Che cos'è il formato di file SAV?
Il formato di file .sav viene utilizzato per memorizzare i dati sui progressi dei giochi per computer. Questo tipo di file contiene informazioni relative allo stato del gioco, come i progressi, le impostazioni di configurazione e i punteggi migliori. Un file .sav consente all'utente di riprendere una partita da un punto di salvataggio.
Ogni file .sav memorizza dati specifici per un singolo gioco, e la struttura e il contenuto del file possono variare significativamente tra titoli diversi nonostante condividano la stessa estensione. Per questo motivo, ogni gioco può aprire solo un file .sav che ha creato: i file .sav non sono compatibili con altri titoli di gioco.
Oltre ai giochi standalone, il formato .sav è ampiamente utilizzato anche dagli emulatori di console. Applicazioni come Dolphin Emulator (GameCube/Wii), mGBA e no$gba (Game Boy Advance) memorizzano i dump della SRAM delle cartucce come file .sav. In questo contesto, il contenuto del file rispecchia il layout della memoria di salvataggio del chip hardware originale, il che significa che un file .sav prodotto da un emulatore potrebbe non caricarsi correttamente in un altro.
Non esiste una firma del file o un header universale: poiché ogni gioco definisce il proprio layout interno, i file .sav non possono essere identificati in modo affidabile solo tramite i magic bytes. Il tipo MIME predefinito è application/octet-stream. Le estensioni correlate utilizzate per i salvataggi dei giochi includono .srm, .dat, .state e .save.
Sicurezza e incolumità
RISCHIO: MEDIUMAprire un salvataggio nel proprio gioco/emulatore è sicuro. I rischi reali riguardano i salvataggi SCARICATI: un file .sav «moddato» o «completo al 100%» proveniente da un sito casuale può essere creato per corrompere il profilo, innescare ban nei giochi online o (raramente, tramite dati malformati) sfruttare vulnerabilità del gioco - esegui prima un backup del tuo salvataggio e usa solo file provenienti da community fidate. Anche la modifica di un salvataggio con un editor può corromperlo; conservane una copia.
Dettagli del formato
in sintesi- File dati statistici SPSS / PSPP - IBM SPSS (e il software libero PSPP) salvano i dataset come file .sav binari che iniziano con il marcatore di testo «$FL2»; vengono aperti in SPSS/PSPP/R/Python e non sono correlati ai salvataggi dei giochi.
Programmi che aprono file SAV
Dettagli tecnici
specifiche approfondite| Tipo di formato | Stato di salvataggio per singolo gioco - binario nella maggior parte dei casi, occasionalmente testo semplice o XML |
| Sviluppatore | Nessun singolo sviluppatore - il formato è definito indipendentemente da ogni gioco o emulatore |
| Tipo MIME | application/octet-stream |
| Firma del file | Nessuna universale - ogni gioco utilizza il proprio layout interno; non esistono magic bytes standard |
| Codifica | Dump di memoria binario grezzo (più comune); alcuni titoli utilizzano JSON, XML o testo proprietario |
| Dimensione del file | In genere da 1 KB a pochi MB; i salvataggi SRAM delle cartucce sono spesso esattamente 32 KB o 64 KB |
| Compressione | Varia - alcuni giochi comprimono i dati di salvataggio internamente; molti scrivono dati grezzi non compressi |
| Crittografia | Alcuni titoli commerciali crittografano i file di salvataggio per prevenire manomissioni o cheat |
| Controllo integrità | Molti giochi incorporano un CRC-16, CRC-32 o un checksum proprietario per rilevare la corruzione del salvataggio |
| Compatibilità incrociata | Specifica per titolo - un file .sav di un gioco non può essere aperto da un gioco diverso |
| Uso negli emulatori | Memorizza dump di SRAM/EEPROM/Flash delle cartucce per emulatori GBA, GBC, SNES, NDS e PS1 |
| Endianness | Dipendente dall'hardware - i salvataggi GBA sono little-endian; i salvataggi GameCube/Wii sono big-endian |
| Contenuti tipici | Posizione del giocatore, inventario, flag di progresso, sblocchi, punteggi migliori e impostazioni di gioco |
| Ambito piattaforma | Giochi per PC ed emulatori di console (GBA, GameCube, Wii, NDS, SNES, PlayStation) |
| Estensioni correlate | .srm, .dat, .state, .save, .ss0 |
| Rilasciato | Decades old; no common origin - each title/emulator adopted .sav independently |
Conversioni SAV
Domande e risposte della community
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