Dlaczego konwertować VRPACKAGE na USDZ?
Użytkownicy konwertują .vrpackage na .USDZ, aby przeglądać lub udostępniać modele 3D w Apple AR Quick Look na iPhone, iPad i Mac, których kontener SimLab nie obsługuje bezpośrednio. USDZ to skompresowany pakiet USD od Apple i stanowi standard umieszczania modeli w AR na systemach iOS.
Jak przekonwertować VRPACKAGE na USDZ
SimLab Composer APP
Otwórz za pomocą File > Open, a następnie File > Export i wybierz USDZ (*.usdz), aby wygenerować pakiet gotowy dla Apple AR. Dostępne na Windows i macOS.
SimLab CADVRter APP
Użyj samodzielnego konwertera CADVRter, aby wczytać dane SimLab i wyeksportować .usdz bez konieczności posiadania pełnej wersji Composer.
Eksport do GLB, a następnie Reality Converter FREE
Wyeksportuj .glb z SimLab, a następnie przeciągnij go do Apple Reality Converter na komputerze Mac i zapisz jako .usdz.
O tych formatach
Plik .vrpackage to samodzielna scena rzeczywistości wirtualnej utworzona w programie SimLab Composer lub SimLab VR Studio. Jest to archiwum ZIP, które łączy modele 3D, tekstury,…
Otwórz szczegóły .VRPACKAGE →Plik .USDZ jest powiązany z USDZ Augmented Reality File Format, który jest plikiem typu 3d image.
Otwórz szczegóły .USDZ →Jakość i na co uważać
- Interakcje VR, quizy i adnotacje z pakietu są usuwane, ponieważ USDZ opisuje jedynie model AR i jego animację.
- USDZ obsługuje materiały PBR, ale złożone shadery SimLab mogą wymagać uproszczenia, aby poprawnie renderować się w Quick Look.
- Bardzo gęste siatki powinny zostać najpierw zredukowane, aby model ładował się płynnie w mobilnym AR.
Najczęściej zadawane pytania
Gdzie otwierają się pliki USDZ?
Czy potrzebuję komputera Mac, aby stworzyć USDZ?
.usdz również na Windows; Mac jest potrzebny tylko w przypadku ścieżki alternatywnej z Reality Converter.Czy animacja jest obsługiwana w USDZ?
Dlaczego nie udostępnić po prostu pliku .vrpackage?
.vrpackage otwiera się tylko w aplikacjach SimLab, podczas gdy USDZ działa natywnie w Apple AR bez żadnego oprogramowania SimLab.