Varför konvertera VRPACKAGE till GLTF?
Användare flyttar .vrpackage till .GLTF för att få ett öppet, redigerbart 3D-format som fungerar i olika motorer, webbvisare och 3D-redigerare, medan SimLab-containern är låst till SimLab-programvaran. Den textbaserade .gltf (med sina tillhörande filer) är praktisk när du vill inspektera eller justera tillgången snarare än att leverera en enda binär fil.
Hur man konverterar VRPACKAGE till GLTF
SimLab Composer APP
Öppna med File > Open, sedan File > Export och välj glTF (*.gltf) för att skriva modellen plus dess .bin- och texturfiler. Körs på Windows och macOS.
SimLab CADVRter APP
Använd den fristående CADVRter-konverteraren för att ladda SimLab-data och exportera .gltf utan att öppna hela Composer.
Packa upp och konvertera via Blender FREE
Byt namn till .zip, extrahera eventuella packade mesh-data, importera till Blender och använd File > Export > glTF 2.0 (.gltf).
Om dessa format
En .vrpackage-fil är en fristående virtuell verklighetsscen skapad med SimLab Composer eller SimLab VR Studio. Det är ett ZIP-arkiv som buntar ihop 3D-modeller, texturer, belysning,…
Öppna detaljer för .VRPACKAGE →En .GLTF-fil är associerad med GL Transmission Format, en 3d image-fil.
Öppna detaljer för .GLTF →Kvalitet & vad man bör tänka på
- VR-logik, quiz, anteckningar och startpunkt för visaren är inte en del av glTF och går förlorade vid export.
- Varianten
.gltfskapar extra.bin- och bildfiler som måste hållas samman; använd.glbom du vill ha en enda fil. - Vissa SimLab-material kan behöva justeras för att se korrekta ut i en glTF-visare.
Vanliga frågor
Vad är skillnaden mellan .gltf och .glb här?
.gltf är text plus separata binär- och texturfiler, medan .glb packar allt i en fil; SimLab kan exportera båda.Kan jag redigera den exporterade glTF-filen?
.gltf är JSON-baserad och kan inspekteras eller importeras till Blender och andra redigerare för vidare redigering.