Hvorfor konvertere VRPACKAGE til USDZ?
Folk konverterer .vrpackage til .USDZ for at se eller dele 3D-modeller i Apples AR Quick Look på iPhone, iPad og Mac, hvilket SimLab-containeren ikke kan føde direkte. USDZ er Apples zippede USD-pakke og er standarden for at placere en model i AR på iOS.
Sådan konverterer du VRPACKAGE til USDZ
SimLab Composer APP
Åbn med File > Open, derefter File > Export og vælg USDZ (*.usdz) for at producere en Apple AR-klar pakke. Tilgængelig på Windows og macOS.
SimLab CADVRter APP
Brug den selvstændige CADVRter-konverter til at indlæse SimLab-data og eksportere .usdz uden den fulde Composer.
Eksporter GLB og derefter Reality Converter FREE
Eksporter .glb fra SimLab, træk den derefter ind i Apples Reality Converter på en Mac og gem som .usdz.
Om disse formater
En .vrpackage-fil er en selvstændig virtual reality-scene oprettet med SimLab Composer eller SimLab VR Studio. Det er et ZIP-arkiv, der samler 3D-modeller, teksturer, belysning, animationer…
Åbn .VRPACKAGE detaljer →En .USDZ-fil er knyttet til USDZ Augmented Reality File Format, en 3d image-fil.
Åbn .USDZ detaljer →Kvalitet & hvad man skal være opmærksom på
- VR-interaktion, quizzer og annoteringer fra pakken fjernes, da USDZ kun beskriver AR-modellen og dens animation.
- USDZ understøtter PBR-materialer, men komplekse SimLab-shadere skal muligvis forenkles for at rendere korrekt i Quick Look.
- Meget tætte meshes bør reduceres først, så modellen indlæses jævnt på mobil AR.
Ofte stillede spørgsmål
Hvor åbnes USDZ-filer?
Skal jeg bruge en Mac for at lave en USDZ?
.usdz på Windows også; en Mac er kun nødvendig for Reality Converter-omvejen.Understøttes animation i USDZ?
Hvorfor ikke bare dele .vrpackage?
.vrpackage kan kun åbnes i SimLab-apps, hvorimod USDZ fungerer indfødt i Apple AR uden nogen SimLab-software.