.GLB

Archivo GLB

glTF 2.0 Binary (3D model)
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RESPUESTA RÁPIDA

Un archivo GLB es un modelo 3D en formato glTF 2.0 Binary: un único archivo autónomo que contiene geometría, materiales, texturas y animación. En Windows, ábralo gratis con Microsoft 3D Viewer; en macOS, presione Espacio en el Finder (Quick Look); en cualquier navegador, arrástrelo a gltf-viewer.donmccurdy.com. El formato es seguro de abrir si proviene de fuentes confiables.

Desarrollador: Khronos Group Categoría: Archivos de imágenes 3D Estándar abierto MIME: model/gltf-binary
SE ABRE EN Windows macOS Linux Android iOS Web
Relacionado: .DCM · .STEP · .SKP · .STP

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Última revisión Jul 22, 2026

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¿Qué es el formato de archivo GLB?

.glb es la forma de contenedor binario del formato .gltf (GL Transmission Format), desarrollado y mantenido por el Khronos Group. Mientras que un archivo .gltf es un JSON plano que hace referencia a archivos de geometría .bin externos y activos de imagen separados, un archivo .glb agrupa todo -el JSON del grafo de la escena, los búferes binarios de geometría y animación, y las texturas incrustadas- en un solo archivo autónomo.

El archivo comienza con un encabezado de 12 bytes en formato little-endian: la cadena mágica ASCII glTF (hex 67 6C 54 46), un campo uint32 para la versión (valor 2 para glTF 2.0) y un uint32 para la longitud total del archivo. Tras el encabezado se encuentran fragmentos (chunks) con prefijo de longitud: un fragmento JSON que transporta la descripción de la escena (nodos, materiales, cámaras, animaciones) y un fragmento BIN\ que contiene los datos brutos del búfer binario.

.glb a veces se denomina «el JPEG del 3D» debido a su tamaño compacto, amplio soporte e idoneidad para la distribución web. Es el formato de activos predeterminado para AR en Android a través de Scene Viewer y el componente web <model-viewer>, y se utiliza ampliamente en motores WebGL como three.js y Babylon.js. En comparación con .fbx o .obj, está diseñado específicamente para el renderizado en tiempo real con materiales basados en la física (PBR) integrados.

Las extensiones opcionales de Khronos añaden compresión de malla Draco (KHR_draco_mesh_compression) y compresión de texturas KTX2/Basis Universal (KHR_texture_basisu), lo que reduce significativamente el tamaño de los archivos para escenas grandes.

Seguridad y protección

RIESGO: LOW

Un GLB son datos 3D, no un ejecutable, por lo que abrir uno para visualizarlo es seguro. Las precauciones realistas no son maliciosas: los escaneos de muy alta densidad poligonal o las texturas 4K pueden ser pesados de cargar, e históricamente ha habido vulnerabilidades de análisis en algunos cargadores de glTF/GLB; mantenga actualizados su software 3D y visores basados en navegador e importe modelos de fuentes confiables. Como siempre, verifique la extensión real: un archivo disfrazado de «modelo.glb» que en realidad es un ejecutable es el riesgo real, no el formato GLB en sí.

Detalles del formato

en pocas palabras
NOMBRE COMPLETOglTF 2.0 Binary (3D model)también conocido como Binary glTF, GL Transmission Format Binary
DESARROLLADORKhronos Groupdesde 2017 (glTF 2.0; GLB binary container)
TIPO MIMEmodel/gltf-binary
TIPOContenedor binario que agrupa la descripción de la escena glTF JSON, búferes binarios de geometría/animación y texturas incrustadas en un solo archivo
ESTÁNDARAbierto · libre de regalías
Esta extensión también es utilizada por…
  • Archivo de soporte de Raptor: Call of the Shadows - Un archivo de datos heredado para el juego de DOS de 1994 Raptor; la base de datos de origen etiqueta erróneamente esto como el significado principal de .glb, pero está obsoleto y no tiene relación con el formato dominante glTF Binary.
  • Archivo de datos/globo de Analytical Graphics STK - Un archivo auxiliar de GIS/STK más antiguo; muy de nicho en comparación con el significado de glTF Binary 3D.
MAGIC BYTES · FIRMA DE ARCHIVO
OFFSET
00010203
HEX
676C5446
ASCII
glTF
Un GLB comienza con un encabezado de 12 bytes: la magia ASCII «glTF» (0x67 0x6C 0x54 0x46), un uint32 para la versión (2 para glTF 2.0) y un uint32 para la longitud total del archivo, todo en little-endian. Al encabezado le siguen bloques fragmentados: un fragmento JSON (tipo «JSON») que contiene el grafo de la escena, luego un fragmento BIN (tipo «BIN\0») que contiene la geometría, la animación y (opcionalmente) las texturas incrustadas.

Programas que abren archivos GLB

Windows3 apps
Blender Código abierto Archivo > Importar > glTF 2.0 (.glb/.gltf) para ver y editar completamente la geometría, materiales y animación. La herramienta estándar gratuita de 3D.
3D Viewer (Microsoft) Gratis Haga doble clic en el .glb para ver, rotar e inspeccionar el modelo; la aplicación gratuita de Microsoft Store lee GLB/glTF de forma nativa. Solo visualización.
Babylon.js Sandbox Gratis Arrastre el .glb a la página del navegador para ver materiales, animaciones y el árbol de la escena, sin instalación.
macOS2 apps
Blender Código abierto Archivo > Importar > glTF 2.0 (.glb/.gltf) para ver y editar completamente la geometría, materiales y animación. La herramienta estándar gratuita de 3D.
Quick Look / Preview Integrado Presione Espacio sobre un .glb en el Finder, o ábralo en Vista Previa; las versiones recientes de macOS renderizan glTF/GLB directamente. Solo visualización.
Linux2 apps
Blender Código abierto Archivo > Importar > glTF 2.0 (.glb/.gltf) para ver y editar completamente la geometría, materiales y animación. La herramienta estándar gratuita de 3D.
gltf-viewer (donmccurdy) Código abierto Ábralo en cualquier navegador y arrastre el .glb para verlo con materiales PBR y animación.
Android1 app
Scene Viewer / model-viewer Gratis GLB es el formato nativo de AR en Android; ábralo a través de un enlace <model-viewer> o Scene Viewer para colocarlo en realidad aumentada.
iOS1 app
Reality Converter / Quick Look (via USDZ) Gratis AR Quick Look de iOS utiliza USDZ; use Reality Converter de Apple o una herramienta en línea para convertir GLB a USDZ y luego ábralo en Quick Look.
Web2 apps
gltf-viewer (donmccurdy) Código abierto Ábralo en cualquier navegador y arrastre el .glb para verlo con materiales PBR y animación.
Sketchfab Freemium Suba el GLB para verlo en el navegador con materiales PBR y compartir un enlace.

Detalles técnicos

especificación profunda
Firma mágica del archivoASCII «glTF» en el desplazamiento de byte 0 (hex: 67 6C 54 46)
Orden de bytesLittle-endian en todo el archivo
Tamaño del encabezado12 bytes: magia de 4 bytes + uint32 versión (valor 2) + uint32 longitud total del archivo
Estructura de fragmentosFragmento JSON (tipo 0x4E4F534A) seguido de fragmento BIN (tipo 0x004E4942); cada uno precedido por uint32 de longitud y uint32 de tipo
Tipo MIMEmodel/gltf-binary (también servido como application/octet-stream)
CodificaciónContenedor binario que envuelve la descripción de la escena en JSON UTF-8 + búferes binarios brutos de geometría/animación
CompresiónNinguna por defecto; compresión de malla Draco opcional mediante KHR_draco_mesh_compression y texturas KTX2/Basis Universal mediante KHR_texture_basisu
Modelo de material PBRSombreado de rugosidad-metálica basado en la física definido en el fragmento JSON; brillo-especular mediante KHR_materials_specular
Soporte de animaciónAnimaciones de fotogramas clave para traslación, rotación, escala y pesos de objetivos de deformación (morph-target); animación esquelética/skinning mediante jerarquías de articulaciones
Profundidad de color de textura8 bpc (RGB de 24 bits o RGBA de 32 bits mediante JPEG o PNG incrustados); mapas de entorno HDR mediante extensiones
Límite de tamaño de texturaSin límite impuesto por el formato; limitado por la GPU en la práctica (comúnmente hasta 8192×8192 por textura)
AutonomíaToda la geometría, texturas, animaciones y el grafo de la escena agrupados en un solo archivo; sin dependencias externas a diferencia de .gltf + .bin + archivos de imagen
Campo de versiónuint32 en el encabezado GLB identifica glTF 2.0 (valor 2); asset.version = «2.0» también presente dentro del fragmento JSON
Tamaño de archivo típico50 KB - 100 MB; la mayoría de los activos para web y AR se encuentran en el rango de 1-30 MB
Soporte de plataformasWindows, macOS, Linux, Android, iOS y Web (WebGL a través de three.js, Babylon.js, model-viewer)
Cifrado / integridadSin cifrado ni suma de comprobación integrados; solo campo de longitud total en el encabezado
Lanzado2017 (glTF 2.0; GLB binary container)
Última versiónglTF 2.0 (GLB container, ratified by Khronos; ongoing extensions e.g. KHR_materials_*)
Estándar abierto · libre de regalías
Especificaciónregistry.khronos.org

Conversiones de GLB

Preguntas y respuestas de la comunidad

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Preguntas frecuentes

¿Qué es un archivo GLB?
Es un modelo 3D en formato glTF 2.0 Binary: un archivo autónomo que contiene geometría, materiales PBR, texturas y animación. Es el hermano binario de un solo archivo de .gltf y el estándar para 3D en la web y AR.
¿Cómo abro un archivo GLB gratis?
Use el Microsoft 3D Viewer gratuito en Windows, Quick Look/Vista Previa en macOS, Blender en cualquier plataforma, o un visor en línea como gltf-viewer.donmccurdy.com o el Babylon.js Sandbox; solo tiene que arrastrar el archivo.
¿Cuál es la diferencia entre GLB y glTF?
Son el mismo formato empaquetado de forma distinta. GLB es un único archivo binario con todo incrustado; .gltf es texto JSON que hace referencia a archivos separados de geometría .bin y texturas de imagen. GLB es más fácil de compartir; glTF es más fácil de editar a mano.
¿Cómo convierto un GLB a USDZ para AR en iPhone?
AR Quick Look de iOS necesita USDZ. Use la herramienta gratuita Reality Converter de Apple en un Mac, un convertidor de GLB a USDZ en línea, o exporte como USDZ desde Blender.
¿Puedo imprimir en 3D un archivo GLB?
Sí, pero conviértalo primero a STL (Blender > Importar glTF > Exportar STL) y luego procese el STL en un laminador (slicer). El formato STL solo conserva la forma; los colores, texturas y animaciones se descartan, lo cual es normal para la impresión.
¿Por qué la base de datos llama a .glb un archivo de juego de Raptor?
Esa es una etiqueta desactualizada. Existió un formato .glb antiguo para el juego de 1994 Raptor: Call of the Shadows, pero el formato .glb que predomina abrumadoramente hoy es el formato 3D Khronos glTF 2.0 Binary.

Referencias

1Khronos - glTF 2.0 specification (GLB container)registry.khronos.org
2Khronos Group - glTF overviewwww.khronos.org

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