O que é o formato de ficheiro SAV?
O formato de arquivo .sav é usado para armazenar dados de progresso de jogos de computador. Este tipo de arquivo contém informações sobre o estado do jogo, como progresso, configurações e melhores resultados. Um arquivo .sav permite que o usuário retome um jogo a partir de um ponto de salvamento.
Cada arquivo .sav armazena dados específicos de um único jogo, e a estrutura e o conteúdo do arquivo podem variar significativamente entre diferentes títulos, apesar de compartilharem a mesma extensão. Por causa disso, cada jogo só pode abrir um arquivo .sav que ele mesmo criou - arquivos .sav não são compatíveis entre diferentes títulos de jogos.
Além de jogos independentes, o .sav também é amplamente utilizado por emuladores de console. Aplicativos como Dolphin Emulator (GameCube/Wii), mGBA e no$gba (Game Boy Advance) armazenam despejos de SRAM de cartuchos como arquivos .sav. Neste contexto, o conteúdo do arquivo espelha o layout da memória de salvamento do chip de hardware original, o que significa que um .sav produzido por um emulador pode não carregar corretamente em outro.
Não existe uma assinatura de arquivo ou cabeçalho universal - como cada jogo define seu próprio layout interno, os arquivos .sav não podem ser identificados de forma confiável apenas por magic bytes. O tipo MIME padrão é application/octet-stream. Extensões relacionadas usadas para salvamentos de jogos incluem .srm, .dat, .state e .save.
Segurança e proteção
RISCO: MEDIUMAbrir um salvamento em seu próprio jogo/emulador é seguro. Os riscos reais estão em salvamentos de jogos BAIXADOS: um .sav «modificado» ou «100% concluído» de um site aleatório pode ser criado para corromper seu perfil, acionar banimentos em jogos online ou (raramente, via dados malformados) explorar o jogo - faça backup do seu próprio salvamento primeiro e use apenas salvamentos de comunidades confiáveis. Editar um salvamento com um editor de salvamento também pode corrompê-lo; mantenha uma cópia.
Detalhes do formato
em resumo- Arquivo de Dados Estatísticos SPSS / PSPP - O IBM SPSS (e o gratuito PSPP) salvam conjuntos de dados como um .sav binário que começa com o marcador de texto «$FL2»; aberto no SPSS/PSPP/R/Python, não relacionado a salvamentos de jogos.
Programas que abrem arquivos SAV
Detalhes técnicos
especificação profunda| Tipo de formato | Estado de salvamento por jogo - binário na maioria dos casos, ocasionalmente texto simples ou XML |
| Desenvolvedor | Nenhum desenvolvedor único - o formato é definido independentemente por cada jogo ou emulador |
| Tipo MIME | application/octet-stream |
| Assinatura do arquivo | Nenhuma universal - cada jogo usa seu próprio layout interno; não existem magic bytes padrão |
| Codificação | Despejo de memória binária bruta (mais comum); alguns títulos usam JSON, XML ou texto proprietário |
| Tamanho do arquivo | Normalmente 1 KB - alguns MB; salvamentos de SRAM de cartucho têm frequentemente exatos 32 KB ou 64 KB |
| Compressão | Varia - alguns jogos comprimem os dados de salvamento internamente; muitos gravam dados brutos não comprimidos |
| Criptografia | Alguns títulos comerciais criptografam arquivos de salvamento para evitar adulteração ou trapaças |
| Verificação de integridade | Muitos jogos incorporam um CRC-16, CRC-32 ou checksum proprietário para detectar corrupção de salvamento |
| Compatibilidade cruzada | Específico do título - um .sav de um jogo não pode ser aberto por um jogo diferente |
| Uso em emuladores | Armazena despejos de SRAM/EEPROM/Flash de cartuchos para emuladores de GBA, GBC, SNES, NDS e PS1 |
| Endianness | Dependente do hardware - salvamentos de GBA são little-endian; salvamentos de GameCube/Wii são big-endian |
| Conteúdo típico | Posição do jogador, inventário, sinalizadores de progresso, desbloqueios, recordes e configurações do jogo |
| Escopo da plataforma | Jogos de PC e emuladores de console (GBA, GameCube, Wii, NDS, SNES, PlayStation) |
| Extensões relacionadas | .srm, .dat, .state, .save, .ss0 |
| Lançado | Decades old; no common origin - each title/emulator adopted .sav independently |
Conversões de SAV
Perguntas e Respostas da Comunidade
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