.BNK

File BNK

Wwise SoundBank
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RISPOSTA RAPIDA

Un file BNK trovato all'interno della cartella di un gioco è quasi certamente una Wwise SoundBank: un contenitore binario compilato che racchiude audio compresso, eventi di riproduzione e logica del mixer caricati dal motore di gioco durante l'esecuzione. Non è possibile riprodurlo direttamente; strumenti di estrazione come Wwise-Unpacker o wwiser estraggono l'audio sotto forma di file WEM, che vgmstream decodifica poi in WAV o OGG. Anche alcuni programmi non correlati utilizzano l'estensione .bnk, quindi verifica l'origine del file se gli strumenti per i giochi non funzionano.

Sviluppatore: Audiokinetic (now part of Epic Games) Categoria: Giochi MIME: application/octet-stream
SI APRE SU Windows Linux
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Ultima revisione Jun 23, 2026

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Che cos'è il formato di file BNK?

.bnk è utilizzato principalmente come Wwise SoundBank, un pacchetto audio compilato prodotto dal middleware audio Wwise di Audiokinetic. Una singola SoundBank .bnk contiene molti file individuali che memorizzano dati utilizzati dal gioco, inclusi brani audio, effetti sonori e metadati degli eventi. I file .bnk vengono caricati dal gioco durante il gameplay.

Poiché i file .bnk memorizzano molti file separati, possono essere considerati simili agli archivi ZIP. Proprio come un file ZIP, i contenuti dei file .bnk possono essere visualizzati ed estratti utilizzando software dedicati come wwiser o Wwise-Unpacker. I contenuti di un file .bnk possono essere modificati dopo averlo decompresso e ogni modifica apportata a tale file si rifletterà durante il gioco.

Le Wwise SoundBanks sono identificate dai magic bytes BKHD (Bank Header) all'offset 0 del file. I flussi audio incorporati nel banco sono memorizzati come file .wem e possono essere riprodotti con strumenti come vgmstream.

L'estensione .bnk è utilizzata anche da formati non correlati, inclusi gli archivi di gioco di Test Drive Unlimited e i banchi di strumenti AdLib, che presentano strutture interne e magic bytes differenti.

Sicurezza e incolumità

RISCHIO: LOW

Le SoundBanks stesse sono dati passivi distribuiti all'interno dei giochi e comportano pochi rischi intrinseci. La vera cautela riguarda gli strumenti: scarica le utility di estrazione solo dai loro repository ufficiali GitHub ed evita siti generici di «convertitori BNK» o «apri BNK» che includono adware/PUP. L'estrazione dell'audio dai giochi potrebbe inoltre violare l'EULA di un gioco: accettabile per uso personale, rischioso per la ridistribuzione.

Dettagli del formato

in sintesi
NOME COMPLETOWwise SoundBank
SVILUPPATOREAudiokinetic (now part of Epic Games)dal 2006 (Wwise audio middleware)
CATEGORIAGiochi
TIPO MIMEapplication/octet-stream
TIPOContenitore audio binario (banco suoni compilato)
Questa estensione è usata anche da…
  • Banco strumenti AdLib / Sound Blaster - Banco strumenti per sintesi FM dell'era DOS (il db_name originale); obsoleto, apribile con vecchi strumenti SB/AdLib.
  • Archivio di gioco Test Drive Unlimited (Eden Games) - Contenitore proprietario che racchiude modelli 3D di auto, texture e suoni per TDU/TDU2; modificabile con TDU Modding Tools.
  • Banco di test ExamView - Banco di domande per la suite di valutazione ExamView utilizzata dagli insegnanti; si apre solo in ExamView.
MAGIC BYTES · FIRMA DEL FILE
OFFSET
00010203
HEX
424B4844
ASCII
BKHD
I banchi Wwise iniziano con il chunk BKHD. NOTA: l'estensione .bnk è ampiamente sovrapposta: i banchi di strumenti AdLib/Sound Blanket, gli archivi di gioco Test Drive Unlimited e i banchi di test ExamView utilizzano tutti .bnk con firme diverse (vedi also_used_by). Identificali aprendo i primi byte.

Programmi che aprono file BNK

Windows5 apps
TDU Modding Tools Open-source Solo per archivi .bnk di Test Drive Unlimited - non per banchi Wwise.
wwiser Open-source Apri il .bnk (mantieni i file .xml/.txt associati per i nomi), genera TXTP, quindi riproduci con vgmstream.
Wwise-Unpacker Open-source Trascina il .bnk all'interno; estrae i file .wem e li converte in OGG/WAV.
vgmstream (foobar2000 plugin / CLI) Open-source Riproduce direttamente i .wem estratti dal banco o i .txtp generati da wwiser.
Audiokinetic Wwise Freemium Strumento di creazione ufficiale: genera e ispeziona le SoundBanks (per sviluppatori/modder).
Linux1 app
vgmstream (CLI) Open-source Compila/installa, quindi decodifica i .wem estratti dal banco in WAV.

Dettagli tecnici

specifiche approfondite
Tipo di formatoContenitore audio binario compilato (SoundBank)
Magic bytesBKHD (hex 42 4B 48 44) all'offset 0 del file
SviluppatoreAudiokinetic (ora parte di Epic Games)
Struttura dei chunkChunk denominati in stile IFF: BKHD, DIDX, DATA, HIRC, STID, PLAT
Codec audio supportatiPCM, Vorbis, ADPCM, Wwise Opus - codec selezionato per ogni oggetto audio
Formato correlato.wem (Wwise Encoded Media) per flussi audio individuali
Tipo MIMEapplication/octet-stream
Ordine dei byteLittle-endian su PC e console attuali; big-endian su piattaforme legacy (PS3, Wii)
Archiviazione eventi e logicaIl chunk HIRC codifica eventi audio, stati, switch e RTPC insieme ai dati audio
Modello di riferimento esternoL'audio può essere incorporato nel banco o fare riferimento a file .wem esterni pacchettizzati in archivi .pck
Supporto piattaformaPC, PlayStation, Xbox, Nintendo Switch, iOS, Android e altre
Collisione estensioneStessa estensione utilizzata anche da archivi di gioco TDU, banchi strumenti AdLib e banchi test ExamView - magic bytes distinti
Campo versioneL'intestazione BKHD memorizza la versione dell'SDK Wwise utilizzata per compilare il banco
Tipi di bancoInit bank (Init.bnk) caricato all'avvio; banchi aggiuntivi caricati per livello, scena o lingua
Strumenti di estrazionewwiser, Wwise-Unpacker, BnkExtract, vgmstream
Rilasciato2006 (Wwise audio middleware)
Specificawww.audiokinetic.com

Conversioni BNK

Domande e risposte della community

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Domande frequenti

Come posso estrarre l'audio da un file .bnk?
Decomprimi il banco in file .wem (ad esempio con Wwise-Unpacker o wwiser), quindi decodifica i .wem in WAV/OGG con vgmstream o ww2ogg. Non puoi riprodurre un .bnk direttamente.
Perché non posso semplicemente rinominare un .bnk in .mp3?
Una SoundBank è un contenitore di molti flussi WEM compressi più dati di eventi, non un singolo file audio: rinominarlo produce un file non riproducibile. Deve essere decompresso e decodificato.
Quale programma apre un file .bnk?
Per l'audio dei giochi Wwise: wwiser, Wwise-Unpacker e vgmstream. Per gli archivi di Test Drive Unlimited: TDU Modding Tools. Per i banchi di test ExamView: ExamView. Identifica quale possiedi.
Il formato .bnk è sempre un file audio?
No. La maggior parte dei file .bnk moderni sono Wwise SoundBanks (audio), ma l'estensione è utilizzata anche dai vecchi banchi di strumenti AdLib, dagli archivi di gioco di Test Drive Unlimited e dai banchi di test ExamView.
Posso modificare i suoni di gioco in un .bnk?
Sì, con impegno: i modder utilizzano lo strumento di creazione ufficiale Wwise insieme a pacchetti della community per sostituire i flussi WEM all'interno di un banco, ma ciò richiede la conoscenza del progetto Wwise del gioco.

Riferimenti

1Audiokinetic - What is a SoundBank?www.audiokinetic.com
2wwiser - Wwise .bnk explorer (GitHub)github.com

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