKAGE в USDZ?

Пользователи конвертируют .vrpackage в .USDZ для просмотра или обмена 3D-моделями в Apple AR Quick Look на iPhone, iPad и Mac, которые не поддерживают контейнер SimLab напрямую. USDZ - это сжатый пакет USD от Apple и стандарт для размещения моделей в AR на iOS.

Способы конвертации VRPACKAGE в USDZ

SimLab Composer APP

Откройте через File > Open, затем File > Export и выберите USDZ (*.usdz), чтобы создать пакет, готовый для Apple AR. Доступно на Windows и macOS.

SimLab CADVRter APP

Используйте автономный конвертер CADVRter для загрузки данных SimLab и экспорта в .usdz без использования полного Composer.

Экспорт в GLB, затем в Reality Converter FREE

Экспортируйте .glb из SimLab, затем перетащите его в Apple Reality Converter на Mac и сохраните как .usdz.

Об этих форматах

Качество и на что обратить внимание

  • Интерактивность VR, тесты и аннотации из пакета удаляются, так как USDZ описывает только модель AR и ее анимацию.
  • USDZ поддерживает материалы PBR, но сложные шейдеры SimLab могут потребовать упрощения для корректного отображения в Quick Look.
  • Очень плотные меши следует сначала упростить, чтобы модель плавно загружалась в мобильной AR.

Часто задаваемые вопросы

Где открываются файлы USDZ?
Они открываются в Apple Quick Look на iOS, iPadOS и macOS для мгновенного просмотра в AR, а также в некоторых 3D-инструментах, читающих USD.
Нужен ли мне Mac для создания USDZ?
Нет, SimLab Composer экспортирует .usdz и на Windows; Mac нужен только для альтернативного пути через Reality Converter.
Поддерживается ли анимация в USDZ?
Да, экспорт в USDZ из SimLab поддерживает анимацию, поэтому движение по ключевым кадрам будет отображаться в AR, хотя логика VR - нет.
Почему бы просто не поделиться файлом .vrpackage?
Файл .vrpackage открывается только в приложениях SimLab, тогда как USDZ работает нативно в Apple AR без какого-либо ПО SimLab.