Hvordan konvertere GLB til PLY
- Legg til din .GLB-fil - slipp den i boksen over eller klikk for å bla gjennom.
- Konverter den til .PLY i løpet av noen få sekunder.
- Last ned din nye .PLY-fil.
Hva du kan forvente
- Kun geometri overlever: scenehierarkiet, materialer, teksturer og animasjon som finnes i en GLB er ikke representert i PLY.
- Teksturdetaljer kan i beste fall reduseres til farge per hjørne, eller gå helt tapt.
- PLY-filer kan bli store for tette mesher; kildens polygonantall overføres direkte.
Ofte stilte spørsmål
Hva beholdes når man konverterer GLB til PLY?
PLY lagrer rå geometri, hjørner (vertices) og flater, valgfritt med farge og normaler. Dermed overføres mesh-formen, men PLY har ingen konsepter for scene-grafer, materialer eller animasjon, noe som betyr at disse delene av en GLB fjernes.
Hvorfor konvertere GLB til PLY?
PLY er et enkelt, bredt støttet geometriformat som brukes i 3D-skanning, punktskyer og verktøy for mesh-behandling som MeshLab. Konvertering er nyttig når du kun trenger formen for måling, redigering eller forberedelse til 3D-printing.
Kan jeg åpne PLY-filen etterpå?
Ja. PLY åpnes gratis i MeshLab eller Blender på alle plattformer, og i ulike mesh-visningsprogrammer. Den finnes i både ASCII (tekst) og binære varianter, som begge er bredt lesbare av disse verktøyene.
Vil teksturer og materialer bli med over?
Nei. PLY inneholder geometri og på det meste farge per hjørne, så glTF-teksturer og PBR-materialer går tapt. Hvis GLB-filen hadde bakte hjørnefarger (vertex colours), kan disse overføres til PLY, men bildebasert teksturering gjør det ikke.