.BNK

BNK-fil

Wwise SoundBank
Still et spørsmål
HURTIGSVAR

En BNK-fil som finnes i en spillmappe er nesten helt sikkert en Wwise SoundBank - en kompilert binær beholder som inneholder komprimert lyd, avspillingshendelser og mikserlogikk som spillmotoren laster inn under kjøring. Du kan ikke spille den direkte; ekstraksjonsverktøy som Wwise-Unpacker eller wwiser henter ut lyden som WEM-filer, som vgmstream deretter dekoder til WAV eller OGG. Noen få urelaterte programmer bruker også .bnk, så sjekk hva som opprettet filen hvis spillverktøyene ikke fungerer.

Utvikler: Audiokinetic (now part of Epic Games) Kategori: Spillfiler MIME: application/octet-stream
ÅPNES PÅ Windows Linux
Relatert: .OBB · .PAK · .ROFL · .PACKAGE

På denne siden

19k+ filendelser indeksert
Sist vurdert Jun 23, 2026

Usikker på hva filen din er?

Slipp hvilken som helst fil inn i vår identifikator - vi leser bare de første bytene for å navngi formatet.

Identifiser en fil

Hva er BNK-filformatet?

.bnk er mest utbredt som en Wwise SoundBank - en kompilert lydpakke produsert av Audiokinetics Wwise-mellomvare for lyd. En enkelt .bnk SoundBank inneholder mange individuelle filer som lagrer data brukt av spillet, inkludert lydspor, lydeffekter og metadata for hendelser. .bnk-filer lastes inn av spillet under spilling.

Fordi .bnk-filer lagrer mange separate filer, kan de sees på som lignende ZIP-arkiv-filer. Akkurat som en ZIP-fil kan innholdet i en .bnk-fil vises og ekstraheres ved hjelp av dedikert programvare som wwiser eller Wwise-Unpacker. Innholdet i en .bnk-fil kan endres etter utpakking, og eventuelle endringer gjort i en slik fil vil gjenspeiles under spilling.

Wwise SoundBanks identifiseres av BKHD (Bank Header) «magic bytes» ved filforskyvning 0. Lydstrømmer innebygd i banken lagres som .wem-filer og kan spilles av med verktøy som vgmstream.

Filendelsen .bnk brukes også av urelaterte formater - inkludert Test Drive Unlimited-spillarkiver og AdLib-instrumentbanker - som har andre interne strukturer og «magic bytes».

Sikkerhet og trygghet

RISIKO: LOW

SoundBanks i seg selv er passive data som følger med spill og innebærer liten iboende risiko. Den reelle forsiktigheten gjelder verktøyene: last ned ekstraksjonsverktøy kun fra deres offisielle GitHub-repositorier, og unngå generiske «BNK converter»- eller «BNK opener»-nettsteder som pakker med seg reklameprogramvare/PUP-er. Ripping av spillyd kan også bryte med et spills EULA - greit for personlig bruk, risikabelt for videresending.

Formatdetaljer

i et nøtteskall
FULLT NAVNWwise SoundBank
UTVIKLERAudiokinetic (now part of Epic Games)siden 2006 (Wwise audio middleware)
KATEGORISpillfiler
MIME-TYPEapplication/octet-stream
TYPEBinær lydbeholder (kompilert lydbank)
Denne filendelsen brukes også av…
  • AdLib / Sound Blaster Instrument Bank - Gammel FM-syntese-instrumentbank fra DOS-æraen; foreldet, åpnes av gamle SB/AdLib-verktøy.
  • Test Drive Unlimited-spillarkiv (Eden Games) - Proprietær beholder som inneholder 3D-bilmodeller, teksturer og lyder for TDU/TDU2; redigeres med TDU Modding Tools.
  • ExamView Test Bank - Spørsmålsbank for ExamView-vurderingspakken brukt av lærere; åpnes kun i ExamView.
MAGIC BYTES · FILSIGNATUR
OFFSET
00010203
HEX
424B4844
ASCII
BKHD
Wwise-banker starter med BKHD-blokken. MERK: filendelsen .bnk er tungt overbelastet - AdLib/Sound Blanket-instrumentbanker, Test Drive Unlimited-spillarkiver og ExamView-testbanker bruker alle .bnk med forskjellige signaturer (se also_used_by). Identifiser ved å åpne de første bytene.

Programmer som åpner BNK-filer

Windows5 apps
TDU Modding Tools Åpen kildekode Kun for Test Drive Unlimited .bnk-arkiver - ikke for Wwise-banker.
wwiser Åpen kildekode Åpne .bnk (behold tilhørende .xml/.txt for navn), generer TXTP, og spill deretter med vgmstream.
Wwise-Unpacker Åpen kildekode Slipp .bnk-filen inn; den ekstraherer .wem-filene og konverterer dem til OGG/WAV.
vgmstream (foobar2000 plugin / CLI) Åpen kildekode Spiller .wem ekstrahert fra banken, eller .txtp generert av wwiser, direkte.
Audiokinetic Wwise Freemium Offisielt utviklerverktøy - genererer og inspiserer SoundBanks (for utviklere/moddere).
Linux1 app
vgmstream (CLI) Åpen kildekode Bygg/installer, og dekoder deretter .wem ekstrahert fra banken til WAV.

Tekniske detaljer

dyp spesifikasjon
Format-typeBinær kompilert lydbeholder (SoundBank)
Magic bytesBKHD (hex 42 4B 48 44) ved filforskyvning 0
UtviklerAudiokinetic (nå en del av Epic Games)
Chunk-strukturIFF-lignende navngitte blokker: BKHD, DIDX, DATA, HIRC, STID, PLAT
Støttede lydkodekerPCM, Vorbis, ADPCM, Wwise Opus - kodek valgt per lydobjekt
Tilhørende format.wem (Wwise Encoded Media) for individuelle lydstrømmer
MIME-typeapplication/octet-stream
ByterekkefølgeLittle-endian på PC og nåværende konsoller; big-endian på eldre plattformer (PS3, Wii)
Lagring av hendelser og logikkHIRC-blokken koder lydhendelser, tilstander, brytere og RTPC-er sammen med lyddata
Ekstern referansemodellLyd kan være innebygd i banken eller referere til eksterne .wem-filer pakket i .pck-arkiver
PlattformstøttePC, PlayStation, Xbox, Nintendo Switch, iOS, Android, med flere
Filendelse-kollisjonSamme filendelse brukes også av TDU-spillarkiver, AdLib-instrumentbanker og ExamView-testbanker - distinkte «magic bytes»
VersjonsfeltBKHD-headeren lagrer Wwise SDK-versjonen som ble brukt til å kompilere banken
BanktyperInit-bank (Init.bnk) lastes ved oppstart; ytterligere banker lastes per nivå, scene eller språk
Ekstraksjonsverktøywwiser, Wwise-Unpacker, BnkExtract, vgmstream
Utgitt2006 (Wwise audio middleware)
Spesifikasjonwww.audiokinetic.com

BNK-konverteringer

Spørsmål og svar fra fellesskapet

spurt av brukere
Still et raskt spørsmål
Få hjelp fra folk som jobber med BNK-filer. Vær spesifikk - inkluder systemet ditt og programvareversjon.
Ingen konto nødvendig · svar vanligvis innen en dag

Ingen spørsmål ennå - vær den første til å spørre om BNK-filer.

Ofte stilte spørsmål

Hvordan ekstraherer jeg lyd fra en .bnk-fil?
Pakk ut banken til .wem-filer (f.eks. med Wwise-Unpacker eller wwiser), og dekoder deretter .wem til WAV/OGG med vgmstream eller ww2ogg. Du kan ikke spille en .bnk direkte.
Hvorfor kan jeg ikke bare gi nytt navn til en .bnk til .mp3?
En SoundBank er en beholder med mange komprimerte WEM-strømmer pluss hendelsesdata, ikke en enkelt lydfil - endring av navn produserer en fil som ikke kan spilles. Den må pakkes ut og dekodes.
Hvilket program åpner en .bnk-fil?
For Wwise-spillyd: wwiser, Wwise-Unpacker og vgmstream. For Test Drive Unlimited-arkiver: TDU Modding Tools. For ExamView-testbanker: ExamView. Identifiser hvilken du har.
Er .bnk alltid en lydfil?
Nei. De fleste moderne .bnk-filer er Wwise SoundBanks (lyd), men filendelsen brukes også av gamle AdLib-instrumentbanker, Test Drive Unlimited-spillarkiver og ExamView-testbanker.
Kan jeg redigere spillyder i en .bnk?
Ja, med innsats - moddere bruker det offisielle Wwise-verktøyet pluss fellesskapsutviklede verktøy for å erstatte WEM-strømmer inne i en bank, men det krever kunnskap om spillets Wwise-prosjekt.

Referanser

1Audiokinetic - What is a SoundBank?www.audiokinetic.com
2wwiser - Wwise .bnk explorer (GitHub)github.com

Utforsk videre

på tvers av databasen

Populære filendelser denne uken

1.AQQAQQ Instant Messenger File
2.CRDOWNLOADChrome Partial Download File
3.PARTPartial Download File
4.DATProgram Data File (generic)
5.EXEWindows Executable (Portable Executable)
6.BINCD/DVD Disc Image (BIN/CUE)
7.NOMEDIAAndroid No-Media Marker File
8.MDMarkdown Document
9.TMPTemporary File
10.RPMSGRestricted Permission Message

Relaterte filendelser

.OBBAndroid Opaque Binary Blob (APK Expansion File)
.PAKGame Resource Package (PAK)
.ROFLLeague of Legends Replay
.PACKAGEThe Sims / Maxis DBPF Package (game content & mods) - dominant meaning
.XSBXACT Sound Bank
.SAVSaved Game File

Gratis filverktøy

En filidentifikator og bildekonvertering i nettleseren - alt kjører på din enhet.

Åpne verktøykassen

Bla i filendelser A-Å