Che cos'è il formato di file PSS?
Un file .pss è un contenitore di flussi video utilizzato nei dischi di gioco per PlayStation 2 per memorizzare filmati pre-renderizzati e video a movimento pieno (FMV). Si tratta di una variante dell'MPEG-2 Program Stream con multiplexing audio specifico di Sony, decodificato in tempo reale dall'hardware IPU (Image Processing Unit) della PS2.
Il file inizia con lo standard MPEG-2 Pack Start Code (00 00 01 BA), identico ai Program Stream MPEG e ai file .vob dei DVD. La variante PS2 si distingue internamente per i blocchi audio personalizzati preceduti da un'intestazione SShd che specifica il tipo di audio (PCM a 16 bit o SPU2-ADPCM), la frequenza di campionamento, il numero di canali e la dimensione dell'interleave.
La risoluzione video è limitata dall'hardware IPU della PS2 a 720×480 (NTSC) o 720×576 (PAL). L'audio è tipicamente codificato a 44.100 Hz o 48.000 Hz. Un piccolo numero di giochi PS2 utilizza video WMV2 invece di MPEG-2, sebbene sia raro.
I file .pss vengono estratti dalle immagini dei dischi di gioco PS2 (ISO) utilizzando strumenti come PSS Plex. VLC media player e l'emulatore PCSX2 possono riprodurre direttamente la maggior parte dei file .pss. Il formato è stato succeduto dal PMF su PlayStation Portable e dal PAM su PlayStation 3.
Sicurezza e incolumità
RISCHIO: LOWSolo dati video, nessun codice eseguibile. I file PSS estratti da ISO di gioco affidabili non comportano rischi di malware.
Dettagli del formato
in sintesi- Adobe Type Manager PostScript Stub - Il nome nel nostro database era «Adobe Type Manager PostScript stub file» - questo non è corretto; quel formato utilizza .pss come stub di descrizione della stampante PostScript, un caso d'uso completamente separato e molto raro.
Programmi che aprono file PSS
Dettagli tecnici
specifiche approfondite| Magic bytes | 00 00 01 BA (MPEG-2 Pack Start Code) all'offset 0 |
| Codifica | Binario, big-endian |
| Contenitore | MPEG-2 Program Stream (variante PS2 Sony con interleave audio personalizzato) |
| Codec video | MPEG-2 (decodificato dall'hardware IPU della PS2); rara variante WMV2 in alcuni titoli |
| Codec audio | PCM 16-bit, MP2, o SPU2-ADPCM; tipo specificato nell'intestazione del blocco SShd |
| Identificazione audio | Il blocco di intestazione SShd precede ogni segmento del flusso audio; codifica tipo, frequenza di campionamento, canali, interleave |
| Risoluzione video massima | 720×480 (NTSC) o 720×576 (PAL) - limite hardware IPU della PS2 |
| Frequenza di campionamento audio | Tipicamente 44100 Hz o 48000 Hz; memorizzata per ogni intestazione audio SShd |
| Codifica colore | YCbCr 4:2:0 (standard MPEG-2), profondità effettiva a 24 bit |
| Dimensione tipica del file | 10 MB - 500 MB (dal breve filmato all'introduzione FMV completa) |
| Decodificatore hardware | PS2 IPU (Image Processing Unit) - MPEG-2 decodificato via hardware |
| Sorgente di estrazione | Immagini ISO/BIN di dischi di gioco PS2 (estratte con PSS Plex o strumenti simili) |
| Successori della piattaforma | PMF (PlayStation Portable), PAM (PlayStation 3) |
| Rilasciato | 2000 (PlayStation 2 launch) |
| Ultima versione | N/A (hardware-era format, no versioning) |
| Specifica | rewiki.miraheze.org |
Conversioni PSS
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