Varför konvertera REALITY till USDZ?
En .reality-fil är Apples redigerbara Reality Composer-scen, medan .usdz är det komprimerade, fristående AR-leveransformatet som iOS Quick Look och RealityKit konsumerar. Konvertering är det normala sista steget för att leverera en AR-modell, så Apple byggde in exporten direkt i verktygen.
Hur man konverterar REALITY till USDZ
Reality Composer (File > Export) EASIEST
Öppna .reality-projektet i Reality Composer och välj File > Export för att spara scenen som .usdz; aktivera USDZ-export i inställningarna först om alternativet saknas.
Reality Converter (macOS) FREE
Dra in modellen i Apples Reality Converter för att förhandsgranska och justera material, exportera sedan en .usdz redo för Quick Look.
Xcode / usdz_converter-verktyg FREE
Använd Xcodes medföljande USD-kommandoradsverktyg (som usdzip) för att paketera de underliggande USD-tillgångarna till en .usdz.
Om dessa format
En .reality-fil är en förstärkt verklighet-scen (AR) skapad för Apples RealityKit-ramverk, vanligtvis författad i Reality Composer eller Reality Composer Pro. Det är ett ZIP-baserat arkiv…
Öppna detaljer för .REALITY →En .USDZ-fil är associerad med USDZ Augmented Reality File Format, en 3d image-fil.
Öppna detaljer för .USDZ →Kvalitet & vad man bör tänka på
- Interaktiva triggers och beteenden som ställts in i Reality Composer bevaras inte i den exporterade
.usdz-filen. - Komplexa animationer kan spelas upp långsamt eller delvis i Quick Look jämfört med redigeraren.
- Håll texturer i rimlig storlek, eftersom allt packas in i den enda
.usdz-filen.
Vanliga frågor
Hur exporterar jag en .reality-fil till .usdz?
File > Export, och välj USDZ som format.Varför saknas exportalternativet för USDZ?
Kommer mina interaktioner att inkluderas?
.usdz bär på geometri, material och animation, men Reality Composers beteendelogik exporteras inte.