GLB FBX
Filkonvertering

Konverter GLB til FBX

HURTIGSVAR
Er det mulig å konvertere GLB til FBX?
Ja - GLB konverterer til FBX.

Den raskeste ruten er vår gratis konverter over - last opp din .glb og få en .fbx tilbake på sekunder. For filer med animasjon eller skjelettrigger gir Blender det mest pålitelige resultatet, selv om PBR-materialer må tildeles på nytt i målapplikasjonen.

Også til FBX: USD · X · LWO

På denne siden

Testet på macOS, Windows og Linux
Sist verifisert Oct 2026

Flere gratis konverteringer

HEIC, PNG, WEBP, MP3 og mer - alle verktøy her er gratis.

Åpne verktøykassen

Hvorfor konvertere GLB til FBX?

FBX er standardformatet for utveksling i Maya, 3ds Max og spillmotor-arbeidsflyter som Unreal Engine. Mange studioer krever .fbx fremfor .glb fordi det inneholder mesher, UV-er, bein og nøkkelbildeanimasjon i en enkelt fil som de fleste DCC-verktøy åpner uten ekstra utvidelser. Se siden for .FBX-formatet for bakgrunn om formatets historie og struktur.

Hvordan konvertere GLB til FBX

Blender - importer GLB, eksporter FBX FREE

Åpne din .glb via File > Import > glTF 2.0, og bruk deretter File > Export > FBX; Blender er helt gratis og åpen kildekode og håndterer mesher, rigger og nøkkelbildeanimasjon.

Kommandolinje - Blender hodeløs CLI

Automatiser konverteringen med et Python-skript ved å bruke blender --background --python export_fbx.py.

Dekomprimer Draco GLB-er først - glTF-Transform CLI

Hvis din .glb bruker Draco-komprimering, kjør gltf-transform decompress input.glb output.glb før du importerer til Blender eller konverteren ovenfor.

Om disse formatene

Kvalitet og hva du bør passe på

  • PBR metallic-roughness-materialer fra .glb har ingen direkte ekvivalent i FBX - forvent å tildele eller koble til teksturer på nytt i Maya, Unreal Engine eller målappen din etter konvertering.
  • Draco-komprimerte .glb-filer kan ikke leses av de fleste konvertere før de er dekomprimert; bruk glTF-Transform for å fjerne komprimeringen først.
  • Den resulterende .fbx-filen vil være merkbart større enn kilde-filen .glb fordi FBX ikke bruker GLB sin kompakte binære pakking.

Ofte stilte spørsmål

Overlever animasjon konverteringen fra GLB til FBX?
Nøkkelbilde- og skjelettanimasjon overføres i de fleste tilfeller. I Blenders eksportpanel, velg FBX versjon 7.4 (2014/2015) for bredest kompatibilitet med spillmotorer.
Hvorfor ser min konverterte FBX feil ut i Maya eller Unreal Engine?
Den vanligste årsaken er materialer: GLB bruker PBR metallic-roughness-data som ikke samsvarer én-til-én med FBX-materialer, så teksturer må kobles til manuelt i mottakerprogrammet.
Kan jeg konvertere flere GLB-filer til FBX samtidig?
Ja - Blenders hodeløse modus (blender --background --python script.py) lar deg gå gjennom filer og automatisere import/eksport-arbeidsflyten i bulk.
Er FBX et åpent format?
Nei - FBX er proprietært til Autodesk uten offentlig spesifikasjon; Blender reverserer teknologien og fungerer godt i praksis, men sporadiske unntakstilfeller kan oppstå med komplekse scener.