VRPACKAGE USDZ
Conversion de fichier

Convertir VRPACKAGE en USDZ

RÉPONSE RAPIDE
Est-il possible de convertir VRPACKAGE en USDZ ?
Oui - VRPACKAGE se convertit en USDZ.

Ouvrez le paquet dans SimLab Composer et utilisez « Fichier > Exporter » pour générer un USDZ. Le résultat fonctionne dans Apple Quick Look AR avec la géométrie, les textures et l'animation, mais l'interactivité SimLab VR n'est pas conservée.

Aussi vers USDZ : USD · REALITY · GLB

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Testé sur macOS, Windows et Linux
Dernière vérification le Sep 2026

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Pourquoi convertir VRPACKAGE en USDZ ?

Les utilisateurs convertissent le .vrpackage en .USDZ pour visualiser ou partager les modèles 3D dans Apple AR Quick Look sur iPhone, iPad et Mac, ce que le conteneur SimLab ne peut pas alimenter directement. USDZ est le paquet USD compressé d'Apple et constitue la norme pour placer un modèle en AR sur iOS.

Comment convertir VRPACKAGE en USDZ

SimLab Composer APP

Ouvrez avec « Fichier > Ouvrir », puis « Fichier > Exporter » et sélectionnez USDZ (*.usdz) pour produire un paquet prêt pour Apple AR. Disponible sur Windows et macOS.

SimLab CADVRter APP

Utilisez le convertisseur autonome CADVRter pour charger les données SimLab et exporter en .usdz sans avoir besoin du logiciel Composer complet.

Exporter en GLB puis Reality Converter FREE

Exportez en .glb depuis SimLab, puis glissez-le dans Apple Reality Converter sur un Mac et enregistrez-le sous .usdz.

À propos de ces formats

Qualité et points de vigilance

  • L'interaction VR, les questionnaires et les annotations du paquet sont supprimés car le USDZ ne décrit que le modèle AR et son animation.
  • Le USDZ prend en charge les matériaux PBR, mais les shaders SimLab complexes peuvent nécessiter une simplification pour s'afficher correctement dans Quick Look.
  • Les maillages très denses doivent être réduits au préalable pour que le modèle se charge de manière fluide en AR mobile.

Foire aux questions

Où s'ouvrent les fichiers USDZ ?
Ils s'ouvrent dans Apple Quick Look sur iOS, iPadOS et macOS pour une visualisation AR instantanée, ainsi que dans certains outils 3D lisant le USD.
Ai-je besoin d'un Mac pour créer un USDZ ?
Non, SimLab Composer exporte en .usdz également sur Windows ; un Mac n'est nécessaire que pour la méthode alternative via Reality Converter.
L'animation est-elle prise en charge dans le USDZ ?
Oui, l'exportation USDZ de SimLab prend en charge l'animation, de sorte que les mouvements par images clés peuvent apparaître en AR, bien que la logique VR ne le puisse pas.
Pourquoi ne pas simplement partager le .vrpackage ?
Le .vrpackage ne s'ouvre que dans les applications SimLab, tandis que le USDZ fonctionne nativement dans Apple AR sans aucun logiciel SimLab.