.PCK

Файл PCK

Game Package (game data archive)
Задать вопрос
БЫСТРЫЙ ОТВЕТ

Файл PCK - это архив игровых ресурсов: он объединяет текстуры, модели, аудио и данные уровней, чтобы игра могла загружать их во время работы. Единого формата PCK не существует; каждая игра или движок определяет свою внутреннюю структуру, поэтому универсальной программы для открытия нет. Найдите скрипт QuickBMS или специализированный распаковщик для конкретной игры. Сама игра загружает файл автоматически - открывать его вручную нужно только при создании модов или извлечении ресурсов.

Разработчик: No single owner - a generic 'package' container used by many game engines/studios (Eidos, Relic, Perfect World, etc.) Категория: Файлы игр MIME: application/octet-stream
ОТКРЫВАЕТСЯ НА Windows
Связанные: .OBB · .PAK · .ROFL · .PACKAGE

На этой странице

Проиндексировано расширений: 19k+
Последняя проверка: Sep 4, 2026

Не знаете, что это за файл?

Перетащите любой файл в наш идентификатор - мы прочитаем первые байты, чтобы определить формат.

Идентифицировать файл

Что такое формат файла PCK?

.PCK - это формат архива ресурсов, используемый в различных компьютерных играх. Это тип файла архива данных. Формат не стандартизирован: каждый игровой движок или студия определяет свою собственную внутреннюю структуру .pck, поэтому файл .pck от одной игры обычно несовместим с инструментами, созданными для другой.

Типичный файл .pck может включать такие ресурсы, как:

  • Аудиофайлы
  • Графика и текстуры
  • Текст и скрипты
  • Элементы игрового интерфейса
  • Карты, сценарии и данные уровней

Ресурсы могут храниться в одном большом файле или быть разделены на более мелкие, логически организованные архивы. Большинство вариантов .pck начинаются со специфического для движка «магического слова», за которым следует индекс файлов (имена, смещения, размеры), а затем объединенные данные ресурсов. Известным примером является Godot Engine, чьи пакеты ресурсов .pck начинаются с ASCII-тега GDPC. Другие студии используют совершенно иную структуру под тем же расширением - аналогично родственной конвенции архивов .PAK.

Архивы .pck могут использоваться для добавления контента в игру или обновления игровых файлов, если разработчик реализовал такую систему. Этот метод обновления является чистым и сводит к минимуму риск повреждения файлов, заменяя только соответствующие ресурсы. Открытие .pck из конкретной игры обычно требует использования распаковщика от сообщества или скрипта QuickBMS, написанного для этого проекта, так как универсального просмотрщика не существует.

Безопасность и защита

РИСК: MEDIUM

Собственный файл .pck игры является просто данными и безопасен как часть установленной игры. Риск носит внешний характер: файлы .pck и «распакованные» игровые пакеты, загруженные со случайных сайтов с модами или репаками, могут скрывать вредоносное ПО, а скрипты QuickBMS выполняют логику извлечения, которую следует получать из надежных источников сообщества. Редактирование или перепаковка .pck также может вывести игру из строя или нарушить её лицензионное соглашение (EULA). Придерживайтесь официальных файлов игры и известных моддинг-сообществ, а также сканируйте всё, что загружаете.

Детали формата

в двух словах
ПОЛНОЕ НАЗВАНИЕGame Package (game data archive)также известен как PCK package, game PCK archive
РАЗРАБОТЧИКNo single owner - a generic 'package' container used by many game engines/studios (Eidos, Relic, Perfect World, etc.)с Used across PC games from the early 2000s onward (e.g. Commandos 2, 2001)
КАТЕГОРИЯФайлы игр
MIME-ТИПapplication/octet-stream
ТИППроприетарный контейнер-архив, объединяющий игровые ресурсы (бинарный)
СВЯЗАННЫЕ.obb.pak.rofl.package
Это расширение также используется в…
  • Пакет ресурсов Godot Engine (.pck) - Игры на Godot поставляют ресурсы в .pck (магическое число «GDPC»), который движок монтирует во время работы; открывается с помощью Godot или инструментов сообщества, не связан с архивами игр других студий.
  • Пакеты аудио или текстур в стиле FMOD / Wwise - Некоторые движки называют свои упакованные аудио- или ресурсные пакеты .pck; структура полностью зависит от используемого промежуточного ПО.
  • Файлы данных Python facter / прочие данные (.pck) - Небольшое количество приложений используют .pck для сериализованных данных (по аналогии с pickle); не является игровым архивом.

Программы, открывающие файлы PCK

Windows4 apps
Dragon UnPACKer Бесплатно Проводник игровых архивов, распознающий многие форматы пакетов; попробуйте его для просмотра или извлечения игрового .pck.
QuickBMS (+ game-specific script) Бесплатно Запустите QuickBMS с соответствующим скриптом .bms для вашей игры, чтобы извлечь содержимое .pck; ищите нужный скрипт в моддинг-сообществе игры.
The specific game Платно Обычно открывать .pck не нужно - игра (например, Commandos 2) загружает его при запуске. Если файл поврежден, проверьте или переустановите игру.
Godot Engine (for Godot .pck only) Открытый код Если .pck является пакетом ресурсов Godot («GDPC»), используйте Godot или инструмент Godot PCK explorer для его монтирования или извлечения.

Технические подробности

глубокая спецификация
Тип файлаПроприетарный архив игровых данных
КодировкаБинарная
Порядок байтовОбычно little-endian в играх для PC; варьируется в зависимости от движка/студии
Структура контейнераСпецифична для движка: магическое число/заголовок + индекс файлов (оглавление) + объединенные блоки ресурсов
Магические байтыСпецифичны для движка; универсальной сигнатуры нет. Godot Engine использует ASCII-тег GDPC со смещением 0
СжатиеВарьируется в зависимости от игры - без сжатия, zlib/DEFLATE или пользовательский кодек для каждой записи
ШифрованиеОбычно отсутствует; некоторые проекты обфусцируют или слегка шифруют индекс файлов или записи
Типичный размер файлаОт нескольких МБ до нескольких ГБ (объединяет большие объемы игрового контента)
Типы упакованных ресурсовТекстуры, 3D-модели, аудио, скрипты, элементы интерфейса, данные уровней/карт
Индекс файловИмя, смещение и размер для каждой записи в формате, определенном движком; большие пакеты могут индексировать тысячи файлов
Контрольная сумма/целостностьВарьируется - некоторые форматы включают CRC/хеш для каждой записи; во многих проверка отсутствует
Известные вариантыGodot Engine (бренд GDPC), Commandos/Pyro Studios, Perfect World Entertainment, Relic Entertainment
Совместимые ОСWindows (основная); консольные сборки, где применимо
РаспаковкаТребуется специализированный инструмент сообщества или скрипт QuickBMS; универсального экстрактора не существует
ВыпущенUsed across PC games from the early 2000s onward (e.g. Commandos 2, 2001)
Последняя версияN/A - no common specification; each game/engine defines its own .pck layout

Конвертации PCK

Вопросы и ответы сообщества

спрошено пользователями
Задать быстрый вопрос
Получите помощь от людей, работающих с файлами PCK. Будьте конкретны - укажите вашу систему и версию ПО.
Аккаунт не нужен · ответы обычно в течение дня

Вопросов пока нет - станьте первым, кто спросит о файлах PCK.

Часто задаваемые вопросы

Что такое файл PCK?
Это игровой «пакет» - архив, объединяющий ресурсы игры (текстуры, модели, аудио, уровни). Это не единый формат: каждая игра или движок определяет свою структуру .pck, поэтому они не взаимозаменяемы.
Как открыть файл PCK?
Определите, какая игра или движок его создали, затем используйте инструмент, созданный для этой игры - обычно это скрипт QuickBMS, специализированный распаковщик или Dragon UnPacker. Обычные архиваторы, такие как 7-Zip/WinRAR, обычно не могут его открыть.
Можно ли открыть PCK с помощью 7-Zip или WinRAR?
Редко - большинство игровых файлов .pck являются проприетарными, а не ZIP/RAR. Вам понадобится распаковщик для конкретной игры. (Файлы .pck некоторых движков основаны на ZIP, но не стоит на это рассчитывать).
Почему файлы PCK из разных игр несовместимы?
Потому что «PCK» просто означает «package» (пакет) - каждая студия или движок изобрели свой собственный заголовок, индекс и сжатие. .pck от Commandos и .pck от Godot объединяет только расширение, но не формат.
Нужно ли мне открывать файлы PCK моей игры?
Обычно нет - игра загружает их автоматически. Вы открываете их только если занимаетесь моддингом, извлечением ресурсов или переводом игры. Если файл .pck поврежден, проверьте целостность игровых файлов или переустановите игру.
Как извлечь текстуры/аудио из игрового PCK?
Найдите скрипт QuickBMS (или распаковщик) для конкретной игры в её моддинг-сообществе, запустите его для файла .pck, а затем откройте извлеченные ресурсы соответствующими программами просмотра.

Ссылки

1QuickBMS - universal script-based file extractoraluigi.altervista.org
2Godot Engine - exporting PCK/ZIP packsdocs.godotengine.org

Узнать больше

по всей базе данных

Популярные расширения на этой неделе

1.AQQAQQ Instant Messenger File
2.CRDOWNLOADChrome Partial Download File
3.PARTPartial Download File
4.BINCD/DVD Disc Image (BIN/CUE)
5.DATProgram Data File (generic)
6.EXEWindows Executable (Portable Executable)
7.RPMSGRestricted Permission Message
8.NOMEDIAAndroid No-Media Marker File
9.MDMarkdown Document
10.TXTPlain Text File

Похожие расширения

.OBBAndroid Opaque Binary Blob (APK Expansion File)
.PAKGame Resource Package (PAK)
.ROFLLeague of Legends Replay
.PACKAGEThe Sims / Maxis DBPF Package (game content & mods) - dominant meaning
.XSBXACT Sound Bank
.SAVSaved Game File

Бесплатные инструменты для файлов

Идентификатор файлов и конвертер изображений в браузере - все работает на вашем устройстве.

Открыть инструменты

Обзор расширений файлов A-Z