.USD

USD-fil

Universal Scene Description
Still et spørsmål
HURTIGSVAR

En .usd-fil inneholder en 3D-scene i Pixars Universal Scene Description-format, og lagrer geometri, skyggelegging og referanser til andre ressurser som settes sammen til én scenegraf. Den vanlige .usd-filendelsen er en beholder som kan være enten menneskelig lesbar ASCII-tekst eller en binær Crate-fil, avgjort av header-bytene. Åpne en med OpenUSDs usdview, eller med Autodesk Maya, SideFX Houdini, Blender eller NVIDIA Omniverse.

Utvikler: Pixar Animation Studios Kategori: 3D-bildefiler Åpen standard MIME: model/vnd.usd
ÅPNES PÅ Windows macOS Linux
Relatert: .DCM · .STEP · .SKP · .STP

På denne siden

19k+ filendelser indeksert
Sist vurdert Aug 30, 2026

Usikker på hva filen din er?

Slipp hvilken som helst fil inn i vår identifikator - vi leser bare de første bytene for å navngi formatet.

Identifiser en fil

Hva er USD-filformatet?

En .usd-fil lagrer en 3D-scene i Pixars Universal Scene Description-format, det åpen kildekode-rammeverket Pixar lanserte i juli 2016 og som nå vedlikeholdes som OpenUSD under Academy Software Foundation. Filen inneholder geometri, skyggedata og referanser til andre ressurser, alt organisert som et hierarki av «prims» som USD setter sammen til en enkelt scenegraf.

Filendelsen .usd er bevisst format-agnostisk. En fil kan inneholde enten menneskelig lesbar UTF-8-tekst, den samme grammatikken som brukes av .usda, eller den binære Crate-kodingen som brukes av .usdc. USD leser header-bytene for å avgjøre: en Crate-nyttelast starter med ASCII-strengen PXR-USDC, mens en tekst-nyttelast starter med #usda 1.0. Dette lar et studio bytte ut et tekstlag med et binært lag uten å gi filen nytt navn eller ødelegge referanser som peker på den.

Det som gjør at USD skiller seg ut, er ikke-destruktiv sammensetning (composition). Underlag, referanser, nyttelaster og varianter setter sammen mange filer til én «stage» uten å endre kildedataene, noe som er grunnen til at formatet forankrer rørledninger hos Pixar, i NVIDIA Omniverse og i Apples AR-verktøy.

Sikkerhet og trygghet

RISIKO: LOW

A .usd file is scene-description data, not an executable, so opening one does not run code by itself. The main caution is that USD layers can reference or sublayer external files and payloads by path, and some pipelines allow plugin-based procedurals, so only load .usd assets from sources you trust. The binary Crate variant is memory-mapped, which is fast but means malformed files should be opened in an up-to-date reader.

Formatdetaljer

i et nøtteskall
FULLT NAVNUniversal Scene Descriptionogså kjent som OpenUSD, USD
UTVIKLERPixar Animation Studiossiden 2016 (open-sourced July 26, 2016; developed at Pixar since ~2012)
MIME-TYPEmodel/vnd.usd
TYPE3D scene interchange container (ASCII or binary)
STANDARDÅpen · royalty-fri
Denne filendelsen brukes også av…
  • US Dollar amount export - Some finance and accounting exports use .usd as a currency label, but this is an uncommon, non-standard use unrelated to 3D scenes.
  • UltraSonic Data / instrument logs - A few ultrasonic testing and lab instruments write proprietary .usd data logs; these are vendor-specific and unrelated to Pixar USD.

Programmer som åpner USD-filer

Windows5 apps
Blender Åpen kildekode Use File > Import > Universal Scene Description to bring the .usd scene into Blender.
Autodesk Maya Betalt Import or reference a .usd file through the built-in USD plugin to edit geometry and shading.
OpenUSD (usdview / usdcat) Åpen kildekode Install the OpenUSD toolset and run usdview scene.usd to inspect and play back the scene, or usdcat scene.usd to dump its contents.
SideFX Houdini Freemium Load the .usd layer into the Solaris/LOP context to build, layout, and render the scene.
NVIDIA Omniverse Freemium Open the .usd stage in USD Composer/View to collaborate on and render the scene.
macOS5 apps
Blender Åpen kildekode Import the .usd scene through File > Import > Universal Scene Description.
Autodesk Maya Betalt Import or reference the .usd file via the bundled USD plugin.
OpenUSD (usdview / usdcat) Åpen kildekode Build or install OpenUSD and run usdview scene.usd to view the scene or usdcat to convert and inspect it.
SideFX Houdini Freemium Open the .usd layer in the Solaris context for layout and rendering.
Reality Composer / Xcode Gratis Preview .usd and .usdz scenes for Apple AR workflows.
Linux4 apps
Blender Åpen kildekode Import the .usd scene via File > Import > Universal Scene Description.
Autodesk Maya Betalt Import or reference the .usd file with the built-in USD plugin.
OpenUSD (usdview / usdcat) Åpen kildekode Run usdview scene.usd from the OpenUSD build to inspect and play the scene, or usdcat to read and convert it.
SideFX Houdini Freemium Load the .usd layer in the Solaris/LOP context for scene assembly and rendering.

Tekniske detaljer

dyp spesifikasjon
EncodingDual: UTF-8 plain text (ASCII/usda payload) or binary Crate (usdc payload) inside the same .usd extension
Byte orderLittle-endian for the binary Crate payload
ContainerLayer file that composes a scenegraph; can reference and sublayer other USD layers and external assets
CompressionNone for the ASCII payload; the Crate binary payload uses internal compression and memory-mappable, random-access sections optimized for fast lookup
Typical sizeKilobytes for small stubs and reference layers up to gigabytes for full production scenes
StructureUSD stores a hierarchy of prims (primitives) carrying typed attributes and relationships. Composition arcs (sublayers, references, payloads, variants, inherits, specializes) let many layers be assembled non-destructively into one composed stage. The plain .usd extension defers to either the usda text grammar or the usdc Crate encoding, selected at runtime from the file header.
IntegrityNo built-in checksum; the Crate format relies on structural offsets and a version field in its header
PlatformsWindows, macOS, Linux
NotesThe .usd extension is deliberately format-agnostic: teams can swap a text layer for a binary Crate layer without renaming the file or breaking references. The USD_DEFAULT_FILE_FORMAT environment variable controls which encoding a new .usd file gets (Crate by default). Conversion in either direction is done with the usdcat tool.
Structure TypeScenegraph / layered composition
Utgitt2016 (open-sourced July 26, 2016; developed at Pixar since ~2012)
Siste versjonOpenUSD 26.08 (2026)
Åpen standardJa · royalty-fri
Spesifikasjonopenusd.org

USD-konverteringer

Spørsmål og svar fra fellesskapet

spurt av brukere
Still et raskt spørsmål
Få hjelp fra folk som jobber med USD-filer. Vær spesifikk - inkluder systemet ditt og programvareversjon.
Ingen konto nødvendig · svar vanligvis innen en dag

Ingen spørsmål ennå - vær den første til å spørre om USD-filer.

Ofte stilte spørsmål

Hvordan åpner jeg en .usd-fil?
Bruk OpenUSDs usdview for en gratis fremviser, eller åpne den i Autodesk Maya, SideFX Houdini, Blender eller NVIDIA Omniverse. Blenders File > Import > Universal Scene Description er den raskeste gratisveien for de fleste artister.
Er en .usd-fil tekst eller binær?
Den kan være begge deler. Den vanlige .usd-filendelsen er en beholder som inneholder enten ASCII-tekst (som .usda) eller den binære Crate-kodingen (som .usdc). USD-verktøy leser filens header for å avgjøre hvilken parser som skal brukes.
Hva er forskjellen mellom .usd, .usda, .usdc og .usdz?
.usda er alltid ASCII-tekst, .usdc er alltid binær Crate, og .usd kan være begge deler. .usdz er en zippet, skrivebeskyttet pakke som bunter en scene sammen med teksturene for distribusjon og AR.
Kan jeg redigere en .usd-fil i et tekstredigeringsprogram?
Bare hvis det er ASCII-varianten. Konverter en binær fil først med usdcat scene.usd --out scene.usda --usdFormat usda, rediger teksten, og konverter deretter tilbake om nødvendig.
Er USD gratis å bruke?
Ja. OpenUSD er åpen kildekode under en modifisert Apache 2.0-lisens og utvikles under Academy Software Foundation, så formatet og referanseverktøyene er gratis.
Hvordan gjør jeg om en .usd til en .usdz for AR?
Kjør usdzip scene.usd -o scene.usdz, eller eksporter direkte fra Houdini, Maya eller Omniverse. Den resulterende .usdz er formatet Apples AR Quick Look forventer.

Referanser

1Library of Congress FDD: Universal Scene Descriptionwww.loc.gov
2OpenUSD official specificationsopenusd.org

Utforsk videre

på tvers av databasen

Populære filendelser denne uken

1.AQQAQQ Instant Messenger File
2.CRDOWNLOADChrome Partial Download File
3.JPGJPEG Image
4.DATProgram Data File (generic)
5.EXEWindows Executable (Portable Executable)
6.RPMSGRestricted Permission Message
7.DBSQLite Database File
8.BINCD/DVD Disc Image (BIN/CUE)
9.PARTPartial Download File
10.JSONJavaScript Object Notation file

Relaterte filendelser

.DCMDICOM Medical Image
.STEPSTEP - Standard for the Exchange of Product Data (ISO 10303)
.SKPSketchUp Document
.STPSTEP - Standard for the Exchange of Product Data (ISO 10303), .stp spelling
.MTLMaterial Template Library (Wavefront)
.MAX3ds Max Scene File (Autodesk 3ds Max)

Gratis filverktøy

En filidentifikator og bildekonvertering i nettleseren - alt kjører på din enhet.

Åpne verktøykassen

Bla i filendelser A-Å