¿Por qué convertir VRPACKAGE a FBX?
Los usuarios convierten .vrpackage a .FBX cuando necesitan los modelos 3D subyacentes en una herramienta convencional como Blender, Maya, 3ds Max, Unreal o Unity, ya que casi nada fuera de SimLab lee el contenedor propietario de VR. FBX es el formato de intercambio estándar que lleva mallas, materiales, esqueletos y animaciones a esos flujos de trabajo.
Cómo convertir VRPACKAGE a FBX
SimLab Composer APP
Abra el archivo con File > Open, luego elija File > Export y seleccione FBX (*.fbx) para exportar la geometría de la escena. También funciona en macOS.
SimLab CADVRter APP
Utilice el conversor independiente CADVRter de SimLab para cargar el contenido de SimLab y exportar .fbx, útil si solo necesita la conversión de archivos sin el Composer completo.
Descomprimir y volver a importar FREE
Cambie el nombre del archivo a .zip y extráigalo; si el paquete contiene una carga útil empaquetada en .obj, .fbx o .dae, puede importarla en Blender y exportar a .fbx.
Acerca de estos formatos
Un archivo .vrpackage es una escena de realidad virtual autónoma creada con SimLab Composer o SimLab VR Studio. Es un archivo ZIP que agrupa modelos 3D, texturas, iluminación, animaciones y…
Abrir detalles de .VRPACKAGE →Un archivo FBX es un modelo o escena 3D en el formato de intercambio Filmbox de Autodesk, que contiene geometría, texturas, esqueletos (rigs), animación, cámaras y luces. Para ver uno de…
Abrir detalles de .FBX →Calidad y qué observar
- Los datos específicos de VR (acciones de objetos, scripting visual, cuestionarios, posición inicial del visor, anotaciones) no tienen equivalente en FBX y se pierden.
- Crear y volver a exportar paquetes de VR de manera confiable requiere SimLab Composer Ultimate; la prueba gratuita tiene un tiempo limitado.
- Las configuraciones de materiales e iluminación a menudo necesitan un reajuste después de la importación porque FBX y SimLab manejan los sombreadores de manera diferente.
Preguntas frecuentes
¿Puedo abrir un .vrpackage sin SimLab?
.zip permite extraer los archivos de recursos, pero para reconstruir la escena de manera confiable aún se necesita SimLab Composer o el VR Viewer.