Wat is het PSS-bestandsformaat?
Een .pss-bestand is een videostream-container die wordt gebruikt op PlayStation 2-speldiscs om vooraf gerenderde tussenfilmpjes en full-motion video (FMV) op te slaan. Het is een MPEG-2 Program Stream-variant met Sony-specifieke audiomultiplexing, in realtime gedecodeerd door de IPU (Image Processing Unit)-hardware van de PS2.
Het bestand begint met de standaard MPEG-2 Pack Start Code (00 00 01 BA), identiek aan MPEG Program Streams en DVD .vob-bestanden. De PS2-variant onderscheidt zich intern door aangepaste audioblokken voorafgegaan door een SShd-header die het audiotype (PCM 16-bit of SPU2-ADPCM), de samplefrequentie, het aantal kanalen en de interleave-grootte specificeert.
De videoresolutie wordt door de PS2 IPU-hardware begrensd op 720×480 (NTSC) of 720×576 (PAL). Audio wordt doorgaans gecodeerd op 44.100 Hz of 48.000 Hz. Een klein aantal PS2-spellen gebruikt WMV2-video in plaats van MPEG-2, hoewel dit zeldzaam is.
.pss-bestanden worden geëxtraheerd uit PS2-schijfkopieën (ISO) met behulp van tools zoals PSS Plex. VLC media player en de PCSX2-emulator kunnen de meeste .pss-bestanden direct afspelen. Het formaat werd opgevolgd door PMF op PlayStation Portable en PAM op PlayStation 3.
Beveiliging & veiligheid
RISICO: LOWAlleen videogegevens, geen uitvoerbare code. PSS-bestanden geëxtraheerd uit vertrouwde game-ISO's bevatten geen malware-risico.
Formaatdetails
in een notendop- Adobe Type Manager PostScript Stub - db_name in onze database was 'Adobe Type Manager PostScript stub file' - dit is onjuist; dat formaat gebruikt .pss als een PostScript-printerbeschrijvingsstub, een volledig afzonderlijke en zeer zeldzame use-case.
Programma's die PSS-bestanden openen
Technische details
diepe specificaties| Magic bytes | 00 00 01 BA (MPEG-2 Pack Start Code) op offset 0 |
| Codering | Binair, big-endian |
| Container | MPEG-2 Program Stream (PS2 Sony-variant met aangepaste audio-interleave) |
| Videocodec | MPEG-2 (gedecodeerd door PS2 IPU-hardware); zeldzame WMV2-variant in sommige titels |
| Audiocodec | PCM 16-bit, MP2, of SPU2-ADPCM; type gespecificeerd in SShd-blokheader |
| Audio-identificatie | SShd-headerblok gaat vooraf aan elk audiostreamsegment; codeert type, samplefrequentie, kanalen, interleave |
| Maximale videoresolutie | 720×480 (NTSC) of 720×576 (PAL) - PS2 IPU-hardwarelimiet |
| Audio-samplefrequentie | Meestal 44100 Hz of 48000 Hz; opgeslagen per SShd-audioheader |
| Kleurcodering | YCbCr 4:2:0 (standaard MPEG-2), 24-bit effectieve diepte |
| Typische bestandsgrootte | 10 MB - 500 MB (kort tussenfilmpje tot volledige FMV-intro) |
| Hardware-decoder | PS2 IPU (Image Processing Unit) - MPEG-2 gedecodeerd in silicium |
| Extractiebron | PS2-speldisc ISO/BIN-images (geëxtraheerd met PSS Plex of vergelijkbare tools) |
| Platform-opvolgers | PMF (PlayStation Portable), PAM (PlayStation 3) |
| Uitgebracht | 2000 (PlayStation 2 launch) |
| Laatste versie | N/A (hardware-era format, no versioning) |
| Specificatie | rewiki.miraheze.org |
PSS conversies
Community V&A
gevraagd door gebruikersNog geen vragen - wees de eerste om iets te vragen over PSS-bestanden.