.USD

USD-bestand

Universal Scene Description
Stel een vraag
SNEL ANTWOORD

Een .usd-bestand bevat een 3D-scène in het Universal Scene Description-formaat van Pixar. Het slaat geometrie, arcering en verwijzingen naar andere assets op die worden samengevoegd tot één scenegraph. De eenvoudige .usd-extensie is een container die zowel menselijk leesbare ASCII-tekst als een binair Crate-bestand kan zijn, bepaald door de header-bytes. Open er een met usdview van OpenUSD, of met Autodesk Maya, SideFX Houdini, Blender of NVIDIA Omniverse.

Ontwikkelaar: Pixar Animation Studios Categorie: 3D-bestanden Open standaard MIME: model/vnd.usd
OPENT OP Windows macOS Linux
Gerelateerd: .DCM · .STEP · .SKP · .STP

Op deze pagina

19k+ extensies geïndexeerd
Laatst beoordeeld op Aug 30, 2026

Niet zeker wat uw bestand is?

Sleep een bestand naar onze identificatietool - we lezen alleen de eerste bytes om het formaat te benoemen.

Identificeer een bestand

Wat is het USD-bestandsformaat?

Een .usd-bestand slaat een 3D-scène op in het Universal Scene Description-formaat van Pixar, het open-source raamwerk dat Pixar in juli 2016 uitbracht en dat nu wordt onderhouden als OpenUSD onder de Academy Software Foundation. Het bestand bevat geometrie, arceringsgegevens en verwijzingen naar andere assets, allemaal georganiseerd als een hiërarchie van „prims” die USD samenstelt tot een enkele scenegraph.

De .usd-extensie is bewust formaat-agnostisch. Een bestand kan ofwel menselijk leesbare UTF-8-tekst bevatten, met dezelfde grammatica als gebruikt door .usda, of de binaire Crate-codering die wordt gebruikt door .usdc. USD leest de header-bytes om te beslissen: een Crate-payload begint met de ASCII-tekenreeks PXR-USDC, terwijl een tekst-payload begint met #usda 1.0. Hierdoor kan een studio een tekstlaag vervangen door een binaire laag zonder het bestand te hernoemen of verwijzingen die ernaar wijzen te verbreken.

Wat USD uniek maakt, is de niet-destructieve compositie. Sublagen, referenties, payloads en varianten voegen vele bestanden samen tot één „stage” zonder de brongegevens te wijzigen. Daarom vormt het formaat de basis voor pipelines bij Pixar, in NVIDIA Omniverse en in de AR-tools van Apple.

Beveiliging & veiligheid

RISICO: LOW

A .usd file is scene-description data, not an executable, so opening one does not run code by itself. The main caution is that USD layers can reference or sublayer external files and payloads by path, and some pipelines allow plugin-based procedurals, so only load .usd assets from sources you trust. The binary Crate variant is memory-mapped, which is fast but means malformed files should be opened in an up-to-date reader.

Formaatdetails

in een notendop
VOLLEDIGE NAAMUniversal Scene Descriptionook bekend als OpenUSD, USD
ONTWIKKELAARPixar Animation Studiossinds 2016 (open-sourced July 26, 2016; developed at Pixar since ~2012)
CATEGORIE3D-bestanden
MIME-TYPEmodel/vnd.usd
TYPE3D scene interchange container (ASCII or binary)
STANDAARDOpen · royaltyvrij
Deze extensie wordt ook gebruikt door…
  • US Dollar amount export - Some finance and accounting exports use .usd as a currency label, but this is an uncommon, non-standard use unrelated to 3D scenes.
  • UltraSonic Data / instrument logs - A few ultrasonic testing and lab instruments write proprietary .usd data logs; these are vendor-specific and unrelated to Pixar USD.

Programma's die USD-bestanden openen

Windows5 apps
Blender Open-source Use File > Import > Universal Scene Description to bring the .usd scene into Blender.
Autodesk Maya Betaald Import or reference a .usd file through the built-in USD plugin to edit geometry and shading.
OpenUSD (usdview / usdcat) Open-source Install the OpenUSD toolset and run usdview scene.usd to inspect and play back the scene, or usdcat scene.usd to dump its contents.
SideFX Houdini Freemium Load the .usd layer into the Solaris/LOP context to build, layout, and render the scene.
NVIDIA Omniverse Freemium Open the .usd stage in USD Composer/View to collaborate on and render the scene.
macOS5 apps
Blender Open-source Import the .usd scene through File > Import > Universal Scene Description.
Autodesk Maya Betaald Import or reference the .usd file via the bundled USD plugin.
OpenUSD (usdview / usdcat) Open-source Build or install OpenUSD and run usdview scene.usd to view the scene or usdcat to convert and inspect it.
SideFX Houdini Freemium Open the .usd layer in the Solaris context for layout and rendering.
Reality Composer / Xcode Gratis Preview .usd and .usdz scenes for Apple AR workflows.
Linux4 apps
Blender Open-source Import the .usd scene via File > Import > Universal Scene Description.
Autodesk Maya Betaald Import or reference the .usd file with the built-in USD plugin.
OpenUSD (usdview / usdcat) Open-source Run usdview scene.usd from the OpenUSD build to inspect and play the scene, or usdcat to read and convert it.
SideFX Houdini Freemium Load the .usd layer in the Solaris/LOP context for scene assembly and rendering.

Technische details

diepe specificaties
EncodingDual: UTF-8 plain text (ASCII/usda payload) or binary Crate (usdc payload) inside the same .usd extension
Byte orderLittle-endian for the binary Crate payload
ContainerLayer file that composes a scenegraph; can reference and sublayer other USD layers and external assets
CompressionNone for the ASCII payload; the Crate binary payload uses internal compression and memory-mappable, random-access sections optimized for fast lookup
Typical sizeKilobytes for small stubs and reference layers up to gigabytes for full production scenes
StructureUSD stores a hierarchy of prims (primitives) carrying typed attributes and relationships. Composition arcs (sublayers, references, payloads, variants, inherits, specializes) let many layers be assembled non-destructively into one composed stage. The plain .usd extension defers to either the usda text grammar or the usdc Crate encoding, selected at runtime from the file header.
IntegrityNo built-in checksum; the Crate format relies on structural offsets and a version field in its header
PlatformsWindows, macOS, Linux
NotesThe .usd extension is deliberately format-agnostic: teams can swap a text layer for a binary Crate layer without renaming the file or breaking references. The USD_DEFAULT_FILE_FORMAT environment variable controls which encoding a new .usd file gets (Crate by default). Conversion in either direction is done with the usdcat tool.
Structure TypeScenegraph / layered composition
Uitgebracht2016 (open-sourced July 26, 2016; developed at Pixar since ~2012)
Laatste versieOpenUSD 26.08 (2026)
Open standaardJa · royaltyvrij
Specificatieopenusd.org

USD conversies

Community V&A

gevraagd door gebruikers
Stel een korte vraag
Krijg hulp van mensen die met USD-bestanden werken. Wees specifiek - vermeld uw systeem en softwareversie.
Geen account nodig · antwoorden meestal binnen een dag

Nog geen vragen - wees de eerste om iets te vragen over USD-bestanden.

Veelgestelde vragen

Hoe open ik een .usd-bestand?
Gebruik usdview van OpenUSD voor een gratis viewer, of open het in Autodesk Maya, SideFX Houdini, Blender of NVIDIA Omniverse. Blender's File > Import > Universal Scene Description is de snelste kosteloze route voor de meeste artiesten.
Is een .usd-bestand tekst of binair?
Het kan beide zijn. De gewone .usd-extensie is een container die ofwel ASCII-tekst (zoals .usda) of de binaire Crate-codering (zoals .usdc) bevat. USD-tools lezen de bestandsheader om te bepalen welke parser moet worden gebruikt.
Wat is het verschil tussen .usd, .usda, .usdc en .usdz?
.usda is altijd ASCII-tekst, .usdc is altijd binair Crate, en .usd kan beide zijn. .usdz is een gezipt, alleen-lezen pakket dat een scène bundelt met zijn texturen voor distributie en AR.
Kan ik een .usd-bestand bewerken in een tekstverwerker?
Alleen als het de ASCII-variant is. Converteer een binair bestand eerst met usdcat scene.usd --out scene.usda --usdFormat usda, bewerk de tekst en converteer indien nodig weer terug.
Is USD gratis te gebruiken?
Ja. OpenUSD is open source onder een aangepaste Apache 2.0-licentie en wordt ontwikkeld onder de Academy Software Foundation, dus het formaat en de referentietools zijn gratis.
Hoe maak ik van een .usd een .usdz voor AR?
Voer usdzip scene.usd -o scene.usdz uit, of exporteer direct vanuit Houdini, Maya of Omniverse. Het resulterende .usdz is het formaat dat Apple's AR Quick Look verwacht.

Referenties

1Library of Congress FDD: Universal Scene Descriptionwww.loc.gov
2OpenUSD official specificationsopenusd.org

Blijf ontdekken

door de database

Populaire extensies deze week

1.AQQAQQ Instant Messenger File
2.CRDOWNLOADChrome Partial Download File
3.JPGJPEG Image
4.DATProgram Data File (generic)
5.EXEWindows Executable (Portable Executable)
6.RPMSGRestricted Permission Message
7.DBSQLite Database File
8.BINCD/DVD Disc Image (BIN/CUE)
9.PARTPartial Download File
10.JSONJavaScript Object Notation file

Gerelateerde extensies

.DCMDICOM Medical Image
.STEPSTEP - Standard for the Exchange of Product Data (ISO 10303)
.SKPSketchUp Document
.STPSTEP - Standard for the Exchange of Product Data (ISO 10303), .stp spelling
.MTLMaterial Template Library (Wavefront)
.MAX3ds Max Scene File (Autodesk 3ds Max)

Gratis bestandstools

Een bestandsidentificatie en afbeeldingsconverter in de browser - alles draait op uw eigen apparaat.

Open de gereedschapskist

Blader door bestandsextensies A-Z