VRPACKAGE USDZ
Conversión de archivos

Convertir VRPACKAGE a USDZ

RESPUESTA RÁPIDA
¿Es posible convertir VRPACKAGE a USDZ?
Sí - VRPACKAGE se convierte a USDZ.

Abra el paquete en SimLab Composer y use «Archivo > Exportar» para escribir el USDZ. El resultado funciona en Apple Quick Look AR con geometría, texturas y animación, pero la interactividad de SimLab VR no se transfiere.

También a USDZ: USD · REALITY · GLB

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Probado en macOS, Windows y Linux
Última verificación Sep 2026

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¿Por qué convertir VRPACKAGE a USDZ?

Los usuarios convierten .vrpackage a .USDZ para visualizar o compartir los modelos 3D en Apple AR Quick Look en iPhone, iPad y Mac, ya que el contenedor de SimLab no puede alimentarlo directamente. USDZ es el paquete USD comprimido de Apple y es el estándar para colocar un modelo en AR en iOS.

Cómo convertir VRPACKAGE a USDZ

SimLab Composer APP

Abra con «Archivo > Abrir», luego «Archivo > Exportar» y seleccione USDZ (*.usdz) para producir un paquete listo para Apple AR. Disponible en Windows y macOS.

SimLab CADVRter APP

Utilice el conversor independiente CADVRter para cargar los datos de SimLab y exportar .usdz sin necesidad del Composer completo.

Exportar GLB y luego Reality Converter FREE

Exporte .glb desde SimLab, luego arrástrelo a Apple Reality Converter en un Mac y guárdelo como .usdz.

Acerca de estos formatos

Calidad y qué observar

  • La interacción VR, los cuestionarios y las anotaciones del paquete se eliminan, ya que USDZ solo describe el modelo AR y su animación.
  • USDZ admite materiales PBR, pero los sombreadores complejos de SimLab pueden requerir simplificación para renderizarse correctamente en Quick Look.
  • Las mallas muy densas deben reducirse primero para que el modelo se cargue con fluidez en AR móvil.

Preguntas frecuentes

¿Dónde se abren los archivos USDZ?
Se abren en Apple Quick Look en iOS, iPadOS y macOS para visualización instantánea en AR, y en algunas herramientas 3D que leen USD.
¿Necesito un Mac para crear un USDZ?
No, SimLab Composer exporta .usdz también en Windows; solo se necesita un Mac para la ruta alternativa de Reality Converter.
¿Se admite la animación en USDZ?
Sí, la exportación USDZ de SimLab admite animación, por lo que el movimiento por fotogramas clave puede aparecer en AR, aunque la lógica de VR no.
¿Por qué no compartir simplemente el .vrpackage?
El archivo .vrpackage solo se abre en aplicaciones de SimLab, mientras que USDZ funciona de forma nativa en Apple AR sin ningún software de SimLab.