.PCK

PCK-fil

Game Package (game data archive)
Still et spørsmål
HURTIGSVAR

En PCK-fil er et arkiv for spillressurser - den samler teksturer, modeller, lyd og nivådata slik at spillet kan laste dem inn under kjøring. Det finnes ikke ett enkelt PCK-format; hvert spill eller spillmotor definerer sitt eget interne oppsett, så det finnes ingen universell åpner. Finn et QuickBMS-skript eller en dedikert utpakker for det spesifikke spillet. Selve spillet laster filen automatisk - du trenger bare å åpne den ved modding eller uthenting av ressurser.

Utvikler: No single owner - a generic 'package' container used by many game engines/studios (Eidos, Relic, Perfect World, etc.) Kategori: Spillfiler MIME: application/octet-stream
ÅPNES PÅ Windows
Relatert: .OBB · .PAK · .ROFL · .PACKAGE

På denne siden

19k+ filendelser indeksert
Sist vurdert Sep 4, 2026

Usikker på hva filen din er?

Slipp hvilken som helst fil inn i vår identifikator - vi leser bare de første bytene for å navngi formatet.

Identifiser en fil

Hva er PCK-filformatet?

.PCK er et ressursarkivformat som brukes av ulike dataspill. Det er en type dataarkivfil. Formatet er ikke standardisert - hver spillmotor eller studio definerer sitt eget interne .pck-oppsett, så en .pck fra ett spill er generelt ikke kompatibel med verktøy laget for et annet.

En typisk .pck-fil kan inneholde ressurser som:

  • Lydfiler
  • Grafikk og teksturer
  • Tekst og skript
  • Grensesnittelementer for spillet
  • Kart, scenarier og nivådata

Ressurser kan lagres i én stor fil eller deles opp i mindre, logisk organiserte arkiver. De fleste .pck-varianter begynner med et motor-spesifikt «magisk ord» etterfulgt av en filindeks (navn, forskyvninger, størrelser) og deretter de sammenslåtte ressursdataene. Et kjent eksempel er Godot Engine, hvis .pck-ressurspakker begynner med ASCII-taggen GDPC. Andre studioer bruker helt andre oppsett under samme filendelse - i likhet med den relaterte .PAK-arkiv-konvensjonen.

.pck-arkiver kan brukes til å legge til innhold i et spill eller oppdatere spillfiler når utvikleren har implementert et slikt system. Denne metoden for oppdatering er ryddig og minimerer risikoen for filkorrupsjon ved å bare erstatte de relevante ressursene. Å åpne en .pck fra et spesifikt spill krever vanligvis en utpakker fra spillmiljøet eller et QuickBMS-skript skrevet for den tittelen, ettersom det ikke finnes noen universell visningsprogramvare.

Sikkerhet og trygghet

RISIKO: MEDIUM

Et spills egen .pck-fil er bare data og er trygg som en del av det installerte spillet. Risikoen er ekstern: .pck-filer og «utpakkede» spillpakker lastet ned fra tilfeldige modding- eller repack-sider kan skjule skadevare, og QuickBMS-skript kjører utpakkingslogikk som du bør hente fra pålitelige kilder i miljøet. Redigering eller ompakking av et spills .pck kan også ødelegge spillet eller bryte brukeravtalen (EULA). Hold deg til spillets offisielle filer og kjente modding-miljøer, og skann alt du laster ned.

Formatdetaljer

i et nøtteskall
FULLT NAVNGame Package (game data archive)også kjent som PCK package, game PCK archive
UTVIKLERNo single owner - a generic 'package' container used by many game engines/studios (Eidos, Relic, Perfect World, etc.)siden Used across PC games from the early 2000s onward (e.g. Commandos 2, 2001)
KATEGORISpillfiler
MIME-TYPEapplication/octet-stream
TYPEProprietær pakket arkivbeholder som samler spillressurser (binær)
Denne filendelsen brukes også av…
  • Godot Engine ressurspakke (.pck) - Godot-spill leverer ressurser i en .pck (magisk «GDPC») som motoren monterer ved kjøring; åpnes med Godot/miljøverktøy, urelatert til studio-spillarkiver.
  • FMOD / Wwise-stil lyd- eller tekstur-«PCK»-bunter - Noen motorer kaller sine pakkede lyd-/ressursbunter for .pck; strukturen avhenger helt av mellomvaren.
  • Python facter / diverse data «.pck» (pickle-lignende) filer - En håndfull apper bruker .pck for serialiserte data; ikke et spillarkiv.

Programmer som åpner PCK-filer

Windows4 apps
Dragon UnPACKer Gratis Utforsker for spillarkiv som gjenkjenner mange pakkeforformater; prøv denne for å bla i eller pakke ut en .pck-fil fra et spill.
QuickBMS (+ game-specific script) Gratis Kjør QuickBMS med det samsvarende .bms-skriptet for spillet ditt for å pakke ut innholdet i .pck-filen; søk i spillets modding-miljø etter det riktige skriptet.
The specific game Betalt Normalt åpner du ikke .pck-filen - spillet (f.eks. Commandos 2) laster den ved kjøring. Hvis den er korrupt, verifiser/installer spillet på nytt.
Godot Engine (for Godot .pck only) Åpen kildekode Hvis .pck-filen er en Godot-ressurspakke («GDPC»), bruk Godot eller et Godot PCK-utforskerverktøy for å montere/pakke den ut.

Tekniske detaljer

dyp spesifikasjon
FiltypeProprietært spilldataarkiv
KodingBinær
ByterekkefølgeVanligvis little-endian på PC-titler; varierer etter motor/studio
BeholderstrukturMotorspesifikk: magisk ord/hode + filindeks (innholdsfortegnelse) + sammenslåtte ressursblokker
Magiske bytesMotorspesifikk; ingen universell signatur. Godot Engine bruker ASCII-taggen GDPC ved posisjon 0
KomprimeringVarierer etter spill - rådata, zlib/DEFLATE, eller en tilpasset kodek per oppføring
KrypteringVanligvis ingen; noen titler tåkelegger eller krypterer filindeksen eller oppføringene lett
Typisk filstørrelseFra noen få MB til flere GB (samler store mengder spillinnhold)
Ressurstyper inkludertTeksturer, 3D-modeller, lyd, skript, grensesnittelementer, nivå-/kartdata
FilindeksNavn, forskyvning og størrelse per oppføring i et motordefinert format; store pakker kan indeksere tusenvis av filer
Sjekksum/integritetVarierer - noen formater inkluderer CRC/hash per oppføring; mange har ingen
Merkbare varianterGodot Engine (GDPC-merke), Commandos/Pyro Studios, Perfect World Entertainment, Relic Entertainment
Kompatible OSWindows (primært); konsollversjoner der det er aktuelt
UtpakkingSpillspesifikt verktøy fra miljøet eller QuickBMS-skript kreves; ingen universell utpakker
UtgittUsed across PC games from the early 2000s onward (e.g. Commandos 2, 2001)
Siste versjonN/A - no common specification; each game/engine defines its own .pck layout

PCK-konverteringer

Spørsmål og svar fra fellesskapet

spurt av brukere
Still et raskt spørsmål
Få hjelp fra folk som jobber med PCK-filer. Vær spesifikk - inkluder systemet ditt og programvareversjon.
Ingen konto nødvendig · svar vanligvis innen en dag

Ingen spørsmål ennå - vær den første til å spørre om PCK-filer.

Ofte stilte spørsmål

Hva er en PCK-fil?
En «pakke» for spill - et arkiv som samler et spills ressurser (teksturer, modeller, lyd, nivåer). Det er ikke ett enkelt format: hvert spill eller motor definerer sitt eget .pck-oppsett, så de er ikke utbyttbare.
Hvordan åpner jeg en PCK-fil?
Identifiser hvilket spill eller hvilken motor som laget den, og bruk deretter et verktøy bygget for det spillet - vanligvis et QuickBMS-skript, en dedikert utpakker eller Dragon UnPacker. Generelle arkivprogrammer som 7-Zip/WinRAR kan vanligvis ikke åpne dem.
Kan jeg åpne en PCK med 7-Zip eller WinRAR?
Sjeldent - de fleste .pck-filer for spill er proprietære, ikke ZIP/RAR. Du trenger en spillspesifikk utpakker. (Noen få motorers .pck-filer er tilfeldigvis ZIP-baserte, men ikke regn med det.)
Hvorfor er PCK-filer fra forskjellige spill inkompatible?
Fordi «PCK» bare betyr «package» (pakke) - hvert studio/motor har funnet opp sitt eget hode, indeks og komprimering. En Commandos .pck og en Godot .pck deler bare filendelsen, ikke formatet.
Må jeg åpne spillets PCK-filer?
Vanligvis ikke - spillet laster dem automatisk. Du åpner bare en hvis du driver med modding, henter ut ressurser eller oversetter spillet. Hvis en .pck er korrupt, bør du verifisere spillfilene eller installere på nytt.
Hvordan henter jeg ut teksturer/lyd fra et spills PCK?
Finn QuickBMS-skriptet (eller utpakkeren) for det spesifikke spillet i dets modding-miljø, kjør det på .pck-filen, og åpne deretter de utpakkede ressursene med passende visningsprogrammer.

Referanser

1QuickBMS - universal script-based file extractoraluigi.altervista.org
2Godot Engine - exporting PCK/ZIP packsdocs.godotengine.org

Utforsk videre

på tvers av databasen

Populære filendelser denne uken

1.AQQAQQ Instant Messenger File
2.CRDOWNLOADChrome Partial Download File
3.PARTPartial Download File
4.BINCD/DVD Disc Image (BIN/CUE)
5.DATProgram Data File (generic)
6.EXEWindows Executable (Portable Executable)
7.RPMSGRestricted Permission Message
8.NOMEDIAAndroid No-Media Marker File
9.MDMarkdown Document
10.TXTPlain Text File

Relaterte filendelser

.OBBAndroid Opaque Binary Blob (APK Expansion File)
.PAKGame Resource Package (PAK)
.ROFLLeague of Legends Replay
.PACKAGEThe Sims / Maxis DBPF Package (game content & mods) - dominant meaning
.XSBXACT Sound Bank
.SAVSaved Game File

Gratis filverktøy

En filidentifikator og bildekonvertering i nettleseren - alt kjører på din enhet.

Åpne verktøykassen

Bla i filendelser A-Å