Varför konvertera REALITY till USD?
En .reality-fil är Apples Reality Composer-scenformat, och .usd är Pixars öppna Universal Scene Description som hela .reality/.usdz-pipelinen är byggd på. Konvertering till .usd ger dig den redigerbara, okomprimerade scenen för användning i USD-infödda pipelines som Omniverse, Houdini eller Maya.
Hur man konverterar REALITY till USD
Reality Composer + usdzip FREE
Exportera scenen som .usdz med File > Export, kör sedan usdzip -d (eller packa upp den) för att dra ut den innehållna .usdc/.usda och dess texturer.
Reality Converter (macOS) FREE
Öppna .usdz i Reality Converter för att granska material; det och det underliggande USD-verktyget låter dig spara ut scenen som .usd.
usdcat (USD-kommandoradsverktyg) OPEN-SOURCE
Kör usdcat input.usdz -o output.usda från Pixars USD-verktyg för att konvertera det exporterade paketet till en läsbar .usda/.usd-fil.
Om dessa format
En .reality-fil är en förstärkt verklighet-scen (AR) skapad för Apples RealityKit-ramverk, vanligtvis författad i Reality Composer eller Reality Composer Pro. Det är ett ZIP-baserat arkiv…
Öppna detaljer för .REALITY →En .usd-fil innehåller en 3D-scen i Pixars Universal Scene Description-format, som lagrar geometri, skuggning och referenser till andra resurser som sammanställs till en enda scengraf. Den…
Öppna detaljer för .USD →Kvalitet & vad man bör tänka på
- Reality Composers interaktiva beteenden och triggers är inte en del av USD och går förlorade.
.usdzpackas upp till.usdc(binär) eller.usda(ASCII); välj den.usd-variant som din pipeline förväntar sig.- Textursökvägar kan behöva korrigeras när filerna väl har extraherats från arkivet.
Vanliga frågor
Är .usdz samma sak som .usd?
.usdz är ett zip-paket som innehåller USD-filer och texturer; om du packar upp det får du .usd/.usdc/.usda inuti.Kan jag bara döpa om .usdz till .zip?
.usdz är en okomprimerad zip, så ett arkivverktyg eller usdzip kan extrahera .usd-innehållet.