VRPACKAGE USDZ
Dateikonvertierung

VRPACKAGE in USDZ konvertieren

SCHNELLE ANTWORT
Ist es möglich, VRPACKAGE in USDZ zu konvertieren?
Ja - VRPACKAGE lässt sich in USDZ konvertieren.

Öffnen Sie das Paket in SimLab Composer und nutzen Sie „File > Export“, um eine USDZ-Datei zu schreiben. Das Ergebnis funktioniert in Apple Quick Look AR mit Geometrie, Texturen und Animationen, aber die SimLab VR-Interaktivität wird nicht übernommen.

Auch nach USDZ: USD · REALITY · GLB

Auf dieser Seite

Getestet auf macOS, Windows & Linux
Zuletzt verifiziert am Sep 2026

Weitere kostenlose Konverter

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Warum VRPACKAGE in USDZ konvertieren?

Nutzer konvertieren .vrpackage zu .USDZ, um 3D-Modelle in Apples AR Quick Look auf iPhone, iPad und Mac anzuzeigen oder zu teilen, da der SimLab-Container diese nicht direkt bedienen kann. USDZ ist Apples komprimiertes USD-Paket und der Standard für die Platzierung eines Modells in AR auf iOS.

Wie man VRPACKAGE in USDZ konvertiert

SimLab Composer APP

Öffnen Sie die Datei über „File > Open“, dann „File > Export“ und wählen Sie USDZ (*.usdz), um ein Apple AR-bereites Paket zu erstellen. Verfügbar für Windows und macOS.

SimLab CADVRter APP

Verwenden Sie den eigenständigen CADVRter-Konverter, um die SimLab-Daten zu laden und als .usdz zu exportieren, ohne den vollständigen Composer zu benötigen.

Export als GLB, dann Reality Converter FREE

Exportieren Sie .glb aus SimLab, ziehen Sie die Datei auf einem Mac in Apples Reality Converter und speichern Sie diese als .usdz.

Über diese Formate

Qualität & worauf zu achten ist

  • VR-Interaktionen, Quizze und Anmerkungen aus dem Paket werden entfernt, da USDZ nur das AR-Modell und dessen Animation beschreibt.
  • USDZ unterstützt PBR-Materialien, aber komplexe SimLab-Shader müssen eventuell vereinfacht werden, um in Quick Look korrekt gerendert zu werden.
  • Sehr dichte Meshes sollten zuerst reduziert werden, damit das Modell in der mobilen AR flüssig geladen wird.

Häufig gestellte Fragen

Wo lassen sich USDZ-Dateien öffnen?
Sie lassen sich in Apple Quick Look auf iOS, iPadOS und macOS zur sofortigen AR-Ansicht öffnen, sowie in einigen 3D-Tools, die USD lesen.
Benötige ich einen Mac, um ein USDZ zu erstellen?
Nein, SimLab Composer exportiert .usdz auch unter Windows; ein Mac wird nur für den Ausweichweg über den Reality Converter benötigt.
Wird Animation in USDZ unterstützt?
Ja, der USDZ-Export von SimLab unterstützt Animationen, sodass Keyframe-Bewegungen in AR erscheinen können, die VR-Logik jedoch nicht.
Warum nicht einfach die .vrpackage teilen?
Die .vrpackage lässt sich nur in SimLab-Apps öffnen, während USDZ nativ in Apple AR ohne SimLab-Software funktioniert.