Waarom VRPACKAGE naar FBX converteren?
Mensen converteren .vrpackage naar .FBX wanneer ze de onderliggende 3D-modellen nodig hebben in een mainstream tool zoals Blender, Maya, 3ds Max, Unreal of Unity, aangezien bijna niets buiten SimLab de eigen VR-container leest. FBX is het standaard uitwisselingsformaat dat meshes, materialen, rigs en animaties naar die pipelines brengt.
Hoe VRPACKAGE naar FBX te converteren
SimLab Composer APP
Open het bestand met File > Open, kies vervolgens File > Export en selecteer FBX (*.fbx) om de scènegeometrie weg te schrijven. Werkt ook op macOS.
SimLab CADVRter APP
Gebruik de stand-alone CADVRter-converter van SimLab om de SimLab-inhoud te laden en naar .fbx te exporteren, handig als u alleen bestandsconversie nodig heeft zonder de volledige Composer.
Uitpakken en opnieuw importeren FREE
Hernoem het bestand naar .zip en pak het uit; als het pakket een verpakte .obj/.fbx/.dae payload bevat, kunt u die in Blender importeren en als .fbx exporteren.
Over deze formaten
Een .vrpackage-bestand is een op zichzelf staande virtual reality-scène gemaakt met SimLab Composer of SimLab VR Studio. Het is een ZIP-archief dat 3D-modellen, texturen, verlichting,…
Open .VRPACKAGE details →Een FBX-bestand is een 3D-model of -scène in het Filmbox-uitwisselingsformaat van Autodesk, dat geometrie, texturen, rigs, animatie, camera's en lichten bevat. Om er gratis een te bekijken,…
Open .FBX details →Kwaliteit & waar op te letten
- VR-specifieke gegevens (objectacties, visuele scripting, quizzen, startpositie viewer, annotaties) hebben geen FBX-equivalent en gaan verloren.
- Voor het maken en betrouwbaar opnieuw exporteren van VR-pakketten is SimLab Composer Ultimate vereist; de gratis proefversie is beperkt in tijd.
- Materiaal- en belichtingsinstellingen moeten na import vaak opnieuw worden afgesteld omdat FBX en SimLab shaders anders verwerken.
Veelgestelde vragen
Kan ik een .vrpackage openen zonder SimLab?
.zip kunt u de bronbestanden uitpakken, maar voor het betrouwbaar reconstrueren van de scène is nog steeds SimLab Composer of de VR Viewer nodig.