Waarom VRPACKAGE naar USDZ converteren?
Mensen converteren .vrpackage naar .USDZ om de 3D-modellen te bekijken of te delen in Apple's AR Quick Look op iPhone, iPad en Mac, wat de SimLab-container niet direct kan voeden. USDZ is Apple's gezipte USD-pakket en is de standaard voor het plaatsen van een model in AR op iOS.
Hoe VRPACKAGE naar USDZ te converteren
SimLab Composer APP
Open met File > Open, ga dan naar File > Export en selecteer USDZ (*.usdz) om een pakket te maken dat klaar is voor Apple AR. Beschikbaar op Windows en macOS.
SimLab CADVRter APP
Gebruik de stand-alone CADVRter-converter om de SimLab-gegevens te laden en naar .usdz te exporteren zonder de volledige Composer.
Exporteer GLB dan Reality Converter FREE
Exporteer .glb vanuit SimLab, sleep deze vervolgens in Apple's Reality Converter op een Mac en sla op als .usdz.
Over deze formaten
Een .vrpackage-bestand is een op zichzelf staande virtual reality-scène gemaakt met SimLab Composer of SimLab VR Studio. Het is een ZIP-archief dat 3D-modellen, texturen, verlichting,…
Open .VRPACKAGE details →Een .USDZ-bestand is gekoppeld aan USDZ Augmented Reality File Format, een 3d image-bestand.
Open .USDZ details →Kwaliteit & waar op te letten
- VR-interactie, quizzen en annotaties uit het pakket komen te vervallen, aangezien USDZ alleen het AR-model en de bijbehorende animatie beschrijft.
- USDZ ondersteunt PBR-materialen, maar complexe SimLab-shaders moeten mogelijk worden vereenvoudigd om correct te renderen in Quick Look.
- Zeer dichte meshes moeten eerst worden gereduceerd, zodat het model soepel laadt op mobiele AR.
Veelgestelde vragen
Waar openen USDZ-bestanden?
Heb ik een Mac nodig om een USDZ te maken?
.usdz; een Mac is alleen nodig voor de Reality Converter-omweg.Wordt animatie ondersteund in USDZ?
Waarom niet gewoon de .vrpackage delen?
.vrpackage opent alleen in SimLab-apps, terwijl USDZ systeemeigen werkt in Apple AR zonder enige SimLab-software.