Hvorfor konvertere USD til USDC?
En vanlig .usd-fil kan inneholde enten ASCII-tekst eller binære data, mens .usdc er spesifikt den binære «Crate»-kodingen. Folk konverterer til .usdc fordi binære Crate-filer er langt mindre og laster mye raskere i DCC-apper og renderingsmotorer, noe som er viktig for store produksjonsscener.
Hvordan konvertere USD til USDC
usdcat (OpenUSD-verktøysett) OPEN-SOURCE
Installer OpenUSD, og kjør deretter usdcat -o NewScene.usdc Scene.usd. For en tvetydig .usd-fil kan du tvinge binær med usdcat -o out.usd --usdFormat usdc in.usd.
SideFX Houdini (Solaris/LOPs) PAID
Last laget i LOPs og bruk en USD ROP / USD Render Settings-utgang som peker til en .usdc-fil, som skriver binær Crate til disk.
NVIDIA Omniverse FREE
Åpne .usd-stadiet og bruk File > Save As, og velg filendelsen .usdc for å lagre scenen i binært Crate-format.
Om disse formatene
En .usd-fil inneholder en 3D-scene i Pixars Universal Scene Description-format, og lagrer geometri, skyggelegging og referanser til andre ressurser som settes sammen til én scenegraf. Den…
Åpne .USD-detaljer →En .USDC-fil er en datafil som brukes av spesifikk programvare.
Åpne .USDC-detaljer →Kvalitet og hva du bør passe på
- Konverteringen er tapsfri:
.usdclagrer nøyaktig samme scenegraf som kilden, bare i binær form. - Binære Crate-filer er ikke menneskelig lesbare, så du mister muligheten til å manuelt redigere scenen i et tekstredigeringsprogram.
- Crate-filer er versjonssensitive; en
.usdcskrevet av en veldig ny USD-versjon kan kanskje ikke åpnes i eldre programvare.
Ofte stilte spørsmål
Er `.usdc` det samme som en Crate-fil?
.usdc er den binære «Crate»-serialiseringen av USD-data, i motsetning til ASCII-tekstformatet .usda.Mister jeg data ved å gå fra `.usd` til `.usdc`?
usdcat re-serialiserer den identiske scenen, så ingen prims, attributter eller referanser går tapt - bare kodingen endres.Hvorfor konvertere til `.usdc` i det hele tatt?
Kan jeg konvertere den tilbake til tekst?
usdcat -o Scene.usda Scene.usdc for å få tilbake den menneskelig lesbare ASCII-formen.