.BNK

BNK Datei

Wwise SoundBank
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SCHNELLE ANTWORT

Eine BNK-Datei in einem Spielordner ist fast immer eine Wwise SoundBank - ein kompilierter binärer Container mit komprimiertem Audio, Wiedergabe-Events und Mixer-Logik, den die Spielengine zur Laufzeit lädt. Sie können sie nicht direkt abspielen; Extraktionstools wie Wwise-Unpacker oder wwiser ziehen die Audio-Daten als WEM-Dateien heraus, die vgmstream dann als WAV oder OGG dekodiert. Einige unverwandte Programme verwenden ebenfalls .bnk - prüfen Sie, was die Datei erstellt hat, wenn die Spiel-Tools nicht funktionieren.

Entwickler: Audiokinetic (now part of Epic Games) Kategorie: Computerspieldateien MIME: application/octet-stream
VERFÜGBAR AUF Windows Linux
Verwandt: .OBB · .PAK · .ROFL · .PACKAGE

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Zuletzt geprüft Jun 23, 2026

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Was ist das BNK-Dateiformat?

.bnk wird am häufigsten als Wwise SoundBank verwendet - ein kompiliertes Audio-Paket, das von Audiokinetics Wwise Audio-Middleware erzeugt wird. Eine einzelne .bnk-SoundBank enthält viele einzelne Dateien mit Daten, die vom Spiel verwendet werden, darunter Audiospuren, Soundeffekte und Event-Metadaten. .bnk-Dateien werden vom Spiel während des Gameplays geladen.

Da .bnk-Dateien viele separate Dateien speichern, können sie mit ZIP-Archiv-Dateien verglichen werden. Genau wie eine ZIP-Datei können .bnk-Dateiinhalte mit spezieller Software wie wwiser oder Wwise-Unpacker angezeigt und extrahiert werden. Inhalte einer .bnk-Datei können nach dem Entpacken geändert werden, und alle Änderungen an einer solchen Datei spiegeln sich während des Gameplays wider.

Wwise SoundBanks werden durch die Magic Bytes BKHD (Bank Header) bei Datei-Offset 0 identifiziert. In der Bank eingebettete Audiostreams werden als .wem-Dateien gespeichert und können mit Tools wie vgmstream abgespielt werden.

Die .bnk-Erweiterung wird auch von unverwandten Formaten verwendet - darunter Test Drive Unlimited-Spielarchive und AdLib-Instrumentenbänke - die unterschiedliche interne Strukturen und Magic Bytes haben.

Sicherheit

RISIKO: LOW

SoundBanks selbst sind passive Daten, die in Spielen enthalten sind, und tragen kaum inhärentes Risiko. Die eigentliche Vorsicht gilt den Tools: Laden Sie Extraktions-Dienstprogramme nur von ihren offiziellen GitHub-Repos herunter und vermeiden Sie generische „BNK-Konverter“- oder „BNK-Öffner“-Websites, die Adware/PUPs bündeln. Das Extrahieren von Spielaudio kann auch gegen das EULA eines Spiels verstoßen - für den persönlichen Gebrauch meistens toleriert, für die Weiterverteilung jedoch riskant.

Formatdetails

kurz gefasst
VOLLSTÄNDIGER NAMEWwise SoundBank
ENTWICKLERAudiokinetic (now part of Epic Games)seit 2006 (Wwise audio middleware)
MIME TYPEapplication/octet-stream
TYPBinärer Audio-Container (kompilierte Sound-Bank)
Diese Erweiterung wird auch verwendet von…
  • AdLib / Sound Blaster Instrumentenbank - Veraltete DOS-Ära FM-Synth-Instrumentenbank (der originale db_name); obsolet, geöffnet von alten SB/AdLib-Tools.
  • Test Drive Unlimited Spielarchiv (Eden Games) - Proprietärer Container mit 3D-Automodellen, Texturen und Sounds für TDU/TDU2; mit TDU Modding Tools bearbeitet.
  • ExamView Testbank - Fragenbank für die ExamView-Bewertungssuite, die von Lehrern verwendet wird; öffnet sich nur in ExamView.
MAGIC BYTES · DATEISIGNATUR
OFFSET
00010203
HEX
424B4844
ASCII
BKHD
Wwise-Bänke beginnen mit dem BKHD-Chunk. HINWEIS: Die .bnk-Erweiterung ist stark überladen - AdLib/Sound Blaster-Instrumentenbänke, Test Drive Unlimited-Spielarchive und ExamView-Testbänke verwenden alle .bnk mit unterschiedlichen Signaturen (siehe also_used_by). Identifizieren Sie durch Öffnen der ersten Bytes.

Programme zum Öffnen von BNK-Dateien

Windows5 apps
TDU Modding Tools Open Source Nur für Test Drive Unlimited-.bnk-Archive - nicht für Wwise-Bänke.
wwiser Open Source Öffnen Sie die .bnk-Datei (halten Sie die Begleit-.xml/.txt für Namen bereit), generieren Sie TXTP und spielen Sie dann mit vgmstream ab.
Wwise-Unpacker Open Source Ziehen Sie die .bnk-Datei hinein; es extrahiert die .wem-Dateien und konvertiert sie in OGG/WAV.
vgmstream (foobar2000 plugin / CLI) Open Source Spielt .wem-Dateien, die aus der Bank extrahiert wurden, oder .txtp-Dateien, die von wwiser generiert wurden, direkt ab.
Audiokinetic Wwise Freemium Offizielles Authoring-Tool - erstellt und prüft SoundBanks (für Entwickler/Modder).
Linux1 app
vgmstream (CLI) Open Source Erstellen/installieren und dann .wem-Dateien, die aus der Bank extrahiert wurden, in WAV dekodieren.

Technische Details

technische Spezifikation
FormattypBinärer kompilierter Audio-Container (SoundBank)
Magic BytesBKHD (Hex 42 4B 48 44) bei Datei-Offset 0
EntwicklerAudiokinetic (jetzt Teil von Epic Games)
Chunk-StrukturIFF-ähnliche benannte Chunks: BKHD, DIDX, DATA, HIRC, STID, PLAT
Unterstützte Audio-CodecsPCM, Vorbis, ADPCM, Wwise Opus - Codec pro Audio-Objekt ausgewählt
Begleitformat.wem (Wwise Encoded Media) für einzelne Audiostreams
MIME-Typapplication/octet-stream
Byte-ReihenfolgeLittle-Endian auf PC und aktuellen Konsolen; Big-Endian auf Legacy-Plattformen (PS3, Wii)
Event- und LogikspeicherungHIRC-Chunk kodiert Audio-Events, States, Switches und RTPCs neben Audiodaten
Externes ReferenzmodellAudio kann in der Bank eingebettet oder auf externe .wem-Dateien in .pck-Archiven verweisen
PlattformunterstützungPC, PlayStation, Xbox, Nintendo Switch, iOS, Android und mehr
ErweiterungskonfliktGleiche Erweiterung auch von TDU-Spielarchiven, AdLib-Instrumentenbänken und ExamView-Testbänken verwendet - unterschiedliche Magic Bytes
VersionsfeldBKHD-Header speichert die Wwise SDK-Version, die zum Kompilieren der Bank verwendet wurde
Bank-TypenInit-Bank (Init.bnk) beim Start geladen; zusätzliche Bänke pro Level, Szene oder Sprache geladen
Extraktionswerkzeugewwiser, Wwise-Unpacker, BnkExtract, vgmstream
Veröffentlicht2006 (Wwise audio middleware)
Spezifikationwww.audiokinetic.com

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Häufig gestellte Fragen

Wie extrahiere ich Audio aus einer .bnk-Datei?
Entpacken Sie die Bank in .wem-Dateien (z. B. mit Wwise-Unpacker oder wwiser) und dekodieren Sie dann die .wem-Dateien mit vgmstream oder ww2ogg in WAV/OGG. Sie können eine .bnk-Datei nicht direkt abspielen.
Warum kann ich eine .bnk-Datei nicht einfach in .mp3 umbenennen?
Eine SoundBank ist ein Container mit vielen komprimierten WEM-Streams und Event-Daten, keine einzelne Audiodatei - Umbenennen ergibt eine nicht abspielbare Datei. Sie muss entpackt und dekodiert werden.
Welches Programm öffnet eine .bnk-Datei?
Für Wwise-Spielaudio: wwiser, Wwise-Unpacker und vgmstream. Für Test Drive Unlimited-Archive: TDU Modding Tools. Für ExamView-Testbänke: ExamView. Identifizieren Sie, welche Sie haben.
Ist .bnk immer eine Sounddatei?
Nein. Die meisten modernen .bnk-Dateien sind Wwise SoundBanks (Audio), aber die Erweiterung wird auch von alten AdLib-Instrumentenbänken, Test Drive Unlimited-Spielarchiven und ExamView-Testbänken verwendet.
Kann ich Spielsounds in einer .bnk-Datei bearbeiten?
Ja, mit einigem Aufwand - Modder verwenden das offizielle Wwise-Authoring-Tool und Community-Repacker, um WEM-Streams innerhalb einer Bank zu ersetzen, aber es erfordert Kenntnisse des Wwise-Projekts des jeweiligen Spiels.

Quellen

1Audiokinetic - What is a SoundBank?www.audiokinetic.com
2wwiser - Wwise .bnk explorer (GitHub)github.com

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