.XSB

File XSB

XACT Sound Bank
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RISPOSTA RAPIDA

Un file XSB è un XACT Sound Bank creato dallo strumento audio per videogiochi di Microsoft. Contiene definizioni di suoni e cue per giochi sviluppati con XACT o XNA, ma non include dati audio reali. Per ottenere l'audio, è necessario il wave bank complementare .xwb e uno strumento di estrazione come unxwb. Il file in sé non può essere riprodotto.

Sviluppatore: Microsoft (DirectX / XNA - XACT tool) Categoria: Giochi MIME: application/octet-stream
SI APRE SU Windows
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Ultima revisione Jul 14, 2026

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Che cos'è il formato di file XSB?

Nei videogiochi, i suoni vengono creati separatamente per adattarsi a ogni scenario. Microsoft XACT (Cross-platform Audio Creation Tool), parte del DirectX SDK e successivamente di XNA Game Studio, è uno di questi strumenti per l'authoring dell'audio dei giochi su Xbox e Windows.

I file .xsb sono gli XACT Sound Banks prodotti da questo strumento. Non contengono dati audio. Invece, ospitano metadati e definizioni di riproduzione: nomi dei cue, impostazioni di volume e intonazione, regole di looping e assegnazioni di categoria. Le forme d'onda grezze risiedono in un Wave Bank .XWB complementare; un file .xgs corrispondente memorizza le XACT Global Settings per il progetto.

Questi file sono utilizzati nei videogiochi e memorizzati nella directory sonora del gioco per un facile accesso in fase di esecuzione. .xsb è un formato binario che si apre con i byte ASCII XSB all'offset 0 (hex 58 53 42 00). Strumenti come unxwb possono estrarre il contenuto del bank su Windows.

Sicurezza e incolumità

RISCHIO: LOW

Un file .xsb è un dato di gioco inerte - metadati audio senza script o contenuti eseguibili, quindi aprirne o estrarne uno non è pericoloso. L'unica cautela pratica: l'estrazione dell'audio di un gioco è regolata dal copyright/EULA di quel gioco, e gli strumenti di estrazione di terze parti dovrebbero essere scaricati da fonti affidabili (ad esempio la pagina dell'autore originale) piuttosto che da siti casuali di «xsb player», che sono spesso trappole per pubblicità o PUP poiché non esiste alcun lettore standalone significativo.

Dettagli del formato

in sintesi
NOME COMPLETOXACT Sound Bank
SVILUPPATOREMicrosoft (DirectX / XNA - XACT tool)dal 2004 (XACT in DirectX 9.0c / Xbox; later in XNA Game Studio)
CATEGORIAGiochi
TIPO MIMEapplication/octet-stream
TIPOBank binario di metadati audio (definizioni suoni/cue; NON audio grezzo)
MAGIC BYTES · FIRMA DEL FILE
OFFSET
00010203
HEX
58534200
ASCII
XSB·
I sound bank XACT iniziano con il tag ASCII «XSB» all'offset 0. I byte esatti dell'header variano in base alla versione dello strumento XACT; il wave bank complementare (.xwb) inizia con «WBND» e contiene l'audio effettivo. Affidabilità: media perché l'header non è documentato e dipende dalla versione - verificare con un editor esadecimale su un campione reale.

Programmi che aprono file XSB

Windows3 apps
unxwb / xactbnk (extraction tools) Gratuito Strumenti della community (Luigi Auriemma et al.) che estraggono l'audio dal wave bank .xwb; il file .xsb fornisce i nomi dei cue. Il modo realistico per ottenere audio utilizzabile.
MonoGame Open-source Per sviluppatori: carica e riproduce i bank XACT .xsb/.xwb nel codice (classi SoundBank/WaveBank) quando si mantiene un vecchio gioco XNA.
Microsoft XACT (XNA Game Studio / DirectX SDK) Gratuito Lo strumento di authoring originale - apre i progetti .xap e ricompila .xsb/.xwb. Legacy: non supportato dal Windows 8 SDK; installare solo per scopi storici o di sviluppo.

Dettagli tecnici

specifiche approfondite
Tipo di fileBank binario di metadati audio (definizioni di cue sonori; NON memorizza forme d'onda audio grezze)
SviluppatoreMicrosoft - creato all'interno della toolchain DirectX SDK e XNA Game Studio
Magic bytes58 53 42 00 - ASCII «XSB» seguito da un byte nullo all'offset 0 del file
Tipo MIMEapplication/octet-stream
Wave bank complementare.xwb contiene le forme d'onda audio PCM o XMA effettive; .xsb le richiama tramite indice
File impostazioni globali.xgs (XACT Global Settings) collega tutti i sound bank e wave bank in un unico progetto
File sorgente editor.xap (XACT Audio Project) è il sorgente basato su XML; viene compilato in .xsb e .xwb in fase di build
Dati di riproduzione memorizzatiNomi dei cue, curve di volume e intonazione, flag di looping, limiti di istanza, flag audio 3D, assegnazioni di categoria
Codec audio referenziatiPCM non compresso (WAV) e XMA (audio compresso con accelerazione hardware Xbox 360)
API di runtimeMotore XACT (backend XAudio2 su Windows; sottosistema audio hardware su Xbox 360)
Ordine dei byteLittle-endian per build Windows/PC; i target Xbox 360 sono compilati con ordine dei byte big-endian
Versionamento dell'headerIl layout non è documentato e varia tra le versioni dell'SDK XACT; non esiste una specifica pubblica
Stato dell'SDKMicrosoft ha interrotto gli SDK XACT e XNA; MonoGame implementa un runtime audio XACT compatibile
Percorso tipico del giocoDistribuito insieme ai file .xwb corrispondenti nella directory dei contenuti Sound o Audio del gioco
Rilasciato2004 (XACT in DirectX 9.0c / Xbox; later in XNA Game Studio)
Specificaen.wikipedia.org

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Domande frequenti

Cos'è un file XSB?
È un XACT Sound Bank - un file audio per giochi Microsoft che contiene definizioni di suoni/cue (quale suono viene riprodotto e come), non l'audio stesso. Proviene da giochi creati con XACT/XNA, e l'audio effettivo risiede nel wave bank .xwb corrispondente.
Come posso riprodurre o estrarre il suono da un file XSB?
Il file .xsb non ha audio da riprodurre. Usa uno strumento di estrazione (unxwb, towav, xactbnk) sul wave bank .xwb complementare per scaricare i file WAV; il file .xsb fornisce i nomi dei cue in modo da poter identificare ogni suono.
Perché il mio file XSB non si apre o non riproduce alcun suono?
Perché non contiene dati di forma d'onda - solo definizioni. È un asset interno del gioco, non un normale file audio. È necessario il file .xwb corrispondente (e un estrattore di wave-bank) per ottenere l'audio reale.
Qual è la differenza tra XSB e XWB?
.xsb (sound bank) memorizza i metadati di cue/suoni; .xwb (wave bank) memorizza i campioni audio reali. XACT divide l'audio di un gioco tra entrambi, e il motore utilizza il file .xsb per decidere quale onda .xwb riprodurre.
Posso ancora aprire i file XSB nel 2026?
Solo con strumenti legacy o della community. L'originale strumento di authoring XACT non è più supportato dal Windows 8 SDK e XNA è stato interrotto; MonoGame può ancora caricare i bank XACT nel codice, e le utility di estrazione possono estrarre l'audio dal file .xwb.

Riferimenti

1Wikipedia - Cross-platform Audio Creation Tool (XACT)en.wikipedia.org
2MonoGame - XACT / SoundBank supportdocs.monogame.net

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