REALITY USD
Conversão de arquivo

Converter REALITY para USD

RESPOSTA RÁPIDA
É possível converter REALITY para USD?
Sim - REALITY converte para USD.

O Reality Composer exporta .usdz, que é apenas um invólucro zip em torno de USD mais texturas. Descompacte-o com o usdzip ou qualquer arquivador para obter o conteúdo .usdc/.usda, ou utilize o usdcat ou o Reality Converter para gravar um .usd simples.

Também para USD: FBX

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Testado em macOS, Windows e Linux
Última verificação em Sep 2026

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Por que converter REALITY para USD?

Um ficheiro .reality é o formato de cena do Reality Composer da Apple, e o .usd é a Universal Scene Description aberta da Pixar sobre a qual toda a pipeline .reality/.usdz é construída. A conversão para .usd fornece a cena editável e não comprimida para utilização em pipelines nativas de USD como Omniverse, Houdini ou Maya.

Como converter REALITY para USD

Reality Composer + usdzip FREE

Exporte a cena como .usdz com File > Export, depois execute usdzip -d (ou descompacte-o) para extrair o .usdc/.usda contido e as suas texturas.

Reality Converter (macOS) FREE

Abra o .usdz no Reality Converter para rever materiais; este e o kit de ferramentas USD subjacente permitem guardar a cena como .usd.

usdcat (ferramentas de linha de comando USD) OPEN-SOURCE

Execute usdcat input.usdz -o output.usda a partir das ferramentas USD da Pixar para converter o pacote exportado num ficheiro .usda/.usd legível.

Sobre estes formatos

Qualidade e o que observar

  • Os comportamentos interativos e gatilhos do Reality Composer não fazem parte do USD e são perdidos.
  • O .usdz descompacta para .usdc (binário) ou .usda (ASCII); escolha a variante .usd que a sua pipeline espera.
  • Os caminhos das texturas podem precisar de correção assim que os ficheiros forem extraídos do arquivo.

Perguntas frequentes

O .usdz é o mesmo que .usd?
Não exatamente. O .usdz é um pacote zip que contém ficheiros USD e texturas; descompactá-lo fornece o .usd/.usdc/.usda no interior.
Posso apenas renomear .usdz para .zip?
Sim, o .usdz é um zip não comprimido, pelo que um arquivador ou o usdzip pode extrair o conteúdo .usd.
O que lê o .usd resultante?
Ferramentas nativas de USD como NVIDIA Omniverse, Houdini, Maya e o importador USD do Blender.
Perco alguma coisa ao converter para .usd?
A geometria, os materiais e a animação permanecem, mas a interatividade da cena do Reality Composer não existe em USD.