Waarom VRPACKAGE naar GLTF converteren?
Mensen verplaatsen .vrpackage naar .GLTF om een open, bewerkbaar 3D-formaat te krijgen dat werkt in verschillende engines, webviewers en 3D-editors, terwijl de SimLab-container beperkt is tot SimLab-software. De tekstgebaseerde .gltf (met bijbehorende bestanden) is handig wanneer u de asset wilt inspecteren of aanpassen in plaats van één binair bestand te verzenden.
Hoe VRPACKAGE naar GLTF te converteren
SimLab Composer APP
Open met File > Open, dan File > Export en kies glTF (*.gltf) om het model plus de bijbehorende .bin- en textuurbestanden weg te schrijven. Werkt op Windows en macOS.
SimLab CADVRter APP
Gebruik de stand-alone CADVRter-converter om de SimLab-data te laden en naar .gltf te exporteren zonder de volledige Composer te openen.
Uitpakken en converteren via Blender FREE
Hernoem naar .zip, pak de verpakte mesh-payload uit, importeer deze in Blender en gebruik File > Export > glTF 2.0 (.gltf).
Over deze formaten
Een .vrpackage-bestand is een op zichzelf staande virtual reality-scène gemaakt met SimLab Composer of SimLab VR Studio. Het is een ZIP-archief dat 3D-modellen, texturen, verlichting,…
Open .VRPACKAGE details →Een .GLTF-bestand is gekoppeld aan GL Transmission Format, een 3d image-bestand.
Open .GLTF details →Kwaliteit & waar op te letten
- VR-logica, quizzen, annotaties en het startpunt van de viewer maken geen deel uit van glTF en gaan verloren bij de export.
- De
.gltf-variant produceert extra.bin- en afbeeldingsbestanden die bij elkaar moeten blijven; gebruik.glbals u één bestand wilt. - Sommige SimLab-materialen moeten mogelijk worden aangepast om er correct uit te zien in een glTF-viewer.
Veelgestelde vragen
Wat is hier het verschil tussen .gltf en .glb?
.gltf is tekst plus aparte binaire en textuurbestanden, terwijl .glb alles in één bestand verpakt; SimLab kan beide exporteren.Kan ik de geëxporteerde glTF bewerken?
.gltf is op JSON gebaseerd en kan worden geïnspecteerd of geïmporteerd in Blender en andere editors voor verdere bewerking.