.BNK

BNK ファイル

Wwise SoundBank
質問する
クイック回答

ゲームフォルダ内にあるBNKファイルは、ほぼ間違いなく Wwise SoundBank です。これは、ゲームエンジンが実行時に読み込む、圧縮オーディオ、再生イベント、ミキサーロジックを保持するコンパイル済みのバイナリコンテナです。直接再生することはできません。Wwise-Unpacker や wwiser などの抽出ツールを使用してオーディオを WEM ファイルとして取り出し、それを vgmstream で WAV や OGG にデコードします。一部の無関係なプログラムも .bnk を使用するため、ゲーム用ツールが機能しない場合は、どのソフトで作成されたファイルかを確認してください。

開発元: Audiokinetic (now part of Epic Games) カテゴリ: ゲームファイル MIME: application/octet-stream
対応OS Windows Linux
関連: .OBB · .PAK · .ROFL · .PACKAGE

このページの内容

19k+ 個の拡張子を索引済み
最終確認日:Jun 23, 2026

ファイルの種類がわかりませんか?

ファイルを識別ツールにドロップしてください。最初の数バイトを読み取って形式を特定します。

ファイルを識別する

BNK ファイル形式とは?

.bnk は、Audiokinetic の Wwise オーディオミドルウェアによって生成されるコンパイル済みオーディオパッケージである Wwise SoundBank として最も広く使用されています。単一の .bnk SoundBank には、オーディオトラック、効果音、イベントメタデータなど、ゲームで使用される多くの個別のファイルが格納されています。.bnk ファイルは、ゲームプレイ中にゲームによって読み込まれます。

.bnk ファイルは多くの個別のファイルを格納しているため、ZIPアーカイブ ファイルに似ていると見なすことができます。ZIPファイルと同様に、.bnk ファイルの内容は wwiser や Wwise-Unpacker などの専用ソフトウェアを使用して表示および抽出できます。.bnk ファイルの内容は展開後に変更することができ、そのようなファイルに加えられた変更はゲームプレイ中に反映されます。

Wwise SoundBank は、ファイルオフセット 0 にある BKHD (Bank Header) マジックバイトによって識別されます。バンクに埋め込まれたオーディオストリームは .wem ファイルとして保存され、vgmstream などのツールで再生できます。

.bnk 拡張子は、Test Drive Unlimited のゲームアーカイブや AdLib インストゥルメントバンクなど、内部構造やマジックバイトが異なる無関係なフォーマットでも使用されています。

セキュリティと安全性

リスク: LOW

SoundBank 自体はゲームに同梱されているパッシブなデータであり、固有のリスクはほとんどありません。注意が必要なのはツールです。抽出ユーティリティは公式の GitHub リポジトリからのみダウンロードし、アドウェアや不審なプログラム (PUP) を同梱している一般的な «BNK 変換» や «BNK オープナー» サイトは避けてください。ゲームオーディオの抽出はゲームの利用規約 (EULA) に抵触する可能性があります。個人利用は問題ありませんが、再配布はリスクが伴います。

形式の詳細

概要
正式名称Wwise SoundBank
開発元Audiokinetic (now part of Epic Games)登場時期 2006 (Wwise audio middleware)
MIME タイプapplication/octet-stream
タイプバイナリオーディオコンテナ (コンパイル済みサウンドバンク)
この拡張子は以下でも使用されています…
  • AdLib / Sound Blaster インストゥルメントバンク - レガシーな DOS 時代の FM シンセインストゥルメントバンク。現在は廃止されており、古い SB/AdLib ツールで開かれます。
  • Test Drive Unlimited ゲームアーカイブ (Eden Games) - TDU/TDU2 の 3D 車モデル、テクスチャ、サウンドを保持する独自のコンテナ。TDU Modding Tools で編集されます。
  • ExamView テストバンク - 教師が使用する ExamView 評価スイート用の問題バンク。ExamView でのみ開きます。
マジックバイト ・ ファイルシグネチャ
オフセット
00010203
16進数
424B4844
ASCII
BKHD
Wwise バンクは BKHD チャンクで始まります。注意: .bnk 拡張子は非常に多くの用途で使われています。AdLib/Sound Blanket インストゥルメントバンク、Test Drive Unlimited ゲームアーカイブ、ExamView テストバンクはすべて異なるシグネチャで .bnk を使用します(also_used_by を参照)。最初の数バイトを開いて識別してください。

BNK ファイルを開くプログラム

Windows5 apps
TDU Modding Tools オープンソース Test Drive Unlimited の .bnk アーカイブ専用です。Wwise バンクには対応していません。
wwiser オープンソース .bnk を開き(名前特定のために付属の .xml/.txt を保持)、TXTP を生成してから vgmstream で再生します。
Wwise-Unpacker オープンソース .bnk をドロップすると、.wem ファイルを抽出して OGG/WAV に変換します。
vgmstream (foobar2000 plugin / CLI) オープンソース バンクから抽出された .wem、または wwiser によって生成された .txtp を直接再生します。
Audiokinetic Wwise フリーミアム 公式オーサリングツール。SoundBank の生成と検査を行います(開発者/モッダー向け)。
Linux1 app
vgmstream (CLI) オープンソース ビルドまたはインストール後、バンクから抽出された .wem を WAV にデコードします。

技術的詳細

詳細仕様
フォーマットタイプバイナリコンパイル済みオーディオコンテナ (SoundBank)
マジックバイトファイルオフセット 0 に BKHD (hex 42 4B 48 44)
開発元Audiokinetic (現在は Epic Games の一部)
チャンク構造IFF形式に似た名前付きチャンク: BKHD, DIDX, DATA, HIRC, STID, PLAT
サポートされているオーディオコーデックPCM, Vorbis, ADPCM, Wwise Opus - オーディオオブジェクトごとにコーデックを選択
関連フォーマット個別のオーディオストリーム用の .wem (Wwise Encoded Media)
MIMEタイプapplication/octet-stream
バイト順序PCおよび現行コンソールではリトルエンディアン、レガシープラットフォーム (PS3, Wii) ではビッグエンディアン
イベントとロジックの保存HIRC チャンクがオーディオデータと共にオーディオイベント、ステート、スイッチ、RTPC をエンコード
外部参照モデルオーディオはバンク内に埋め込まれるか、.pck アーカイブにパッケージ化された外部 .wem ファイルを参照
プラットフォームサポートPC, PlayStation, Xbox, Nintendo Switch, iOS, Android, その他
拡張子の衝突同じ拡張子が TDU ゲームアーカイブ、AdLib インストゥルメントバンク、ExamView テストバンクでも使用される(マジックバイトで区別可能)
バージョンフィールドBKHD ヘッダーにバンクのコンパイルに使用された Wwise SDK バージョンを格納
バンクの種類起動時に読み込まれる初期化バンク (Init.bnk)、レベル、シーン、言語ごとに読み込まれる追加バンク
抽出ツールwwiser, Wwise-Unpacker, BnkExtract, vgmstream
リリース日2006 (Wwise audio middleware)
仕様書www.audiokinetic.com

BNK の変換

コミュニティ Q&A

ユーザーからの質問
質問する
BNK ファイルを扱うユーザーからヘルプを得られます。OSやソフトウェアのバージョンなど、具体的に記載してください。
アカウント不要 ・ 通常1日以内に回答されます

まだ質問はありません。BNK ファイルについて最初の質問をしてみましょう。

よくある質問

.bnk ファイルからオーディオを抽出するにはどうすればよいですか?
まずバンクを .wem ファイルに展開し(Wwise-Unpacker や wwiser などを使用)、次に vgmstream または ww2ogg を使用して .wem を WAV/OGG にデコードします。.bnk を直接再生することはできません。
.bnk を .mp3 にリネームするだけではだめなのはなぜですか?
SoundBank は、単一のオーディオファイルではなく、多くの圧縮された WEM ストリームとイベントデータのコンテナです。リネームしても再生できないファイルが作成されるだけです。展開とデコードが必要です。
.bnk ファイルを開くプログラムは何ですか?
Wwise ゲームオーディオの場合は、wwiser、Wwise-Unpacker、vgmstream です。Test Drive Unlimited のアーカイブの場合は、TDU Modding Tools です。ExamView テストバンクの場合は、ExamView です。どれに該当するかを確認してください。
.bnk は常にサウンドファイルですか?
いいえ。最近の .bnk ファイルの多くは Wwise SoundBank(オーディオ)ですが、この拡張子は古い AdLib インストゥルメントバンク、Test Drive Unlimited のゲームアーカイブ、ExamView のテストバンクでも使用されています。
.bnk 内のゲーム音声を編集できますか?
はい、手間はかかりますが可能です。モッダーは公式の Wwise オーサリングツールとコミュニティ製の再パッキングツールを使用して、バンク内の WEM ストリームを置き換えますが、これにはそのゲームの Wwise プロジェクトに関する知識が必要です。

参考文献

1Audiokinetic - What is a SoundBank?www.audiokinetic.com
2wwiser - Wwise .bnk explorer (GitHub)github.com

さらに探索

データベース全体から

今週のトップ拡張子

1.AQQAQQ Instant Messenger File
2.CRDOWNLOADChrome Partial Download File
3.PARTPartial Download File
4.EXEWindows Executable (Portable Executable)
5.M4AMPEG-4 Audio File
6.MDMarkdown Document
7.DATProgram Data File (generic)
8.NOMEDIAAndroid No-Media Marker File
9.JSONJavaScript Object Notation file
10.JPGJPEG Image

関連する拡張子

.OBBAndroid Opaque Binary Blob (APK Expansion File)
.PAKGame Resource Package (PAK)
.ROFLLeague of Legends Replay
.PACKAGEThe Sims / Maxis DBPF Package (game content & mods) - dominant meaning
.XSBXACT Sound Bank
.SAVSaved Game File

無料ファイルツール

ブラウザで動作するファイル識別および画像変換ツール。すべてお使いのデバイス上で実行されます。

ツールボックスを開く

ファイル拡張子を A-Z で閲覧