なぜ VRPACKAGE を USDZ に変換するのですか?
SimLab コンテナは直接読み込めないため、iPhone、iPad、Mac の Apple AR Quick Look で 3D モデルを表示または共有するために、.vrpackage を .USDZ に変換します。USDZ は Apple の ZIP 圧縮された USD パッケージであり、iOS 上の AR にモデルを配置するための標準規格です。
VRPACKAGE から USDZ への変換方法
SimLab Composer APP
«File > Open» で開き、次に «File > Export» で USDZ (*.usdz) を選択して Apple AR 対応パッケージを作成します。Windows と macOS で利用可能です。
SimLab CADVRter APP
スタンドアロンの CADVRter コンバーターを使用して、フル機能の Composer なしで SimLab データを読み込み、.usdz をエクスポートします。
GLB エクスポート後の Reality Converter FREE
SimLab から .glb をエクスポートし、Mac 上で Apple の Reality Converter にドロップして .usdz として保存します。
これらの形式について
.vrpackage ファイルは、SimLab Composer または SimLab VR Studio で作成された自己完結型のバーチャルリアリティ(VR)シーンです。これは、3Dモデル、テクスチャ、照明、アニメーション、インタラクティブな要素を1つのファイルにまとめた ZIP…
.VRPACKAGE の詳細を開く →.USDZ ファイルは、3d image ファイルである USDZ Augmented Reality File Format に関連付けられています。
.USDZ の詳細を開く →品質と注意点
- USDZ は AR モデルとそのアニメーションのみを記述するため、パッケージに含まれる VR インタラクション、クイズ、注釈は削除されます。
- USDZ は PBR マテリアルをサポートしていますが、複雑な SimLab シェーダーは Quick Look で正しくレンダリングするために簡略化が必要な場合があります。
- モバイル AR でモデルをスムーズに読み込むために、非常に高密度のメッシュは事前に削減しておく必要があります。
よくある質問
USDZ ファイルはどこで開けますか?
USDZ を作成するには Mac が必要ですか?
.usdz をエクスポートできます。Mac が必要なのは、代替ルートである Reality Converter を使用する場合のみです。USDZ でアニメーションはサポートされていますか?
なぜ単に .vrpackage を共有しないのですか?
.vrpackage は SimLab アプリでしか開けませんが、USDZ は SimLab ソフトウェアなしで Apple AR でネイティブに動作するためです。