Dlaczego konwertować VRPACKAGE na FBX?
Użytkownicy konwertują .vrpackage na .FBX, gdy potrzebują bazowych modeli 3D w popularnych narzędziach takich jak Blender, Maya, 3ds Max, Unreal lub Unity, ponieważ prawie nic poza SimLab nie odczytuje tego własnościowego kontenera VR. FBX to standardowy format wymiany, który przenosi siatki, materiały, szkielety i animacje do tych procesów produkcyjnych.
Jak przekonwertować VRPACKAGE na FBX
SimLab Composer APP
Otwórz plik przez File > Open, a następnie wybierz File > Export i wskaż FBX (*.fbx), aby zapisać geometrię sceny. Działa również na macOS.
SimLab CADVRter APP
Użyj samodzielnego konwertera CADVRter firmy SimLab, aby wczytać zawartość SimLab i wyeksportować .fbx; przydatne, jeśli potrzebujesz tylko konwersji plików bez pełnego programu Composer.
Rozpakuj, a następnie zaimportuj ponownie FREE
Zmień rozszerzenie pliku na .zip i wypakuj go; jeśli pakiet zawiera spakowane dane .obj/.fbx/.dae, możesz je zaimportować do Blender i wyeksportować jako .fbx.
O tych formatach
Plik .vrpackage to samodzielna scena rzeczywistości wirtualnej utworzona w programie SimLab Composer lub SimLab VR Studio. Jest to archiwum ZIP, które łączy modele 3D, tekstury,…
Otwórz szczegóły .VRPACKAGE →Plik FBX to model lub scena 3D w formacie wymiany Autodesk Filmbox, zawierający geometrię, tekstury, szkielety (rigi), animacje, kamery i światła. Aby wyświetlić go za darmo, użyj Autodesk…
Otwórz szczegóły .FBX →Jakość i na co uważać
- Dane specyficzne dla VR (akcje obiektów, skrypty wizualne, quizy, pozycja startowa widza, adnotacje) nie mają odpowiednika w FBX i zostają utracone.
- Tworzenie i niezawodne ponowne eksportowanie pakietów VR wymaga SimLab Composer Ultimate; wersja próbna jest ograniczona czasowo.
- Ustawienia materiałów i oświetlenia często wymagają ponownego dostrojenia po imporcie, ponieważ FBX i SimLab inaczej obsługują shadery.
Najczęściej zadawane pytania
Czy mogę otworzyć .vrpackage bez SimLab?
.zip pozwala wypakować pliki zasobów, ale niezawodna rekonstrukcja sceny nadal wymaga SimLab Composer lub VR Viewer.