Como converter PLY para GLB
- Adicione o seu arquivo .PLY - arraste-o para a caixa acima ou clique para procurar.
- Converta-o para .GLB em poucos segundos.
- Baixe o seu novo arquivo .GLB.
O que esperar
- A cor por vértice (RGB armazenado por ponto no PLY) é transferida para o GLB como um Color Attribute e é exibida corretamente em visualizadores modernos.
- Texturas mapeadas por UV não são transferidas automaticamente - faça o «bake» delas para uma imagem no Blender antes de exportar se precisar de mapas de textura no GLB.
- Arquivos de digitalização densos geram GLBs grandes; reduza a malha no MeshLab (Quadric Edge Collapse) antes da exportação para obter um tamanho de arquivo amigável para a web.
Perguntas frequentes
A cor por vértice de uma digitalização 3D sobrevive à conversão para GLB?
Sim - a cor por vértice torna-se um Color Attribute no GLB e é exibida corretamente no Three.js, model-viewer e Babylon.js.
Meu GLB convertido aparece em branco - o que aconteceu?
O
.ply de origem provavelmente era uma nuvem de pontos sem dados de faces; execute Screened Poisson Surface Reconstruction no MeshLab para gerar uma malha antes de converter.O GLB funcionará no Apple AR Quick Look e no Google Scene Viewer?
Sim - GLB é o formato nativo para ambos; para digitalizações densas, reduza a malha primeiro para um desempenho móvel suave.
Qual é a diferença entre `.glb` e `.gltf`?
GLB compacta geometria, materiais e texturas em um único arquivo binário; glTF usa uma pasta de arquivos separados - GLB é a melhor escolha para compartilhamento e incorporação na web.