REALITY USD
Filkonvertering

Konvertera REALITY till USD

SNABBT SVAR
Är det möjligt att konvertera REALITY till USD?
Ja - REALITY konverteras till USD.

Reality Composer exporterar .usdz, vilket bara är ett zip-hölje runt USD plus texturer. Packa upp den med usdzip eller valfritt arkivverktyg för att få ut .usdc/.usda-innehållet, eller använd usdcat eller Reality Converter för att skriva en vanlig .usd.

Även till USD: FBX

På denna sida

Testat på macOS, Windows & Linux
Senast verifierad Sep 2026

Fler gratis konverterare

HEIC, PNG, WEBP, MP3 och mer - alla verktyg här är gratis.

Öppna verktygslådan

Varför konvertera REALITY till USD?

En .reality-fil är Apples Reality Composer-scenformat, och .usd är Pixars öppna Universal Scene Description som hela .reality/.usdz-pipelinen är byggd på. Konvertering till .usd ger dig den redigerbara, okomprimerade scenen för användning i USD-infödda pipelines som Omniverse, Houdini eller Maya.

Hur man konverterar REALITY till USD

Reality Composer + usdzip FREE

Exportera scenen som .usdz med File > Export, kör sedan usdzip -d (eller packa upp den) för att dra ut den innehållna .usdc/.usda och dess texturer.

Reality Converter (macOS) FREE

Öppna .usdz i Reality Converter för att granska material; det och det underliggande USD-verktyget låter dig spara ut scenen som .usd.

usdcat (USD-kommandoradsverktyg) OPEN-SOURCE

Kör usdcat input.usdz -o output.usda från Pixars USD-verktyg för att konvertera det exporterade paketet till en läsbar .usda/.usd-fil.

Om dessa format

Kvalitet & vad man bör tänka på

  • Reality Composers interaktiva beteenden och triggers är inte en del av USD och går förlorade.
  • .usdz packas upp till .usdc (binär) eller .usda (ASCII); välj den .usd-variant som din pipeline förväntar sig.
  • Textursökvägar kan behöva korrigeras när filerna väl har extraherats från arkivet.

Vanliga frågor

Är .usdz samma sak som .usd?
Inte riktigt. .usdz är ett zip-paket som innehåller USD-filer och texturer; om du packar upp det får du .usd/.usdc/.usda inuti.
Kan jag bara döpa om .usdz till .zip?
Ja, .usdz är en okomprimerad zip, så ett arkivverktyg eller usdzip kan extrahera .usd-innehållet.
Vad läser den resulterande .usd-filen?
USD-infödda verktyg som NVIDIA Omniverse, Houdini, Maya och Blenders USD-importör.
Förlorar jag något genom att konvertera till .usd?
Geometri, material och animation stannar kvar, men Reality Composers sceninteraktivitet existerar inte i USD.