Warum VRPACKAGE in FBX konvertieren?
Nutzer konvertieren .vrpackage nach .FBX, wenn sie die zugrunde liegenden 3D-Modelle in einem gängigen Tool wie Blender, Maya, 3ds Max, Unreal oder Unity benötigen, da fast nichts außerhalb von SimLab den proprietären VR-Container lesen kann. FBX ist das Standard-Austauschformat, das Meshes, Materialien, Rigs und Animationen in diese Pipelines überträgt.
Wie man VRPACKAGE in FBX konvertiert
SimLab Composer APP
Öffnen Sie die Datei mit File > Open, wählen Sie dann File > Export und FBX (*.fbx), um die Szenengeometrie auszuspielen. Läuft auch auf macOS.
SimLab CADVRter APP
Verwenden Sie den eigenständigen CADVRter-Konverter von SimLab, um den SimLab-Inhalt zu laden und als .fbx zu exportieren - nützlich, wenn Sie nur eine Dateikonvertierung ohne den vollen Composer benötigen.
Entpacken und neu importieren FREE
Benennen Sie die Datei in .zip um und extrahieren Sie sie; falls das Paket eine gepackte .obj-, .fbx- oder .dae-Datei enthält, können Sie diese in Blender importieren und als .fbx exportieren.
Über diese Formate
Eine .vrpackage-Datei ist eine eigenständige Virtual-Reality-Szene, die mit SimLab Composer oder SimLab VR Studio erstellt wurde. Es handelt sich um ein ZIP-Archiv, das 3D-Modelle,…
.VRPACKAGE-Details öffnen →Eine FBX-Datei ist ein 3D-Modell/eine 3D-Szene in Autodesks Filmbox-Austauschformat und enthält Geometrie, Texturen, Rigs, Animationen, Kameras und Lichter. Zur kostenlosen Anzeige nutze…
.FBX-Details öffnen →Qualität & worauf zu achten ist
- VR-spezifische Daten (Objektaktionen, visuelles Scripting, Quizze, Viewer-Startposition, Annotationen) haben keine FBX-Entsprechung und gehen verloren.
- Das Erstellen und zuverlässige Re-Exportieren von VR-Paketen erfordert SimLab Composer Ultimate; die kostenlose Testversion ist zeitlich begrenzt.
- Material- und Beleuchtungseinstellungen müssen nach dem Import oft nachjustiert werden, da FBX und SimLab Shader unterschiedlich handhaben.
Häufig gestellte Fragen
Kann ich eine .vrpackage ohne SimLab öffnen?
.zip können Sie die Ressourcendateien extrahieren, aber für eine zuverlässige Rekonstruktion der Szene ist weiterhin SimLab Composer oder der VR Viewer erforderlich.